Ev Haberler Doom: Karanlık Çağlar, oyuncuların ortamlarda şeytanları daha az agresif yapmasına izin verecek

Doom: Karanlık Çağlar, oyuncuların ortamlarda şeytanları daha az agresif yapmasına izin verecek

Mar 31,2025 Yazar: Hunter

Atıcının gelişiminin amacı, mümkün olduğunca yaygın olarak erişilebilir hale getirmektir. Daha önceki kimlik yazılım projelerine kıyasla, Doom: The Dark Ages çok daha fazla özelleştirme sunacak. Stüdyonun yapımcı Marty Stratton tarafından belirtildiği gibi, oyunu mümkün olduğunca çok insan için erişilebilir hale getirmektir.

Oyuncular, düşmanların zorluklarını ve hasarını değiştirmek, mermilerin hızını değiştirmek, aldıkları hasar miktarını ayarlamak ve oyunun temposu, saldırganlık seviyesi ve parry zamanı gibi diğer unsurları değiştirmek de dahil olmak üzere oyunun çeşitli yönlerini özelleştirme yeteneğine sahip olacaklar. Bu özelleştirme seviyesi, oyuncuların deneyimlerini tercih ettikleri oyun tarzına göre uyarlayabilmelerini sağlar.

Stratton ayrıca hayranlara Doom: The Dark Ages and Doom: Ebedi'nin arazilerinin Doom: The Dark Ages'i oynamadan anlaşılabilir ve yeni oyuncuların seriye atlamasını kolaylaştırdığından emin oldu.

Doom Dark Ages Ayarları Resim: Reddit.com

Bu sefer Doom geri döndü ve Slayer karanlık çağlara gidiyor. Kimlik yazılımı resmi olarak tanıtıldı Doom: Xbox geliştiricisi_direct'teki Dark Ages , dinamik oyun sergiliyor ve 15 Mayıs'taki bir çıkış tarihini ortaya koyuyor. Oyunun güçlü IDTech8 motoru, performans ve grafikler için çıtayı yükseltmeyi vaat ederek eşsiz bir oyun deneyimi sunuyor.

Ray izleme, oyunun vahşeti ve yıkımını geliştirmek, gerçekçi gölgeler ve dinamik aydınlatma sağlamak için geliştiriciler tarafından kullanıldı. Oyuncuların hazırlanmasına yardımcı olmak için, stüdyo oyun için minimum, önerilen ve ultra ayarları önceden yayınladı ve herkesin mümkün olan en iyi deneyim için kurulumlarını optimize edebilmesini sağladı.

En son makaleler

09

2025-07

Expedition 33'ün Başarısı Reignites Turn-tabanlı Oyunlar Tartışması

Birkaç konu, RPG topluluğunda sıraya dayalı oyun kadar tartışıyor. Modern aksiyon odaklı sistemler popülerlik kazanmış olsa da, dönüş tabanlı oyunların klasik mekaniği birçok oyuncu için özel bir yer tutmaya devam ediyor. *Clair Obscur: Expedition 33 *'in son sürümü ile The Convers

Yazar: HunterOkuma:1

09

2025-07

Pers Prensi: Kayıp Crown Hits Mobile Gelecek Ay

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

Son yıllarda, mobil oyunlar erişimini sürekli olarak genişletti ve oyunculara bir zamanlar konsollar ve PC'ler için ayrılmış deneyimlerin tadına baktı. Yine de, akıllı telefon formatı için özel olarak hazırlanan başlıklar var-Pers Prensi: Lost Crown gibi. Bu 2.5D platformu nihayet yola çıkıyor

Yazar: HunterOkuma:2

09

2025-07

"Harry Potter Illustrated Editions: Amazon'da Özel Sınırlı Sınırlı İndirim"

https://img.hroop.com/uploads/01/174113644067c7a23855ca4.jpg

Uzun süredir Harry Potter hayranları için, büyücü dünyasına dönme konusunda gerçekten büyülü bir şey var. İster orijinal kitapları tekrar okuyor olun, ister filmleri yeniden izliyor, ister yeni uyarlamalar keşfediyor olun, Enchantment asla kaybolmuyor gibi görünüyor. Diziyi tekrar ziyaret etmenin en sürükleyici yollarından biri

Yazar: HunterOkuma:1

08

2025-07

Dunk City Dynasty: Mastering Player Rolleri ve Kontrolleri

https://img.hroop.com/uploads/09/6834903104b21.webp

*Dunk City hanedanında *, mahkemedeki konumunuzu anlamak sadece bir etiketten çok daha fazlasıdır - oyun tarzınızın, takım kimyanızın ve hem hücum hem de savunma üzerindeki genel etkinin çekirdeğidir. Her rolü somutlaştıran gerçek NBA yıldızları ile her pozisyon benzersiz stratejiler, güçlü yönler ve kontrol ile birlikte gelir.

Yazar: HunterOkuma:8