သေနတ်သမား၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ရည်မှန်းချက်မှာ၎င်းကိုတတ်နိုင်သမျှကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်လက်လှမ်းမီစေရန်ဖြစ်သည်။ အစောပိုင်း ID software စီမံကိန်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက Doom: Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် များစွာသောစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ Executive ထုတ်လုပ်သူ Marty Stratton မှဖော်ပြသည့်အတိုင်းစတူဒီယို၏ရည်ရွယ်ချက်မှာဂိမ်းကိုလူအများစုတတ်နိုင်သလောက်လက်လှမ်းမီစေရန်ဖြစ်သည်။
ကစားသမားများသည်ဂိမ်း၏ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကိုစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည့်အရာသည်ရန်သူများ၏အခက်အခဲများကိုပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများပြောင်းလဲခြင်း, ဤစိတ်ကြိုက်အဆင့်မြင့်အဆင့်သည်ကစားသမားများသည်သူတို့၏အတွေ့အကြုံများကို၎င်းတို့၏နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောစတိုင်ကိုအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေနိုင်သည်ဟုသေချာစေသည်။
Stratton သည် Doom of Doom နှင့် Doom: Doom: Doom မှမကစားဘဲ ထာဝရ နားလည်နိုင်သည်။
image: reddit.com
ဤတစ်ကြိမ်တွင် ပျက်စီးခြင်းသည် နောက်ပြန်လှည့်နေပြီးလူသတ်သမားသည်မှောင်မိုက်နေသောအသက်အရွယ်သို့ ဦး တည်နေသည်။ ID software ကိုစနစ်တကျထုတ်ဖော်ပြသခြင်း - Xbox developer_Direct ရှိမှောင်မိုက်သောအသက်အရွယ် , drinnic grustplay ကိုပြသခြင်းနှင့်မေလ 15 ရက်ဖြန့်ချိမည့်ရက်ကိုထုတ်ဖော်ပြသသည်။ ဂိမ်း၏အစွန်းရောက် Idtech8 အင်ဂျင်သည်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ဂရပ်ဖစ်များအတွက်ဘားကိုမြှင့်တင်ရန်,
Developer များကဂိမ်း၏ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်လက်တွေ့ကျကျအရိပ်များနှင့်ပြောင်းလဲနေသောအလင်းများကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက် Ray ခြေရာခံမှုကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ ကစားသမားများကိုကူညီရန်စတူဒီယိုသည်ဂိမ်းအတွက်အနည်းဆုံး,