Rumah Berita Tempatan tempatan tidak bermain permainan roguelike semasa pembangunan Balatro ... kecuali membunuh spire

Tempatan tempatan tidak bermain permainan roguelike semasa pembangunan Balatro ... kecuali membunuh spire

Mar 16,2025 Pengarang: Gabriel

Pemaju Balatro Tempatan Thunk baru-baru ini berkongsi sejarah pembangunan yang menarik di blog peribadi mereka, mendedahkan terperinci yang mengejutkan: mereka sengaja mengelakkan bermain paling suka meraih semasa penciptaan Balatro-kecuali untuk satu.

Garis masa perkembangan mereka mencatatkan keputusan sedar pada Disember 2021 untuk menjauhkan diri daripada bermain-like. Thunk menjelaskan ini bukan untuk memperbaiki permainan, tetapi untuk merangkul sifat eksperimen hobi mereka. Matlamatnya adalah untuk belajar melalui kesilapan dan reka bentuk bebas, walaupun itu bermakna mencipta semula roda dan bukannya meminjam dari reka bentuk yang ditetapkan. Pendekatan ini, sementara berpotensi membawa kepada permainan yang kurang digilap, sejajar dengan keseronokan peribadi mereka dalam pembangunan permainan.

Walau bagaimanapun, peraturan yang dikenakan diri ini retak setahun setengah kemudian dengan pengecualian tunggal: membunuh spire. Reaksi Thunk? "Kudus suci," mereka menulis, "sekarang itu permainan." Sebab pengecualian ini? Pelaksanaan Pengawal Penyelesaian Masalah dalam permainan mereka sendiri. Menyiasat membunuh pengendalian pengawal Spire membawa kepada menyelam yang tidak dijangka, bersyukur dielakkan sebelum ini untuk mengelakkan penyalinan reka bentuk yang tidak disengajakan.

Pasca bedah Thunk menawarkan banyak pandangan yang menarik. Sebagai contoh, folder kerja awal permainan dinamakan "Cardgame" dan kekal tidak berubah sepanjang pembangunan, dan tajuk kerja adalah "Joker Poker." Beberapa ciri yang dibatalkan juga terperinci, termasuk:

  • Sistem di mana peningkatan kad adalah satu -satunya kaedah perkembangan watak, sama dengan sistem meratakan Super Auto Pets.
  • Mata wang berasingan untuk rerolls, berbeza daripada sistem berasaskan peratusan.
  • Mekanik "Golden Seal" yang kembali memainkan kad ke tangan selepas melangkau semua cabutan buta.

Bilangan jokers dalam permainan akhir, 150, juga mempunyai kisah asal yang lucu: miskomunikasi semasa pertemuan dengan penerbit Playstack. Thunk pada mulanya menyebutkan 120 jokers, tetapi perbincangan kemudian kira -kira 150 membawa kepada penggunaan bilangan yang lebih besar, dianggap sebagai pilihan yang unggul.

Akhirnya, postingan blog mendedahkan asal -usul nama "Tempatan Tempatan" -a jenaka pengaturcaraan yang berpunca dari perbualan dengan pengaturcaraan pembelajaran pasangan mereka. Gabungan kata kunci "tempatan" Lua dan cadangan pasangan mereka "thunk" mengendalikan pemegang pemaju.

Blog Thunk menawarkan akaun yang lebih komprehensif mengenai pembangunan Balatro. IGN, jelas kagum, dianugerahkan Balatro 9/10, memuji ia sebagai "pembina dek dengan perkadaran yang tidak berkesudahan ... semacam keseronokan yang mengancam untuk menggagalkan rancangan hujung minggu ..."

Artikel terkini

15

2025-07

Cahaya Mati: Binatang - Chimeras Dilancarkan oleh IGN Pertama

Dying Light: The Beast adalah salah satu penyertaan yang paling dinanti -nantikan dalam francais, dan sebagai sebahagian daripada liputan pertama IGN kami yang eksklusif Jun ini, kami menyelam jauh ke dalam apa yang menjadikan bab baru ini begitu mendebarkan. Dalam video eksklusif terkini kami, Pengarah Francais Dying Light Tymon Smektala memberikan B yang mendalam

Pengarang: GabrielMembaca:0

15

2025-07

Syurga: Tarikh dan masa pelepasan diturunkan

https://img.hroop.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Adakah Syurga di Xbox Game Pass? Paradise tidak akan dikeluarkan untuk mana -mana konsol Xbox, yang bermaksud ia tidak akan tersedia di Xbox Game Pass.

Pengarang: GabrielMembaca:1

09

2025-07

Perdebatan Reignites Kejayaan 33 33 mengenai permainan berasaskan giliran

Beberapa topik mencetuskan banyak perdebatan dalam komuniti RPG sebagai permainan berasaskan giliran. Walaupun sistem berorientasikan tindakan moden telah mendapat populariti, mekanik klasik permainan berasaskan giliran terus memegang tempat yang istimewa untuk ramai pemain. Dengan pelepasan baru -baru ini *Clair Obscur: Ekspedisi 33 *, perbualan

Pengarang: GabrielMembaca:1

09

2025-07

Putera Persia: Lost Crown Hits Mobile Bulan depan

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

Dalam tahun -tahun kebelakangan ini, permainan mudah alih telah berkembang dengan pesat, menawarkan pemain rasa pengalaman sekali untuk konsol dan PC. Namun, masih ada tajuk yang merasa disesuaikan untuk format telefon pintar seperti Prince of Persia: Lost Crown. Platformer 2.5D ini akhirnya menuju

Pengarang: GabrielMembaca:2