Các đối thủ Marvel của Netease đã được chứng minh là một thành công đập tan, tích lũy mười triệu người chơi trong vòng ba ngày kể từ khi ra mắt và tạo ra doanh thu đáng kể cho nhà phát triển trong những tuần tiếp theo. Tuy nhiên, một báo cáo gần đây từ Bloomberg tiết lộ rằng Giám đốc điều hành và người sáng lập Netease William Ding đã tiến gần đến việc hủy bỏ trò chơi do việc ông đặt phòng về việc sử dụng tài sản trí tuệ được cấp phép.
Báo cáo của Bloomberg làm sáng tỏ những thay đổi chiến lược tại Netease, nơi Đinh đang thực hiện các biện pháp cắt giảm chi phí, bao gồm cắt giảm công việc, đóng cửa studio và rút lui khỏi các khoản đầu tư ở nước ngoài. Mục đích là để hợp lý hóa danh mục đầu tư của công ty để chống lại sự suy giảm gần đây về tăng trưởng và theo kịp các đối thủ cạnh tranh như Tencent và Mihoyo.
Quyết định gần như hủy bỏ các đối thủ của Marvel là một phần của chiến lược rộng lớn hơn này. Theo một nguồn được trích dẫn trong báo cáo, Ding đã ngần ngại trả tiền cho việc sử dụng các ký tự Marvel và thay vào đó được thúc đẩy để sử dụng các thiết kế gốc. Việc hủy bỏ đã cố gắng chi phí cho Netease hàng triệu, nhưng trò chơi cuối cùng đã được phát hành và từ đó đã đạt được thành công to lớn.
Mặc dù thành công của trò chơi, Netease vẫn tiếp tục nỗ lực thu hẹp. Chỉ trong tuần này, nhóm đối thủ của Marvel ở Seattle đã bị sa thải, với công ty trích dẫn "lý do tổ chức". Trong năm qua, Ding cũng đã tạm dừng các khoản đầu tư vào các dự án quốc tế, trước đây đã thực hiện các khoản đầu tư đáng kể vào các hãng phim như Bungie, Devolver Digital và Blizzard Entertainment. Báo cáo cho thấy Ding xem các trò chơi không tạo ra hàng trăm triệu hàng năm không xứng đáng với sự tập trung của công ty, mặc dù người phát ngôn của Netease đã làm rõ với Bloomberg rằng công ty không đặt "số chăn tùy ý" cho khả năng chơi trò chơi mới.
Các nhân viên nói chuyện với Bloomberg đã mô tả một môi trường nội bộ đầy thách thức tại Netease, quy cho nó là phong cách lãnh đạo không thể đoán trước của Ding. Họ lưu ý rằng Đinh có xu hướng ra quyết định nhanh chóng và những thay đổi thường xuyên của tâm trí, đã khuyến khích giờ làm việc muộn và đã bổ nhiệm các sinh viên tốt nghiệp gần đây vào các vị trí lãnh đạo quan trọng. Cũng có những lo ngại rằng Netease có thể không phát hành bất kỳ trò chơi nào ở Trung Quốc vào năm tới do số lượng dự án đã bị hủy bỏ.
Netease rút lui khỏi các khoản đầu tư chơi game trùng với thời kỳ không chắc chắn trong ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu, đặc biệt là ở các thị trường phương Tây. Ngành công nghiệp đã phải đối mặt với những năm liên tiếp sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio, được kết hợp bởi sự kém hiệu quả của một số trò chơi có ngân sách cao, cao.