Marvel Rivals di NetEase ha dimostrato di essere un successo schiacciante, accumulando dieci milioni di giocatori in soli tre giorni dal suo lancio e generando entrate sostanziali per lo sviluppatore nelle settimane successive. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg rivela che il CEO e il fondatore di NetEase William Ding si è avvicinato all'annullamento del gioco a causa delle sue riserve sull'uso della proprietà intellettuale autorizzata.
Il rapporto di Bloomberg fa luce sui turni strategici di NetEase, dove Ding sta implementando misure di riduzione dei costi, tra cui tagli di lavoro, chiusure in studio e tira indietro da investimenti all'estero. L'obiettivo è semplificare il portafoglio dell'azienda per contrastare un recente calo della crescita e tenere il passo con concorrenti come Tencent e Mihoyo.
La decisione di quasi annullare i rivali Marvel faceva parte di questa strategia più ampia. Secondo una fonte citata nel rapporto, Ding era titubante nel pagare per l'uso di personaggi Marvel e invece ha spinto per l'uso di design originali. Secondo quanto riferito, il tentativo di cancellazione costa milioni di netEase, eppure il gioco è stato in definitiva rilasciato e da allora ha avuto un enorme successo.
Nonostante il successo del gioco, NetEase continua i suoi sforzi di ridimensionamento. Proprio questa settimana, il team Marvel Rivals a Seattle è stato licenziato, con la società che cita "motivi organizzativi". Nell'ultimo anno, Ding ha anche interrotto gli investimenti in progetti internazionali, avendo precedentemente fatto investimenti significativi in studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto suggerisce che i giochi di Ding Visualizzano che non riescono a generare centinaia di milioni all'anno come indegno del focus dell'azienda, sebbene un portavoce di NetEase abbia chiarito a Bloomberg che la società non stabilisce "numeri di coperta arbitrari" per la redditività del nuovo gioco.
I dipendenti che parlano a Bloomberg hanno descritto un ambiente interno impegnativo in NetEase, attribuendolo allo stile di leadership imprevedibile di Ding. Hanno notato che Ding è soggetto a rapidi processo decisionali e frequenti cambiamenti mentali, ha incoraggiato le ore di lavoro in ritardo e ha nominato laureati in posizioni di leadership chiave. Si teme anche che NetEase potrebbe non rilasciare giochi in Cina il prossimo anno a causa del numero di progetti che Ding ha annullato.
Il ritiro di Netease dagli investimenti di gioco coincide con un periodo di incertezza nel settore dei giochi globali, in particolare nei mercati occidentali. L'industria ha affrontato anni consecutivi di licenziamenti diffusi, cancellazioni del progetto e chiusure in studio, aggravate dalla sottoperformance di numerosi giochi ad alto budget e ad alta esperienza.