Bahay Balita Inihayag ng GTA 3 Dev ang Pinagmulan ng Maalamat na Tampok

Inihayag ng GTA 3 Dev ang Pinagmulan ng Maalamat na Tampok

Jan 20,2025 May-akda: Amelia

Inihayag ng GTA 3 Dev ang Pinagmulan ng Maalamat na Tampok

Ang behind-the-scenes na kwento ng iconic cinematic na perspective ng GTA3: isang boring na biyahe sa tren

  • Ang iconic na cinematic na anggulo ng camera sa "Grand Theft Auto 3" ay nagmula sa isang "boring" na paglalakbay sa tren.
  • Inihayag ng dating developer ng Rockstar Games na si Obbe Vermeij ang proseso ng pagbuo sa likod ng feature na ito.
  • Orihinal na idinisenyo ng Vermeij ang anggulo ng camera na ito para sa mga paglalakbay sa tren, ngunit nakita ito ng ibang mga developer sa Rockstar na "nakakagulat na masaya" at iniangkop ito sa pagmamaneho ng kotse.

Ibinunyag ng dating developer ng Rockstar Games na si Obbe Vermeij ang mga sikreto sa likod ng paglikha ng mga iconic na anggulo ng cinematic camera sa Grand Theft Auto III. Nabanggit niya na ang tampok, na lumitaw sa bawat laro ng Grand Theft Auto mula noon, ay nagmula sa isang "nakababagot" na biyahe sa tren. Ang Grand Theft Auto III ay ang unang laro sa sikat na action-adventure series ng Rockstar na lumipat mula sa isang overhead perspective patungo sa 3D graphics, na minarkahan ang simula ng isang bagong panahon para sa serye at nagdadala dito ng ilang makabuluhang pagpapabuti.

Nakilahok si Vermeij sa pagbuo ng maraming klasikong laro ng Rockstar, kabilang ang "Grand Theft Auto 3", "Vice City", "San Andreas" at "Grand Theft Auto 4". Mula nang magsimula siyang mag-post ng malaking halaga ng trivia ng "Grand Theft Auto" sa kanyang personal na blog noong 2023, patuloy na nagbabahagi si Vermeij ng iba't ibang anekdota sa Twitter, kabilang ang dahilan ng pananahimik ng protagonist na "GTA3" na si Claude. At kamakailan, ibinunyag niya kung paano ipinanganak ang iconic cinematic camera angle na ito.

Mula tren hanggang kotse: isang hindi inaasahang kislap ng inspirasyon

Sinabi ni Vermeij sa isang kamakailang post sa Twitter na una niyang nakitang "boring" ang pagsakay sa tren sa Grand Theft Auto 3. Sinubukan niyang hayaan ang mga manlalaro na laktawan ang paglalakbay sa tren at direktang pumunta sa susunod na hintuan, ngunit hindi iyon magagawa dahil "ito ay lilikha ng mga isyu sa streaming." Kaya nagpasya si Vermeij na magpalipat-lipat ang camera sa pagitan ng mga random na pananaw malapit sa riles ng tren upang gawing mas kawili-wili ang biyahe. Ang iconic na cinematic na anggulo ng camera ay ipinanganak nang ang isa pang developer ay nagmungkahi ng isang katulad na diskarte sa pagmamaneho ng kotse, at ang koponan ng Rockstar noong panahong iyon ay natagpuan na ito ay "nakakagulat na masaya."

Inihayag din ni Vermeij na ang anggulo ng cinematic camera na ito ay hindi nagbago sa Grand Theft Auto: Vice City (madalas na itinuturing na isa sa pinakamahusay na mga laro ng GTA), ngunit sa Grand Theft Auto: San Andreas " ay muling idinisenyo ng isa pang empleyado ng Rockstar . Nahirapan pa nga ang isang tagahanga na alisin ang anggulo ng cinematic camera na ito mula sa mga file ng laro ng Grand Theft Auto 3, na nagpapakita kung ano ang magiging hitsura ng isang biyahe sa tren kung hindi nagagawa ng Vermeij ang iconic na feature na ito. Tumugon si Vermeij na ang anggulo ng camera para sa mga paglalakbay sa tren ay magiging katulad ng pagmamaneho ng kotse, sa itaas at bahagyang nasa likod ng karwahe.

