Дом Новости Призрак: Ётей менее утомителен, чем Цусима

Призрак: Ётей менее утомителен, чем Цусима

Dec 11,2024 Автор: Nora

Призрак: Ётей менее утомителен, чем Цусима

Призрак Йотея: решение повторяющихся проблем игрового процесса в продолжении «Призрака Цусимы»

Sucker Punch Productions стремится усовершенствовать опыт открытого мира в Ghost of Yotei, продолжении знаменитого Ghost of Tsushima. Отвечая на широкую критику повторяющегося игрового процесса оригинала, разработчики отдают приоритет разнообразию игрового процесса.

Интервью New York Times с креативным директором Джейсоном Коннеллом рассказало о согласованных усилиях по противодействию повторяющемуся характеру игр с открытым миром. Коннелл заявил: «Мы хотели сбалансировать это и найти уникальный опыт». Это обязательство распространяется на предложение игрокам более широкого спектра боевых возможностей, включая использование огнестрельного оружия наряду с традиционной катаной.

Хотя Ghost of Tsushima получила почетную оценку Metacritic в 83 балла, многие обзоры и комментарии игроков подчеркивали повторяющиеся аспекты ее дизайна с открытым миром. Критика варьировалась от отсутствия разнообразия врагов («За всю игру всего 5 врагов», — заметил один игрок) до ощущения постоянного выполнения одних и тех же задач. Этот отзыв явно повлиял на разработку Ghost of Yotei.

Цель сиквела — сохранить фирменную Cinematic подачу сериала и пленительную красоту феодальной Японии, одновременно решая проблему повторяемости. Креативный директор Нейт Фокс подчеркнул этот баланс, выделив основные элементы игры «Призрак»: «Речь идет о переносе игрока в романтику и красоту феодальной Японии».

Ghost of Yotei, анонсированный на мероприятии State of Play в сентябре 2024 года, выйдет в 2025 году на PS5. Sucker Punch обеспечивает большую свободу исследования в игре, позволяя игрокам ощущать красоту горы Йотей в своем собственном темпе. Такое внимание к разнообразному опыту и свободе действий игроков предполагает существенный отход от повторяющихся элементов, которые характеризовали его предшественника.

[Встроить YouTube: https://www.youtube.com/embed/7z7kqwuf0a8]

Последние статьи

07

2025-04

Вверх: подробности предварительного заказа и DLC раскрыли

https://img.hroop.com/uploads/14/173925362967aae77d8e6b8.png

Если вы с нетерпением ожидаете большего контента для Aloft, вы не одиноки! Astrolabe Interactive и Funcom держали нас на грани наших мест, так как им еще предстоит объявить о каком -либо официальном DLC для игры. Но не волнуйтесь, мы так же взволнованы, как и вы, и будем держать вас в курсе. Как только любой Дет

Автор: NoraЧтение:0

07

2025-04

Разблокирование всех персонажей в эффекте энтропии Blazblue: руководство

https://img.hroop.com/uploads/94/174250446667dc82129fe1d.jpg

Разблокировка символов в энтропии * Blazblue * - это уникальный опыт, требующий от вас собирать элементы, известные как анализаторы прототипа. Они необходимы для разблокировки новых персонажей, за исключением символов DLC, которые вы можете разблокировать, купив их. Наш всеобъемлющий *эффект энтропии Blazblue *

Автор: NoraЧтение:0

07

2025-04

«Освоение примитивной задачи в фасмофобии: еженедельный гид»

https://img.hroop.com/uploads/25/67e80b1ced9cb.webp

Приступая к примитивной еженедельной проблеме в * Phasmophobia * может ощущаться как путешествие обратно в каменный век, но в отличие от наших предков, проживающих пещер, у нас есть призраки, с которыми нужно бороться. Эта задача требует, чтобы мы завершали расследования без помощи электроники, заставляя нас полагаться на нашу остроумие

Автор: NoraЧтение:0

07

2025-04

Top Pokemon TCG Pocket Shining Revelry Cards раскрыты

https://img.hroop.com/uploads/23/174310922467e5bc68c3756.jpg

Мини -расширение марта 2025 года для *Pokemon TCG Pocket *под названием Shining Revelry представляет множество захватывающих новых карт. Если вам интересно, какие из них приоритет, вот краткое изложение лучших карт, к которым вы должны стремиться в *Pokemon TCG Pocket *: Shining revelry.pokemon tcg Pocket Shining Revelry

Автор: NoraЧтение:0