Trang chủ Tin tức Ghost: Yotei Ít mệt mỏi hơn Tsushima

Ghost: Yotei Ít mệt mỏi hơn Tsushima

Dec 11,2024 Tác giả: Nora

Ghost: Yotei Ít mệt mỏi hơn Tsushima

Ghost of Yotei: Giải quyết những lo ngại về lối chơi lặp đi lặp lại trong phần tiếp theo của Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions mong muốn cải tiến trải nghiệm thế giới mở trong Ghost of Yotei, phần tiếp theo của Ghost of Tsushima được hoan nghênh. Giải quyết những lời chỉ trích rộng rãi về lối chơi lặp đi lặp lại của bản gốc, các nhà phát triển đang ưu tiên trải nghiệm chơi trò chơi đa dạng.

Cuộc phỏng vấn của New York Times với giám đốc sáng tạo Jason Connell đã tiết lộ nỗ lực phối hợp nhằm chống lại tính chất lặp đi lặp lại của trò chơi thế giới mở. Connell nói, "Chúng tôi muốn cân bằng điều đó và tìm ra những trải nghiệm độc đáo." Cam kết này còn mở rộng đến việc cung cấp cho người chơi nhiều lựa chọn chiến đấu hơn, bao gồm cả việc giới thiệu súng cầm tay cùng với thanh katana truyền thống.

Trong khi Ghost of Tsushima nhận được số điểm Metacritic đáng nể là 83, nhiều đánh giá và nhận xét của người chơi đã nêu bật các khía cạnh lặp đi lặp lại trong thiết kế thế giới mở của nó. Các lời chỉ trích bao gồm từ việc thiếu đa dạng kẻ thù ("Chỉ có 5 kẻ thù trong toàn bộ trò chơi", một người chơi lưu ý) đến cảm giác phải thực hiện các nhiệm vụ tương tự nhiều lần. Phản hồi này rõ ràng đã ảnh hưởng đến sự phát triển của Ghost of Yotei.

Phần tiếp theo nhằm mục đích duy trì cách trình bày Cinematic đặc trưng của loạt phim và vẻ đẹp quyến rũ của Nhật Bản thời phong kiến, đồng thời giải quyết những lo ngại về sự lặp đi lặp lại. Giám đốc sáng tạo Nate Fox nhấn mạnh sự cân bằng này, nêu bật các yếu tố cốt lõi của một trò chơi "Ghost": "Nó đưa người chơi đến với sự lãng mạn và vẻ đẹp của Nhật Bản thời phong kiến."

Ghost of Yotei, được công bố tại sự kiện State of Play tháng 9 năm 2024, dự kiến ​​phát hành vào năm 2025 trên PS5. Sucker Punch thúc đẩy tính tự do khám phá nâng cao của trò chơi, cho phép người chơi trải nghiệm vẻ đẹp của Núi Yotei theo tốc độ của riêng họ. Việc tập trung vào trải nghiệm đa dạng và tác nhân của người chơi cho thấy sự khác biệt đáng kể so với các yếu tố lặp đi lặp lại đặc trưng của người tiền nhiệm.

[Nhúng YouTube: https://www.youtube.com/embed/7z7kwwuf0a8]

Bài viết mới nhất

10

2025-04

Hướng dẫn du lịch nhanh cho Nguồn gốc của Chiến binh Triều đại

https://img.hroop.com/uploads/94/1736845238678627b690e10.jpg

Trong *Dynasty Warriors: Origins *, bản đồ thế giới của trò chơi, trong khi không phải thế giới mở, mở rộng khi bạn tiến bộ qua cốt truyện chính, mở khóa nhiều tỉnh hơn. Ban đầu, bản đồ khá dễ quản lý, nhưng khi nó phát triển, việc điều hướng nó có thể trở nên tốn thời gian, đặc biệt là với việc mở khóa liên tục của SK mới

Tác giả: NoraĐọc:0

10

2025-04

"Cyberpunk LED đồng hồ Pixel: rẻ nhất trên AliExpress"

https://img.hroop.com/uploads/46/174288602567e25489bd8e9.jpg

Bàn làm việc của tôi lộn xộn với một loạt các tiện ích từ các chiến dịch Kickstarter trong quá khứ, Gizmos hấp dẫn phát hiện trên YouTube và các mặt hàng không thể cưỡng lại từ quảng cáo trên Facebook. Trong số này, đồng hồ hiển thị pixel LED Pixel của Gate Gate LED nổi bật. Hiện có giá $ 65,95 trên AliExpress, bạn có thể chộp lấy nó với Free

Tác giả: NoraĐọc:0

10

2025-04

Tham gia Monster Hunter Wilds Beta: Ngày, bao gồm nội dung, và hơn thế nữa

https://img.hroop.com/uploads/67/17370936706789f226324fd.jpg

2025 đang khởi động với một tiếng nổ, đặc biệt là đối với người hâm mộ của loạt * Monster Hunter *, vì * Monster Hunter Wilds * dự kiến ​​sẽ phát hành Q1. Trước khi bạn đi sâu vào trò chơi đầy đủ, bạn sẽ có cơ hội khám phá các tính năng mới của nó trong phiên bản beta mở thứ hai. Đây là một hướng dẫn toàn diện cho mọi thứ

Tác giả: NoraĐọc:0

10

2025-04

Hố phân ủ tại Minecraft: Sáng tạo và Ứng dụng

https://img.hroop.com/uploads/69/174164044367cf52fb9e8bd.jpg

Minecraft cung cấp cho người chơi một vũ trụ rộng lớn để khám phá, xây dựng và tồn tại. Trong số rất nhiều công cụ có sẵn, hố phân bón nổi bật như một giải pháp đơn giản và hiệu quả để cải thiện trải nghiệm trò chơi của bạn. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ khám phá cách sử dụng công cụ này D

Tác giả: NoraĐọc:0