
စတူဒီယိုသည်လက်ရှိအသင်းကိုချဲ့ထွင်ရန်နှင့်ထိပ်တန်းတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ဒီဇိုင်နာများကိုသာအာရုံစိုက်ရန်လုပ်ငန်းစဉ်တွင်ပါဝင်နေသည်။ ဤရာထူးများသည် Unreal Engine 5 နှင့်သူဌေးတိုက်ပွဲများပြုလုပ်ရန်အတွက်ကျွမ်းကျင်မှုများပြုလုပ်ရန်အတွက်ကျွမ်းကျင်မှုလိုအပ်သည်။ ဤကြိုးပမ်းမှုအသစ်သည် hellblade စီးရီးကိုတိုးချဲ့ခြင်းသို့မဟုတ်လုံးဝအသစ်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံ၏အစကိုမှတ်သားနိုင်သည်။
ဤတိုးမြှင့်မှုများနောက်ကွယ်မှအဓိကရည်ရွယ်ချက်မှာတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ကိုပြောင်းလဲခြင်း, တိုက်ပွဲများပိုမိုကွဲပြားခြင်း, HellBlade စီးရီးကို၎င်း၏ထူးခြားသောတိုက်ပွဲဝင်မှုအတွက်ကျော်ကြားမှုရှိစဉ်ကတွေ့ဆုံမှုများသည်မကြာခဏအချိုရည်နှင့်ထပ်ခါတလဲလဲခံစားခဲ့ရသည်။ စနစ်သစ်သည်ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောရန်သူအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။
စတူဒီယိုသည်လှုပ်ရှားမှုများနှင့်မှော်အတတ်များနှင့်မှော်အတတ်များ, ထိုသို့ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့်စတူဒီယိုသည်အမြင်အာရုံအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်အလွန်များပြားလာခြင်းနှင့်ကွဲပြားခြင်းနှင့်ကွဲပြားခြင်းတို့အတွက်စံချိန်စံညွှန်းအသစ်တစ်ခုကိုပြုလုပ်ရန်နှင့်မတူညီသောစံနမူနာသစ်ကိုပြုလုပ်ရန်မျှော်လင့်သည်။