Ev Haberler Doom: Karanlık Çağlar, oyuncuların ortamlarda şeytanları daha az agresif yapmasına izin verecek

Doom: Karanlık Çağlar, oyuncuların ortamlarda şeytanları daha az agresif yapmasına izin verecek

Mar 31,2025 Yazar: Hunter

Atıcının gelişiminin amacı, mümkün olduğunca yaygın olarak erişilebilir hale getirmektir. Daha önceki kimlik yazılım projelerine kıyasla, Doom: The Dark Ages çok daha fazla özelleştirme sunacak. Stüdyonun yapımcı Marty Stratton tarafından belirtildiği gibi, oyunu mümkün olduğunca çok insan için erişilebilir hale getirmektir.

Oyuncular, düşmanların zorluklarını ve hasarını değiştirmek, mermilerin hızını değiştirmek, aldıkları hasar miktarını ayarlamak ve oyunun temposu, saldırganlık seviyesi ve parry zamanı gibi diğer unsurları değiştirmek de dahil olmak üzere oyunun çeşitli yönlerini özelleştirme yeteneğine sahip olacaklar. Bu özelleştirme seviyesi, oyuncuların deneyimlerini tercih ettikleri oyun tarzına göre uyarlayabilmelerini sağlar.

Stratton ayrıca hayranlara Doom: The Dark Ages and Doom: Ebedi'nin arazilerinin Doom: The Dark Ages'i oynamadan anlaşılabilir ve yeni oyuncuların seriye atlamasını kolaylaştırdığından emin oldu.

Doom Dark Ages Ayarları Resim: Reddit.com

Bu sefer Doom geri döndü ve Slayer karanlık çağlara gidiyor. Kimlik yazılımı resmi olarak tanıtıldı Doom: Xbox geliştiricisi_direct'teki Dark Ages , dinamik oyun sergiliyor ve 15 Mayıs'taki bir çıkış tarihini ortaya koyuyor. Oyunun güçlü IDTech8 motoru, performans ve grafikler için çıtayı yükseltmeyi vaat ederek eşsiz bir oyun deneyimi sunuyor.

Ray izleme, oyunun vahşeti ve yıkımını geliştirmek, gerçekçi gölgeler ve dinamik aydınlatma sağlamak için geliştiriciler tarafından kullanıldı. Oyuncuların hazırlanmasına yardımcı olmak için, stüdyo oyun için minimum, önerilen ve ultra ayarları önceden yayınladı ve herkesin mümkün olan en iyi deneyim için kurulumlarını optimize edebilmesini sağladı.

En son makaleler

02

2025-04

Android, iOS için Epic Games mağazasında dört oyun başlatmak için oyun oynuyor

https://img.hroop.com/uploads/88/1737709259679356cbf3da4.jpg

Bugün, Playdigious'un Mobile'daki Epic Games mağazasında bir gün ortak olarak çıkış yaparken heyecan verici bir anı işaret ediyor. Bu yeni platformun resmi lansmanı ile artık keşfetmek ve keyfini çıkarmak için mevcut dört Playdious 'popüler oyun bulabilirsiniz. Bu, daha fazla üçüncü taraf stüdyoların kapılarını açar

Yazar: HunterOkuma:0

02

2025-04

Repo Sürümü: Tarih ve Saat Duyuruldu

https://img.hroop.com/uploads/51/174112203467c769f21b00d.png

Repo, fizik tabanlı oyunu omurga ürpertici korku öğeleriyle birleştiren heyecan verici bir çevrimiçi çok oyunculu oyundur. Bu oyunda, oyuncular değerli eserler toplamak için korkunç ortamlarda gezinmeye zorlanıyor. Çıkış tarihini keşfetmek için dalın, platformlar mevcut olacak

Yazar: HunterOkuma:0

02

2025-04

Pokémon Sleep, Suicune Research etkinliğini sunuyor!

https://img.hroop.com/uploads/03/172591927766df702d5f51a.jpg

Pokémon Sleep, yatmadan rutininize bazı heyecan verici haberler getiriyor. Efsanevi su tipi Pokémon olan Suicune, özel bir etkinlikle oyuna sıçrıyor. Şimdiye kadar 16 Eylül'e kadar, Suicune Research etkinliği sizi bu mistik yaratığın uyku alışkanlıklarını keşfetmeye davet ediyor. Nasıl Yakalanır

Yazar: HunterOkuma:0

02

2025-04

"2025'te Wild Robot'u çevrimiçi olarak yayınlayın: En İyi Platformlar Ortaya Çıktı"

https://img.hroop.com/uploads/73/1737777629679461ddea950.jpg

"The Wild Robot", Dreamworks Animation'ın en son sinematik teklifi, stüdyonun son tamamen şirket içi animasyonlu özelliklerinden birini işaret ediyor. "Lilo & Stitch" ve "Ejderhanı Nasıl Eğitir" üzerine yaptığı çalışmalarla tanınan ünlü Chris Sanders tarafından yönetilen film

Yazar: HunterOkuma:0