Rumah Berita Hantu: Yotei Kurang Memenatkan Daripada Tsushima

Hantu: Yotei Kurang Memenatkan Daripada Tsushima

Dec 11,2024 Pengarang: Nora

Hantu: Yotei Kurang Memenatkan Daripada Tsushima

Ghost of Yotei: Menangani Kebimbangan Permainan Berulang dalam Sekuel Hantu Tsushima

Sucker Punch Productions bertujuan untuk memperhalusi pengalaman dunia terbuka dalam Ghost of Yotei, sekuel kepada Ghost of Tsushima yang terkenal. Menangani kritikan meluas terhadap permainan asal yang berulang, pembangun mengutamakan pengalaman permainan yang pelbagai.

Temu bual New York Times dengan pengarah kreatif Jason Connell mendedahkan usaha bersepadu untuk menentang sifat berulang permainan dunia terbuka. Connell menyatakan, "Kami mahu mengimbanginya dan mencari pengalaman unik." Komitmen ini diperluaskan kepada menawarkan pemain pelbagai pilihan pertempuran yang lebih luas, termasuk pengenalan senjata api bersama katana tradisional.

Sementara Ghost of Tsushima menerima skor Metacritic yang dihormati sebanyak 83, banyak ulasan dan komen pemain menyerlahkan aspek berulang reka bentuk dunia terbukanya. Kritikan terdiri daripada kekurangan variasi musuh ("Hanya terdapat 5 musuh sepanjang permainan," kata seorang pemain) hingga perasaan melakukan tugas yang serupa berulang kali. Maklum balas ini jelas telah mempengaruhi perkembangan Ghost of Yotei.

Sekuel ini bertujuan untuk mengekalkan persembahan Cinematic tandatangan siri ini dan keindahan menawan Jepun feudal, sambil pada masa yang sama menangani kebimbangan pengulangan. Pengarah kreatif Nate Fox menekankan keseimbangan ini, menyerlahkan elemen teras permainan "Ghost": "Ia adalah mengenai mengangkut pemain ke percintaan dan keindahan Jepun feudal."

Ghost of Yotei, yang diumumkan pada acara State of Play September 2024, ditetapkan untuk dikeluarkan pada 2025 di PS5. Sucker Punch mempromosikan kebebasan penerokaan permainan yang dipertingkatkan, membolehkan pemain merasai keindahan Gunung Yotei mengikut rentak mereka sendiri. Tumpuan pada pengalaman yang pelbagai dan agensi pemain ini mencadangkan penyimpangan yang ketara daripada elemen berulang yang mencirikan pendahulunya.

[YouTube Benam: https://www.youtube.com/embed/7z7kqwuf0a8]

Artikel terkini

04

2025-08

Dune: Awakening Ditunda Tiga Minggu untuk Penambahbaikan Beta

Dune: Awakening, MMO survival dunia terbuka yang dinanti-nantikan yang diilhamkan oleh novel fiksyen sains ikonik Frank Herbert dan filem Denis Villeneuve, kini dijadualkan untuk dilancarkan pada 10 J

Pengarang: NoraMembaca:0

03

2025-08

Primrows Memperkenalkan Permainan Teka-Teki Berkebun Berinspirasikan Sudoku

https://img.hroop.com/uploads/18/68026936b2708.webp

Selepas dua tahun pembangunan, Tursiops Truncatus Studios telah melancarkan permainan teka-teki menawan mereka, kini tersedia di platform mudah alih. Temui Primrows, pengembaraan berkebun berasaskan l

Pengarang: NoraMembaca:0

03

2025-08

Permainan Mudah Alih Made in Abyss Baharu Diperkenalkan untuk Jepun

https://img.hroop.com/uploads/52/681a78bf30483.webp

Avex Pictures telah mendedahkan permainan mudah alih baharu yang diilhamkan oleh Made in Abyss. Berikutan kejayaannya dalam manga, anime, dan RPG aksi 3D, francais ini kini menceburi permainan mudah a

Pengarang: NoraMembaca:0

03

2025-08

Cara Memilih Keluar dari Crossplay dalam Black Ops 6 untuk Xbox dan PS5

https://img.hroop.com/uploads/54/17376012586791b0ea1ad79.jpg

Permainan merentas platform telah mengubah permainan dalam talian, menyatukan komuniti Call of Duty. Namun, crossplay mempunyai cabarannya. Berikut adalah panduan untuk mematikan crossplay dalam Black

Pengarang: NoraMembaca:0