Nhà phát triển Balatro Local Thunk gần đây đã chia sẻ một lịch sử phát triển hấp dẫn trên blog cá nhân của họ, tiết lộ một chi tiết đáng ngạc nhiên: họ cố tình tránh chơi hầu hết các thích lừa đảo trong quá trình sáng tạo của Balatro.
Dòng thời gian phát triển của họ lưu ý một quyết định có ý thức vào tháng 12 năm 2021 để kiêng chơi những kẻ lừa đảo. Thunk giải thích điều này không phải để cải thiện trò chơi, mà là để nắm lấy bản chất thử nghiệm trong sở thích của họ. Mục tiêu là học hỏi thông qua các sai lầm và thiết kế độc lập, ngay cả khi điều đó có nghĩa là phát minh lại bánh xe thay vì mượn từ các thiết kế đã được thiết lập. Cách tiếp cận này, trong khi có khả năng dẫn đến một trò chơi ít bóng bẩy hơn, phù hợp với sự thích thú cá nhân của họ về phát triển trò chơi.
Tuy nhiên, quy tắc tự áp đặt này đã bẻ khóa một năm rưỡi sau đó với một ngoại lệ duy nhất: Slay the Spire. Phản ứng của Thunk? "Chết tiệt," họ viết, "bây giờ đó là một trò chơi." Lý do cho một ngoại lệ này? Xử lý việc thực hiện bộ điều khiển trong trò chơi của riêng họ. Việc điều tra giết người xử lý bộ điều khiển của Spire đã dẫn đến một cuộc lặn sâu bất ngờ, rất may tránh sớm hơn để ngăn chặn việc sao chép thiết kế không chủ ý.
Sau khi chết của Thunk cung cấp nhiều hiểu biết hấp dẫn khác. Ví dụ, thư mục làm việc ban đầu của trò chơi được đặt tên là "Cardgame" và vẫn không thay đổi trong suốt quá trình phát triển, và tiêu đề làm việc là "Joker Poker". Một số tính năng bị loại bỏ cũng được chi tiết, bao gồm:
- Một hệ thống trong đó nâng cấp thẻ là phương pháp duy nhất của sự tiến triển của ký tự, tương tự như hệ thống san lấp của Super Auto PETS.
- Một loại tiền tệ riêng cho rerolls, khác biệt với hệ thống dựa trên tỷ lệ phần trăm.
- Một thợ cơ khí "con dấu vàng" đã trả lại các thẻ đã chơi cho tay sau khi bỏ qua tất cả các trận hòa mù.
Số người chơi đùa trong trò chơi cuối cùng, 150, cũng có một câu chuyện gốc thú vị: một thông tin sai lệch trong cuộc họp với nhà xuất bản Playstack. Thunk ban đầu đã đề cập đến 120 Joker, nhưng một cuộc thảo luận sau đó về 150 đã dẫn đến việc áp dụng số lượng lớn hơn, được coi là một lựa chọn vượt trội.
Cuối cùng, bài đăng trên blog cho thấy nguồn gốc của tên "Thunk địa phương", trò đùa lập trình xuất phát từ một cuộc trò chuyện với lập trình đối tác của họ. Sự kết hợp giữa từ khóa "địa phương" của Lua và đề xuất "Thunk" của đối tác của họ đã sinh ra xử lý nhà phát triển.
Blog của Thunk cung cấp một tài khoản toàn diện hơn nhiều về sự phát triển của Balatro. IGN, rõ ràng ấn tượng, đã trao tặng Balatro một 9/10, ca ngợi nó là "một người xây dựng boong có tỷ lệ thỏa mãn vô tận.