Rumah Berita PARKOUR ATHLETES ULASAN PERUBAHAN MUSTAK YANG BAGI PERUBAHAN

PARKOUR ATHLETES ULASAN PERUBAHAN MUSTAK YANG BAGI PERUBAHAN

Apr 01,2025 Pengarang: Amelia

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Temui realisme di belakang mekanik parkour of Assassin's Creed Shadows, seperti yang dinilai oleh atlet Parkour profesional. Menyelam bagaimana Ubisoft telah membawa dunia feudal Jepun hidup dalam permainan yang sangat dinanti-nantikan ini.

Assassin's Creed Shadows yang bersiap untuk pembebasannya

Assassin's Creed Shadows melakukan "benci jenayah terhadap parkour"

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Dalam analisis terperinci yang dipaparkan dalam video semak realiti PC Gamer pada 15 Mac, Toby Segar dan Benj Cave dari pasukan Storror UK memberikan pandangan pakar mereka mengenai realisme parkour dalam bayang -bayang Creed Assassin. Sebagai peminat Avid dari siri Assassin's Creed, atlet -atlet ini juga membangunkan permainan mereka sendiri, Storror Parkour Pro, yang memberi tumpuan kepada pergerakan parkour yang sahih.

Semasa video itu, Segar mengkritik adegan di mana Yasuke, salah seorang protagonis, menggunakan langkah yang dikenali sebagai "lutut alpine" untuk memanjat tebing. Teknik ini, di mana lutut menanggung berat badan penuh, dianggap tidak realistik dan berpotensi berbahaya oleh pakar parkour.

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Gua selanjutnya membincangkan aspek yang tidak realistik siri ini, seperti keupayaan protagonis untuk melakukan parkour tanpa henti tanpa rehat dan kekurangan pemeriksaan realistik sebelum melaksanakan langkah. Beliau berkata, "Dalam Parkour kehidupan sebenar, anda periksa, anda mengukur, anda persiapan, dan ia adalah proses yang lebih perlahan."

Walaupun Shadows Creed Assassin kekal sebagai permainan fiksyen, Ubisoft telah berusaha untuk meningkatkan realisme mekanik parkournya. Dalam wawancara Januari dengan IGN, pengarah permainan Charles Benoit menjelaskan bahawa pembebasan permainan telah ditangguhkan untuk memperbaiki mekanik ini lagi.

Membawa pemain lebih dekat ke feudal Jepun

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Walaupun naratif fiksyen yang melibatkan templar dan pembunuh, Ubisoft bertujuan untuk membenamkan pemain dalam konteks sejarah feudal Jepun melalui ciri "penemuan budaya". Seperti yang terperinci di laman web Ubisoft pada 18 Mac, Pengurus Comms Editorial Chastity Vicencio menggariskan bagaimana ciri ini mengintegrasikan kandungan sejarah ke dalam permainan.

Bahagian "Penemuan Kebudayaan", sebahagian daripada Codex dalam permainan, menawarkan lebih daripada 125 penyertaan ensiklopedia pada zaman Azuchi-Momoyama, yang dibuat oleh ahli sejarah dan diperkaya dengan imej muzium. Ciri ini melampaui skop sejarah AC Mirage Baghdad, menjanjikan menyelam yang lebih mendalam ke dalam sejarah, seni, dan budaya era.

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Mewujudkan pengalaman mendalam ini bukan tanpa cabaran. Dalam wawancara 17 Mac dengan The Guardian, pemaju berkongsi kerumitan dengan tepat menggambarkan feudal Jepun. Pengeluar Eksekutif Ubisoft Marc-Alexis Coté membincangkan minat lama dalam menetapkan permainan di Jepun, sambil berkata, "Saya telah berada di francais ini selama 16 tahun dan setiap kali kita memulakan permainan baru, Jepun datang dan kami bertanya, adakah ini masa?"

Pengarah Kreatif Johnathan Dumont menekankan komitmen pasukan, memperincikan kerjasama mereka dengan ahli sejarah dan perjalanan lapangan ke Kyoto dan Osaka. Walaupun rintangan teknologi, seperti keadaan pencahayaan yang unik di gunung Jepun, dedikasi pasukan untuk keaslian. Coté mencerminkan, "Harapan telah menjadi tinggi ini. Ia menjadi satu cabaran."

Assassin's Creed Shadows dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk maklumat lanjut mengenai tajuk yang menarik ini dengan menyemak artikel berkaitan kami!

Artikel terkini

06

2025-04

Panduan Pengurapan untuk Path of Exile 2 (POE 2)

https://img.hroop.com/uploads/99/174256922767dd7f0b25333.jpg

Dalam *Path of Exile 2 *, meningkatkan kuasa watak anda adalah penting, dan pengurapan adalah salah satu kaedah maju untuk melakukannya. Ciri ini, yang boleh didapati di kemudian hari, membolehkan anda meningkatkan azimat dan batu jalan anda menggunakan emosi sulingan. Sekiranya anda biasa dengan permainan asal, anda

Pengarang: AmeliaMembaca:0

06

2025-04

Kerajaan Datang: Deliverance II: Kesan Pertama

https://img.hroop.com/uploads/30/173936163167ac8d5f90067.jpg

Dengan pelepasan Kingdom Come: Deliverance II baru -baru ini, sudah tiba masanya untuk menyelidiki sama ada usaha kedua Warhorse Studios ke dalam sejarah Czech melalui permainan video patut diterokai. Selepas menghabiskan 10 jam dalam permainan, kesan awal saya sangat positif. Dorongan untuk melancarkan Kerajaan Com

Pengarang: AmeliaMembaca:0

06

2025-04

Betulkan 'tidak dapat menyambung ke host' ralat dalam siap atau tidak: penyelesaian cepat

https://img.hroop.com/uploads/34/173878925267a3d18426c5f.jpg

Menghadapi ralat "tidak dapat menyambung ke tuan rumah" dalam * siap atau tidak * boleh menjadi sekatan jalan utama untuk pengalaman permainan anda. Walaupun pemaju bekerja pada pembetulan tetap, garis masa tetap tidak menentu. Berikut adalah panduan yang komprehensif mengenai cara menyelesaikan masalah dan menyelesaikan masalah ini supaya anda dapat kembali ke

Pengarang: AmeliaMembaca:0

06

2025-04

Tangkap Pumpkaboo bersaiz super di Pokémon Go semasa Festival Harvest Max Out!

https://img.hroop.com/uploads/92/1729861262671b968ecb2ee.jpg

Bersiaplah untuk membenamkan diri dalam dunia yang berwarna -warni Festival Harvest Max Out di Pokémon Go! Acara ini ditetapkan untuk bermula pada 7 November pukul 10 pagi dan akan berakhir pada 12 November, 2024, jam 8 malam waktu tempatan. Dalam tempoh ini, anda akan berpeluang menemui Pokémon yang jarang berlaku, mengumpul additi

Pengarang: AmeliaMembaca:0