
Bloober Team သည် Silent Hill 2 Remake အောင်မြင်ပြီးနောက် ၎င်းတို့၏ သိမ်မွေ့မှုကို သက်သေပြရန် ရည်မှန်းထားသည်
၎င်းတို့၏ Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို တခဲနက်အပြုသဘောဆောင်သော လက်ခံမှုဖြင့် Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏ ဆက်လက်ကြီးထွားလာမှုကို သရုပ်ပြပြီး ထိတ်လန့်ဖွယ်ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ၎င်းတို့၏ ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေမည်ဖြစ်သည်။ စတူဒီယို၏ နောက်ဆုံးပရောဂျက်ဖြစ်သော Cronos: The New Dawn သည် ၎င်းတို့၏ မကြာသေးမီက ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်း၏ အောင်မြင်မှုထက် ၎င်းတို့၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ပြသရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
ဝေဖန်အားပေးမှုများစွာရရှိခဲ့ပြီး အများအပြားကို အံ့အားသင့်စေသည့် Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်း၏အရှိန်အဟုန်ကိုတည်ဆောက်ခြင်းဖြင့် Bloober Team သည် ရှည်လျားသောသံသယများကိုဖယ်ရှားပစ်ရန် ကြိုးစားနေပါသည်။ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Wojciech Piejko က Silent Hill 2 အတွေ့အကြုံကို ကျော်လွန်ပြီး Cronos သည် သီးခြားထွက်ခွာခြင်းကို ကိုယ်စားပြုကြောင်း Gamespot အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ Cronos တွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် The Medium မထုတ်ဝေမီကပင် 2021 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့ပြီး အနာဂတ်ပရောဂျက်များအတွက် ၎င်းတို့၏ တက်ကြွသောချဉ်းကပ်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
ဒါရိုက်တာ Jacek Zieba က Cronos: The New Dawn ကို Silent Hill 2 ကို ပထမအဖြစ် ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းဖြင့် ပထမအကြိမ်အဖြစ် Silent Hill 2 ကို တစ်တွဲတည်းဖြင့် "ဒုတိယမြောက်ရိုက်ချက်" ဖြင့် "ဒုတိယမြောက်ရိုက်ချက်" အဖြစ် သတ်မှတ်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ယခင်လုပ်ဆောင်ပေးခဲ့သော Silent Hill ပရောဂျက်တွင် ၎င်းတို့၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ ကနဦးသံသယဖြစ်မှုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး မျှော်လင့်ချက်များကို ဆန့်ကျင်သည့် အရည်အသွေးမြင့် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းအား အောင်မြင်စွာပေးပို့ခြင်းအား ဂုဏ်ပြုခဲ့သည်။ အသင်း၏အောင်မြင်မှုသည် 86 Metacritic ရမှတ်ကိုရရှိပြီး ၎င်းတို့၏စွမ်းရည်သည် သိသာထင်ရှားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုကျော်လွှားကာ ဖိအားများစွာကိုခံနိုင်ရည်ရှိမှုကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။
Bloober Team 3.0- ထိတ်လန့်စရာ ခေတ်သစ်
Cronos: The New Dawn သည် အချိန်ခရီးသွား ဇာတ်ဆောင် "The Traveler" ပါ၀င်သော၊ ကပ်ရောဂါနှင့် မျိုးတူများ ဖျက်ဆီးခံရသော dystopian အနာဂတ်ကို လမ်းညွှန်ပြသထားသည့် Bloober အဖွဲ့၏ ရည်မှန်းချက်ကို ပြသထားသည်။ Piejko သည် ဂိမ်းကို မူရင်းဉာဏမူပိုင်ခွင့်မှ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကြောင်းများကို ဖန်တီးနိုင်မှု၏ သက်သေတစ်ခုအဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးစဉ်အတွင်း ရရှိခဲ့သော သင်ခန်းစာများနှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများအပေါ် ရေးဆွဲထားသည့် စတူဒီယိုသည် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာများကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန် ရည်ရွယ်ထားပြီး ကြောက်ရွံ့မှုအလွှာ နှင့် လေ့လာသူ<🎜 ကဲ့သို့သော အစောပိုင်းခေါင်းစဉ်များ၏ ကန့်သတ်ဘောင်ကိုကျော်လွန်သွားပါသည်။ >.
Zieba သည်
Cronos တွင် Silent Hill 2 ပရောဂျက်၏ လွှမ်းမိုးမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး Cronos အတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်း၏ အကြိုထုတ်လုပ်မှုအဆင့်တွင် ထားရှိခဲ့ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ အဖွဲ့သည် Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို အဓိကအခိုက်အတန့်အဖြစ်ရှုမြင်ပြီး ၎င်းတို့၏ "Bloober Team 3.0" အဖြစ်သို့ အသွင်ပြောင်းခြင်းကို အမှတ်အသားပြုကာ Cronos နမူနာကို ထုတ်ဖေါ်ခြင်းအတွက် အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်မှုဖြင့် အားပေးခံရပါသည်။ ၎င်းတို့၏ အာရုံစူးစိုက်မှုသည် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အမျိုးအစားပေါ်တွင် အခိုင်အမာ ဆက်လက်တည်ရှိနေကာ ရှာဖွေတွေ့ရှိထားသည့် နယ်ပယ်တစ်ခုကို အရင်းပြုကာ ၎င်းအတွင်း၌ အော်ဂဲနစ်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်အတွက် ရည်ရွယ်သည်။ စတူဒီယို၏ ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အပ်နှံမှုကို Piejko က အခြားအမျိုးအစားများသို့ ကူးပြောင်းခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုနှင့် မလိုလားအပ်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။