Ang nakaimbak na GTA3 Online mode

Kinumpirma rin kamakailan ng dating developer ng Rockstar Games ang ilang detalye mula sa napakalaking pagtagas ng Grand Theft Auto na naganap noong Disyembre. Ipinapakita ng leak content na ang Rockstar Games ay nakabuo ng online na mode para sa "Grand Theft Auto 3", at kasama sa dokumento ng disenyo ang mga plano para sa paglikha ng character, online na misyon, at pagpapabuti ng pag-unlad. Matapos ang pagtagas, inihayag ni Vermeij na siya ay nagsulat ng isang "pangunahing ipinatupad" na simpleng deathmatch mode kung saan ang mga manlalaro ay makakakuha ng mga puntos sa pamamagitan ng pagpatay sa isa't isa. Nakalulungkot, ang online mode ay kalaunan ay inabandona dahil sa "nangangailangan ng higit pang trabaho".

Mga pinakabagong artikulo

20

2025-04

Dutch Cruisers Debut sa World of Warships: Mga alamat na may Azure Lane at Rust'n'rumble II

https://img.hroop.com/uploads/99/174129495667ca0d6cb2425.jpg

World of Warships: Ang mga alamat ay nakatakdang makatanggap ng isang kapana -panabik na hanay ng mga bagong nilalaman sa buwang ito, na pinangungunahan ng pagpapakilala ng mga Dutch cruisers. Sa tabi ng mga bagong sasakyang ito, ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang isa pang Azur Lane crossover at ang sumunod na pangyayari sa sikat na rust'n'rumble event.dutch cruisers ay debutin

May-akda: AmeliaNagbabasa:0

20

2025-04

Ang Metal Gear Solid Leaked para sa Lumipat 2: Rumor

https://img.hroop.com/uploads/89/1736802423678580771260b.jpg

Iminumungkahi ng mga buod ng buod na ang Metal Gear Solid Delta: Ang Eater ng Snake ay maaaring mai-port sa Nintendo Switch 2.IndtryDtry Insider Nate Ang hate ay nagsasabing ang isang makabuluhang bahagi ng mga developer ng third-party ay katulad na nagpaplano ng mga port para sa system.Ang mga port na ito ay maaaring isang paraan upang maipakita ang mga kakayahan ng DLSS ng T

May-akda: AmeliaNagbabasa:0

20

2025-04

Ang bagong pasta decor pikmin ay nagdaragdag ng lasa sa pikmin bloom

https://img.hroop.com/uploads/59/67f9830aa026c.webp

Ang mga larong AR ni Niantic ay palaging napakahusay sa pag -akit sa mga manlalaro na lumakad sa labas at galugarin, ngunit ang kanilang pinakabagong pag -update para sa Pikmin Bloom ay maaaring maging pinaka -kakaiba pa. Ang pinakabagong tampok ay nagpapadala sa iyo sa isang paghahanap sa iyong lokal na restawran ng Italya, hindi upang kumain, ngunit upang matuklasan ang quirky pasta decor pikmin.

May-akda: AmeliaNagbabasa:0

20

2025-04

Kingdom Come Deliverance 2: Kumpletong Gabay sa Mga Pagpipilian sa Romance

https://img.hroop.com/uploads/28/173873521967a2fe73e2a93.jpg

Sa *Kingdom Come: Deliverance 2 *, ang romantikong paglalakbay ni Henry ay nagpapatuloy na lampas sa kanyang nakaraang mga pag -agaw, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang mayamang tapestry ng mga romantikong pagpipilian upang galugarin. Ang komprehensibong gabay na ito ay lalakad sa iyo sa lahat ng mga posibilidad ng pag -iibigan sa laro, na nagdedetalye kung paano ituloy ang bawat karakter at ika

May-akda: AmeliaNagbabasa:0