Дом Новости Призрак: Ётей менее утомителен, чем Цусима

Призрак: Ётей менее утомителен, чем Цусима

Dec 11,2024 Author: Nora

Призрак: Ётей менее утомителен, чем Цусима

Призрак Йотея: решение повторяющихся проблем игрового процесса в продолжении «Призрака Цусимы»

Sucker Punch Productions стремится усовершенствовать опыт открытого мира в Ghost of Yotei, продолжении знаменитого Ghost of Tsushima. Отвечая на широкую критику повторяющегося игрового процесса оригинала, разработчики отдают приоритет разнообразию игрового процесса.

Интервью New York Times с креативным директором Джейсоном Коннеллом рассказало о согласованных усилиях по противодействию повторяющемуся характеру игр с открытым миром. Коннелл заявил: «Мы хотели сбалансировать это и найти уникальный опыт». Это обязательство распространяется на предложение игрокам более широкого спектра боевых возможностей, включая использование огнестрельного оружия наряду с традиционной катаной.

Хотя Ghost of Tsushima получила почетную оценку Metacritic в 83 балла, многие обзоры и комментарии игроков подчеркивали повторяющиеся аспекты ее дизайна с открытым миром. Критика варьировалась от отсутствия разнообразия врагов («За всю игру всего 5 врагов», — заметил один игрок) до ощущения постоянного выполнения одних и тех же задач. Этот отзыв явно повлиял на разработку Ghost of Yotei.

Цель сиквела — сохранить фирменную Cinematic подачу сериала и пленительную красоту феодальной Японии, одновременно решая проблему повторяемости. Креативный директор Нейт Фокс подчеркнул этот баланс, выделив основные элементы игры «Призрак»: «Речь идет о переносе игрока в романтику и красоту феодальной Японии».

Ghost of Yotei, анонсированный на мероприятии State of Play в сентябре 2024 года, выйдет в 2025 году на PS5. Sucker Punch обеспечивает большую свободу исследования в игре, позволяя игрокам ощущать красоту горы Йотей в своем собственном темпе. Такое внимание к разнообразному опыту и свободе действий игроков предполагает существенный отход от повторяющихся элементов, которые характеризовали его предшественника.

[Встроить YouTube: https://www.youtube.com/embed/7z7kqwuf0a8]

Последние статьи

06

2025-01

Когда состоятся следующие выходные с двойным опытом в Black Ops 6?

https://img.hroop.com/uploads/50/1735111256676bb2588561c.jpg

Это руководство поможет игрокам Call of Duty: Black Ops 6 получить максимум удовольствия в выходные с двойным опытом. Разблокировка всего оружия и перков может занять много времени, но двойной опыт значительно ускоряет прогресс. Это руководство будет обновляться всякий раз, когда объявляются новые события с двойным XP. Обновлено 2 декабря

Author: NoraЧтение:0

06

2025-01

Nintendo Switch Online Анонсированы дополнения к играм за сентябрь 2024 г.

https://img.hroop.com/uploads/04/172663323766ea5515dc580.png

В пакете расширения Nintendo Switch Online, выпущенном в сентябре 2024 года, представлены четыре классические игры! Откройте для себя ретро-названия, пополнившие постоянно растущую библиотеку. Nintendo Switch Online Пакет расширения: четыре ретро-классики Beat'em Ups, гонки, головоломки и вышибалы! Приготовьтесь к ностальгическому игровому опыту

Author: NoraЧтение:0

06

2025-01

Dragon Ball Project: дата выхода нескольких релизов назначена на 2025 год

https://img.hroop.com/uploads/40/172554242966d9b01d821e0.png

Долгожданная MOBA Dragon Ball от Bandai Namco, Dragon Ball Project: Multi, официально объявила о выпуске в 2025 году после успешного периода бета-тестирования. В этой статье подробно описан анонс и подробности игры. Проект Dragon Ball: Multi – запуск в 2025 году Бета-тестирование завершено

Author: NoraЧтение:0

06

2025-01

Coromon Дебют на Android: Roguelike Monster Taming Adventure

https://img.hroop.com/uploads/41/172535765266d6de54a6b57.jpg

TRAGsoft добавляет рогалик в свою популярную ролевую игру по укрощению монстров Coromon в предстоящем выпуске Coromon: Rogue Planet. Запуск этой захватывающей новой игры намечен на 2025 год на нескольких платформах, включая Android. Чего ожидать: Анонсирующий трейлер демонстрирует захватывающий сюжет.

Author: NoraЧтение:0