De Marvel -rivalen van Netease hebben bewezen een smakend succes te zijn, met tien miljoen spelers binnen slechts drie dagen na de lancering en het genereren van substantiële inkomsten voor de ontwikkelaar in de daaropvolgende weken. Uit een recent rapport van Bloomberg blijkt echter dat NetEase CEO en oprichter William Ding dicht bij het annuleren van het spel kwamen vanwege zijn reserveringen over het gebruik van een vergunningen met een licentie.
Het rapport van Bloomberg werpt licht op de strategische verschuivingen bij Netease, waar DING kostenbesparende maatregelen implementeert, waaronder banenverlies, studiosluitingen en terugtrekken van buitenlandse investeringen. Het doel is om de portefeuille van het bedrijf te stroomlijnen om een recent groei -daling tegen te gaan en gelijke tred te houden met concurrenten zoals Tencent en Mihoyo.
De beslissing om Marvel -rivalen bijna te annuleren was onderdeel van deze bredere strategie. Volgens een in het rapport genoemde bron was Ding aarzelend om te betalen voor het gebruik van Marvel -personages en in plaats daarvan geduwd voor het gebruik van originele ontwerpen. De poging tot annulering heeft naar verluidt Netease miljoenen gekost, maar de game werd uiteindelijk uitgebracht en heeft sindsdien een enorm succes gehad.
Ondanks het succes van de game, blijft NetEase zijn inkrimpende inspanningen voortzetten. Deze week werd het Marvel Rivals -team in Seattle ontslagen, waarbij het bedrijf 'organisatorische redenen' citeerde. In het afgelopen jaar heeft Ding ook investeringen in internationale projecten gestopt, die eerder aanzienlijke investeringen hebben gedaan in studio's zoals Bungie, Devolver Digital en Blizzard Entertainment. Het rapport suggereert dat Ding games bekijkt die er niet in om honderden miljoenen jaarlijks te genereren als de focus van het bedrijf, hoewel een woordvoerder van NetEase aan Bloomberg heeft verduidelijkt dat het bedrijf geen "willekeurige algemene cijfers" instelt voor de levensvatbaarheid van nieuwe games.
Medewerkers die met Bloomberg spraken, beschreven een uitdagende interne omgeving bij NetEase, die deze toeschrijven aan de onvoorspelbare leiderschapsstijl van Ding. Ze merkten op dat Ding vatbaar is voor snelle besluitvorming en frequente veranderingsveranderingen, late werkuren heeft aangemoedigd en recent afgestudeerden heeft benoemd tot belangrijke leiderschapsposities. Er zijn ook zorgen dat NetEase volgend jaar geen games in China vrijgeeft vanwege het aantal projecten dat Ding heeft geannuleerd.
De retraite van Netease van gaming -investeringen valt samen met een periode van onzekerheid binnen de wereldwijde gaming -industrie, met name op de westerse markten. De industrie heeft geconfronteerd met opeenvolgende jaren van wijdverbreide ontslagen, projectannuleringen en studio-sluitingen, verergerd door de underperformance van verschillende hoogbudget, hoogwaardige games.