บ้าน ข่าว ผี: โยเทเหนื่อยน้อยกว่าสึชิมะ

ผี: โยเทเหนื่อยน้อยกว่าสึชิมะ

Dec 11,2024 ผู้เขียน: Nora

ผี: โยเทเหนื่อยน้อยกว่าสึชิมะ

Ghost of Yotei: การจัดการกับความกังวลเรื่องการเล่นเกมซ้ำซากในภาคต่อของ Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions มุ่งหวังที่จะปรับแต่งประสบการณ์โลกเปิดใน Ghost of Yotei ภาคต่อของ Ghost of Tsushima ที่ได้รับการยกย่อง เพื่อรับมือกับคำวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางเกี่ยวกับการเล่นเกมซ้ำๆ ของต้นฉบับ นักพัฒนาจึงให้ความสำคัญกับประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย

บทสัมภาษณ์ของ New York Times กับผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ Jason Connell เผยให้เห็นถึงความพยายามร่วมกันเพื่อตอบโต้ลักษณะที่ซ้ำซากของเกมโลกเปิด คอนเนลกล่าวว่า "เราต้องการสร้างสมดุลกับสิ่งนั้นและค้นหาประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร" ความมุ่งมั่นนี้ขยายไปสู่การเสนอทางเลือกการต่อสู้ที่หลากหลายแก่ผู้เล่น รวมถึงการนำอาวุธปืนมาควบคู่ไปกับคาตานะแบบดั้งเดิม

ในขณะที่ Ghost of Tsushima ได้รับคะแนน Metacritic ที่น่านับถือถึง 83 คะแนน บทวิจารณ์และความคิดเห็นของผู้เล่นจำนวนมากได้เน้นย้ำถึงแง่มุมที่ซ้ำซากของการออกแบบในโลกที่เปิดกว้าง การวิพากษ์วิจารณ์มีตั้งแต่การขาดความหลากหลายของศัตรู ("มีศัตรูเพียง 5 คนทั้งเกม" ผู้เล่นคนหนึ่งตั้งข้อสังเกต) ไปจนถึงความรู้สึกที่ต้องทำภารกิจที่คล้ายกันซ้ำแล้วซ้ำเล่า ความคิดเห็นนี้มีอิทธิพลอย่างชัดเจนต่อการพัฒนาของ Ghost of Yotei

ภาคต่อมีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษาการนำเสนอ Cinematic อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้ และความงดงามอันน่าหลงใหลของระบบศักดินาญี่ปุ่น ขณะเดียวกันก็จัดการกับข้อกังวลเรื่องความซ้ำซ้อนไปพร้อมๆ กัน ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Nate Fox เน้นย้ำถึงความสมดุลนี้ โดยเน้นองค์ประกอบหลักของเกม "Ghost": "เป็นเรื่องเกี่ยวกับการนำผู้เล่นไปสู่ความโรแมนติกและความงดงามของระบบศักดินาญี่ปุ่น"

Ghost of Yotei ที่ประกาศในงาน State of Play เดือนกันยายน 2024 มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 บน PS5 Sucker Punch ส่งเสริมอิสระในการสำรวจที่เพิ่มขึ้นของเกม ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความงามของ Mount Yotei ด้วยตนเอง การมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ที่หลากหลายและเอเจนซี่ของผู้เล่นแสดงให้เห็นความแตกต่างที่สำคัญจากองค์ประกอบที่ซ้ำซากซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของรุ่นก่อน

[YouTube ฝัง:

https://www.youtube.com/embed/7z7kqwuf0a8]

บทความล่าสุด

10

2025-04

คู่มือการเดินทางที่รวดเร็วสำหรับต้นกำเนิดของ Dynasty Warriors

https://img.hroop.com/uploads/94/1736845238678627b690e10.jpg

ใน *Dynasty Warriors: Origins *แผนที่โลกของเกมในขณะที่ไม่ใช่ Open-World ขยายตัวเมื่อคุณก้าวหน้าผ่านเรื่องราวหลักปลดล็อคจังหวัดเพิ่มเติม เริ่มแรกแผนที่ค่อนข้างจัดการได้ แต่เมื่อมันเติบโตขึ้นการนำทางมันอาจใช้เวลานานโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการปลดล็อค SK ใหม่อย่างต่อเนื่อง

ผู้เขียน: Noraการอ่าน:0

10

2025-04

"นาฬิกาพิกเซล LED Cyberpunk: ถูกที่สุดใน Alixpress"

https://img.hroop.com/uploads/46/174288602567e25489bd8e9.jpg

โต๊ะทำงานของฉันเต็มไปด้วยอุปกรณ์มากมายจากแคมเปญ Kickstarter ที่ผ่านมา Gizmos ที่น่าสนใจพบบน YouTube และรายการที่ไม่อาจต้านทานได้จากโฆษณา Facebook ในบรรดาสิ่งเหล่านี้นาฬิกาแสดงผลพิกเซล LED RGB ของ Divoom Times Gate โดดเด่น ปัจจุบันราคาอยู่ที่ $ 65.95 สำหรับ Alixpress คุณสามารถขัดขวางได้ด้วย FRE

ผู้เขียน: Noraการอ่าน:0

10

2025-04

เข้าร่วม Monster Hunter Wilds Beta: วันที่รวมเนื้อหาและอื่น ๆ

https://img.hroop.com/uploads/67/17370936706789f226324fd.jpg

2025 กำลังเริ่มต้นด้วยเสียงปังโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแฟน ๆ ของซีรีย์ * Monster Hunter * ในฐานะ * Monster Hunter Wilds * ถูกกำหนดให้เปิดตัวไตรมาส 1 ก่อนที่คุณจะดำน้ำในเกมเต็มคุณจะมีโอกาสสำรวจคุณสมบัติใหม่ในช่วงเบต้าเปิดที่สอง นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมสำหรับทุกสิ่ง

ผู้เขียน: Noraการอ่าน:0

10

2025-04

การทำปุ๋ยหมักที่ Minecraft: การสร้างและแอปพลิเคชัน

https://img.hroop.com/uploads/69/174164044367cf52fb9e8bd.jpg

Minecraft มอบจักรวาลอันกว้างใหญ่ให้ผู้เล่นสำรวจสร้างและอยู่รอด ในบรรดาเครื่องมือมากมายที่มีอยู่หลุมปุ๋ยหมักโดดเด่นเป็นโซลูชันที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพสำหรับการปรับปรุงประสบการณ์เกมของคุณ ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการใช้เครื่องมือนี้ D

ผู้เขียน: Noraการอ่าน:0