
সিনিয়র কম্ব্যাট সিস্টেম ডিজাইনারদের নিয়োগের দিকে মনোনিবেশ করে স্টুডিওটি বর্তমানে তার দলকে প্রসারিত করার প্রক্রিয়াধীন রয়েছে। এই অবস্থানগুলি বিশেষত অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এ দক্ষতার প্রয়োজন এবং বসের মারামারি ডিজাইনের জন্য একটি নকশাকর জন্য, তাদের আসন্ন প্রকল্পের জন্য যুদ্ধের যান্ত্রিকতা বাড়ানোর দিকে গুরুত্বপূর্ণ ধাক্কা দেয়। এই নতুন প্রচেষ্টা হেলব্ল্যাড সিরিজের একটি এক্সটেনশন হতে পারে বা সম্পূর্ণ নতুন গেমিং অভিজ্ঞতার সূচনা চিহ্নিত করতে পারে।
এই বর্ধনের পিছনে প্রাথমিক উদ্দেশ্য হ'ল যুদ্ধ ব্যবস্থাকে বিপ্লব করা, যুদ্ধগুলি পরিবেশের জন্য আরও বৈচিত্র্যময়, জটিল এবং প্রতিক্রিয়াশীল করে তোলে। যদিও হেলব্ল্যাড সিরিজটি তার ব্যতিক্রমী যুদ্ধের কোরিওগ্রাফির জন্য খ্যাতিমান হয়েছে, এনকাউন্টারগুলি প্রায়শই কিছুটা লিনিয়ার এবং পুনরাবৃত্তি অনুভব করে। নতুন সিস্টেমটি আরও পরিশীলিত শত্রু মিথস্ক্রিয়া প্রবর্তন করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, এটি নিশ্চিত করে যে প্রতিটি যুদ্ধ স্বতন্ত্র এবং আকর্ষণীয় বোধ করে।
এটি প্রদর্শিত হয় স্টুডিওটির লক্ষ্য ছিল ডার্ক মশীহ অফ মেক অ্যান্ড ম্যাজিকের মতো গেমগুলিতে দেখা গতিশীল লড়াইয়ের অনুকরণ করা, যেখানে প্রতিটি লড়াইয়ের স্বতন্ত্রতা পরিবেশগত উপাদানগুলির সংহতকরণ, অবস্থান-নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য, অস্ত্রের একটি ভাণ্ডার এবং নায়কদের অনন্য দক্ষতার দ্বারা আরও বাড়ানো হয়। এটি করার মাধ্যমে, স্টুডিও একটি যুদ্ধের অভিজ্ঞতা তৈরি করার আশা করে যা কেবল দৃষ্টিশক্তিহীন নয়, গভীরভাবে নিমগ্ন এবং বৈচিত্র্যময়, ভিডিও গেমগুলিতে কর্মের জন্য একটি নতুন মান নির্ধারণ করে।