Trang chủ Tin tức Các vận động viên Parkour đánh giá các phong trào bóng tối của Assassin Creed

Các vận động viên Parkour đánh giá các phong trào bóng tối của Assassin Creed

Apr 01,2025 Tác giả: Amelia

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Khám phá chủ nghĩa hiện thực đằng sau cơ chế parkour của Assassin Creed Shadows, theo đánh giá của các vận động viên Parkour chuyên nghiệp. Đi sâu vào cách Ubisoft đã đưa thế giới của Nhật Bản phong kiến ​​vào cuộc sống trong trò chơi rất được mong đợi này.

Assassin Creed Shadows chuẩn bị cho việc phát hành

Assassin's Creed Shadows thực hiện "tội ác đáng ghét đối với Parkour"

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Trong một phân tích chi tiết đặc trưng trong video kiểm tra thực tế của PC Gamer vào ngày 15 tháng 3, Toby Segar và Stew Cave từ đội ngũ Storror của Vương quốc Anh đã cung cấp những hiểu biết chuyên môn của họ về chủ nghĩa hiện thực parkour trong Assassin Creed Shadows. Là những người hâm mộ cuồng nhiệt của loạt phim Assassin Creed, những vận động viên này cũng đang phát triển trò chơi của riêng họ, Storror Parkour Pro, tập trung vào các phong trào Parkour đích thực.

Trong video, Segar đã phê bình một cảnh mà Yasuke, một trong những nhân vật chính, sử dụng một động thái được gọi là "đầu gối Alps" để leo lên một gờ đá. Kỹ thuật này, nơi đầu gối mang toàn bộ trọng lượng của cơ thể, được các chuyên gia Parkour coi là không thực tế và có khả năng gây hại.

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Cave đã thảo luận thêm về các khía cạnh phi thực tế của bộ truyện, chẳng hạn như khả năng của nhân vật chính để thực hiện công viên vô tận mà không bị phá vỡ và thiếu kiểm tra thực tế trước khi thực hiện các động tác. Ông lưu ý, "Trong parkour ngoài đời thực, bạn kiểm tra, bạn đo lường, bạn chuẩn bị và đó là một quá trình chậm hơn nhiều."

Trong khi Assassin Creed Shadows vẫn là một trò chơi hư cấu, Ubisoft đã cố gắng tăng cường chủ nghĩa hiện thực của cơ học parkour. Trong một cuộc phỏng vấn tháng 1 với IGN, giám đốc trò chơi Charles Benoit giải thích rằng việc phát hành trò chơi đã bị trì hoãn để tinh chỉnh các cơ chế này hơn nữa.

Đưa người chơi đến gần hơn với Nhật Bản phong kiến

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Mặc dù tường thuật hư cấu liên quan đến Templar và Assassins, Ubisoft nhằm mục đích đắm mình trong bối cảnh lịch sử của Nhật Bản thời kỳ phong kiến ​​thông qua tính năng "Khám phá văn hóa". Như chi tiết trên trang web của Ubisoft vào ngày 18 tháng 3, người quản lý biên tập Chastity Vicencio đã phác thảo cách tính năng này tích hợp nội dung lịch sử vào trò chơi.

Phần "Khám phá văn hóa", một phần của Codex trong trò chơi, cung cấp hơn 125 mục bách khoa toàn thư về thời Azuchi-Momoyama, được tạo ra bởi các nhà sử học và làm phong phú với hình ảnh bảo tàng. Tính năng này vượt qua phạm vi lịch sử Baghdad của AC Mirage, hứa hẹn một cuộc lặn sâu hơn vào lịch sử, nghệ thuật và văn hóa của thời đại.

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Tạo ra trải nghiệm nhập vai này không phải là không có thách thức. Trong một cuộc phỏng vấn ngày 17 tháng 3 với The Guardian, các nhà phát triển đã chia sẻ sự phức tạp của việc mô tả chính xác Nhật Bản. Nhà sản xuất điều hành Ubisoft Marc-Alexis Coté đã thảo luận về mối quan tâm lâu dài trong việc thiết lập một trò chơi ở Nhật Bản, nói rằng: "Tôi đã tham gia nhượng quyền này trong 16 năm và mỗi khi chúng tôi bắt đầu một trò chơi mới, Nhật Bản xuất hiện và chúng tôi hỏi, đây có phải là thời gian không?"

Giám đốc sáng tạo Johnathan Dumont nhấn mạnh cam kết của nhóm, chi tiết sự hợp tác của họ với các nhà sử học và các chuyến đi thực địa đến Kyoto và Osaka. Mặc dù có những rào cản công nghệ, chẳng hạn như điều kiện ánh sáng độc đáo ở vùng núi của Nhật Bản, sự cống hiến của đội đối với tính xác thực đã được đền đáp. Coté phản ánh, "những kỳ vọng đã ở mức cao trong suốt. Đó là một thách thức."

Assassin Creed Shadows được lên kế hoạch phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật về tiêu đề thú vị này bằng cách kiểm tra các bài viết liên quan của chúng tôi!

Bài viết mới nhất

09

2025-07

Cuộc tranh luận về cuộc tranh luận về thành công của Expedition 33 về các trò chơi theo lượt

Rất ít chủ đề gây ra nhiều cuộc tranh luận trong cộng đồng RPG như lối chơi theo lượt. Trong khi các hệ thống định hướng hành động hiện đại đã trở nên phổ biến, các cơ chế cổ điển của các trò chơi theo lượt tiếp tục giữ một vị trí đặc biệt cho nhiều người chơi. Với bản phát hành gần đây của *Clair Obscur: Expedition 33 *, The Convers

Tác giả: AmeliaĐọc:1

09

2025-07

Prince of Persia: Lost Crown Hits di động vào tháng tới

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

Trong những năm gần đây, chơi game di động đã liên tục mở rộng phạm vi của mình, mang đến cho người chơi một hương vị kinh nghiệm từng được dành riêng cho bảng điều khiển và PC. Tuy nhiên, vẫn còn những tiêu đề cảm thấy phù hợp với định dạng điện thoại thông minh như Hoàng tử Ba Tư: Lost Crown. Platformer 2.5D này cuối cùng cũng đang tiến tới

Tác giả: AmeliaĐọc:2

09

2025-07

"Harry Potter Illustrated Editions: Giảm giá thời gian giới hạn độc quyền trên Amazon"

https://img.hroop.com/uploads/01/174113644067c7a23855ca4.jpg

Đối với những người hâm mộ Harry Potter lâu năm, có một điều thực sự kỳ diệu về việc trở lại thế giới phù thủy. Cho dù bạn đang đọc lại các cuốn sách gốc, tua lại các bộ phim hay khám phá những bản chuyển thể mới, bùa mê dường như không bao giờ mờ dần. Một trong những cách nhập vai nhất để xem lại bộ truyện là th

Tác giả: AmeliaĐọc:1

08

2025-07

Dunk City Dynasty: Làm chủ các vai trò và điều khiển của người chơi

https://img.hroop.com/uploads/09/6834903104b21.webp

Trong *Dunk City Dynasty *, hiểu vị trí của bạn trên tòa án không chỉ là một nhãn hiệu, đó là cốt lõi của phong cách chơi, hóa học đội của bạn và tác động chung đến cả hành vi phạm tội và phòng thủ. Với các ngôi sao NBA thực hiện từng vai trò, mọi vị trí đều đi kèm với các chiến lược, điểm mạnh và sự kiểm soát độc đáo

Tác giả: AmeliaĐọc:8