Pesta Marvel Netease telah terbukti menjadi kejayaan yang menghancurkan, mengumpulkan sepuluh juta pemain dalam masa tiga hari dari pelancarannya dan menjana pendapatan yang besar bagi pemaju pada minggu -minggu berikutnya. Walau bagaimanapun, laporan baru -baru ini dari Bloomberg mendedahkan bahawa Ketua Pegawai Eksekutif Netease dan pengasas William Ding hampir membatalkan permainan kerana tempahannya tentang menggunakan harta intelek berlesen.
Laporan Bloomberg memberi penerangan tentang peralihan strategik di Netease, di mana Ding sedang melaksanakan langkah-langkah pemotongan kos, termasuk pemotongan pekerjaan, penutupan studio, dan menarik balik dari pelaburan luar negara. Matlamatnya adalah untuk menyelaraskan portfolio syarikat untuk menentang penurunan pertumbuhan baru -baru ini dan untuk mengikuti pesaing seperti Tencent dan Mihoyo.
Keputusan untuk hampir membatalkan pesaing Marvel adalah sebahagian daripada strategi yang lebih luas ini. Menurut sumber yang disebutkan dalam laporan itu, Ding teragak -agak untuk membayar penggunaan watak -watak Marvel dan sebaliknya menolak penggunaan reka bentuk asal. Percubaan pembatalan dilaporkan menelan belanja berjuta -juta, namun permainan itu akhirnya dibebaskan dan sejak itu telah menikmati kejayaan yang luar biasa.
Walaupun kejayaan permainan, Netease meneruskan usaha pengurangannya. Hanya minggu ini, pasukan pesaing Marvel di Seattle telah diberhentikan, dengan syarikat memetik "sebab organisasi." Sepanjang tahun yang lalu, Ding juga menghentikan pelaburan dalam projek -projek antarabangsa, sebelum ini telah membuat pelaburan yang signifikan di studio seperti Bungie, Devolver Digital, dan Blizzard Entertainment. Laporan itu menunjukkan bahawa Ding melihat permainan yang gagal menjana beratus -ratus juta setiap tahun sebagai tidak layak fokus syarikat, walaupun jurucakap Netease menjelaskan kepada Bloomberg bahawa syarikat itu tidak menetapkan "nombor selimut sewenang -wenang" untuk daya maju permainan baru.
Pekerja yang bercakap kepada Bloomberg menggambarkan persekitaran dalaman yang mencabar di Netease, yang mengaitkannya dengan gaya kepimpinan Ding yang tidak dapat diramalkan. Mereka menyatakan bahawa Ding terdedah kepada pengambilan keputusan yang cepat dan perubahan fikiran yang kerap, telah menggalakkan waktu kerja lewat, dan telah melantik graduan baru-baru ini untuk kedudukan kepimpinan utama. Terdapat juga kebimbangan bahawa Netease mungkin tidak melepaskan sebarang permainan di China tahun depan kerana bilangan projek Ding telah dibatalkan.
Retreat Netease dari pelaburan permainan bertepatan dengan tempoh ketidakpastian dalam industri permainan global, terutamanya di pasaran Barat. Industri ini telah menghadapi tahun-tahun berturut-turut berturut-turut, pembatalan projek, dan penutupan studio, yang dikompaun oleh prestasi yang kurang baik dari beberapa permainan anggaran tinggi.