บ้าน ข่าว เนื้อหาตัดของ Astro Bot: ระดับการบินนกและ Astro ที่ไม่มีหัว

เนื้อหาตัดของ Astro Bot: ระดับการบินนกและ Astro ที่ไม่มีหัว

May 06,2025 ผู้เขียน: Daniel

แฟน ๆ ของ Astro Bot นั้นคุ้นเคยกับเรื่องราวที่น่าสนใจเบื้องหลังการเพิ่มพลังของฟองน้ำ แต่คุณรู้หรือไม่ว่าทีม Asobi นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมได้ทดลองใช้พลังที่แปลกใหม่ยิ่งขึ้น? ที่ GDC 2025 IGN มีโอกาสเข้าร่วมการพูดคุยโดย Nicolas Doucet ผู้อำนวยการสตูดิโอของทีม Asobi ชื่อ "The Making of 'Astro Bot'" Doucet ให้การพิจารณาในเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาแสดงต้นแบบต้นและตัดเนื้อหาที่ไม่เคยทำให้มันเป็นเกมสุดท้าย

Doucet เริ่มต้นด้วยการพูดคุยกับสนามเริ่มต้นสำหรับ Astro Bot ซึ่งถูกสร้างขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2564 ไม่นานหลังจากที่ทีม Asobi เริ่มต้นแบบเกม สนามได้รับการแก้ไข 23 ก่อนที่จะถูกนำเสนอต่อผู้บริหารระดับสูง ในขั้นต้นมันถูกนำเสนอในรูปแบบของการ์ตูนที่น่ารักซึ่งเน้นเสาหลักและกิจกรรมหลักของเกม ความสำเร็จของสนามนั้นเห็นได้ชัดเพราะมันได้รับสาระสำคัญของสิ่งที่ Astro Bot จะกลายเป็นอย่างมีประสิทธิภาพ

สไลด์จาก GDC Talk ของ Nicholas Doucet การสร้าง 'Astro Bot' แสดงคำอธิบายหนังสือการ์ตูนเกี่ยวกับสนามของเกม

จากนั้น Doucet ก็เจาะลึกกระบวนการสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังการสร้างแนวคิดสำหรับเกม เขาเปิดเผยว่าทีม Asobi ใช้การระดมสมองเป็นจำนวนมากจัดกลุ่มเล็ก ๆ 5-6 คนจากสาขาวิชาต่างๆ กลุ่มเหล่านี้ใช้โน้ตเหนียว ๆ เพื่อจดและร่างความคิดของพวกเขานำไปสู่กระดานระดมสมองที่น่าประทับใจ:

อีกสไลด์จากการพูดคุยแสดงให้เห็นว่ามีการระดมสมองที่เหนียวแน่นจากทีม Asobi

อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทุกความคิดที่ดำเนินไปในขั้นตอนการสร้างต้นแบบ Doucet กล่าวว่ามีเพียงประมาณ 10% ของความคิดที่ระดมสมองของพวกเขาเท่านั้นที่มีต้นแบบ เขาเน้นความสำคัญของการสร้างต้นแบบในทุกแผนกรวมถึงตัวอย่างที่นักออกแบบเสียงสร้างโรงละครภายใน Astro Bot เพื่อทดลองกับการสั่นสะเทือนของคอนโทรลเลอร์แบบสัมผัสที่ตรงกับเอฟเฟกต์เสียงที่แตกต่างกันเช่นวิธีการต่างๆที่ประตูสามารถเปิดและปิดได้

อีกสไลด์จากการพูดคุยแสดงต้นแบบฟองน้ำควบคู่ไปกับแนวคิดศิลปะของ Astro Bot กลายเป็นฟองน้ำ

การสร้างต้นแบบมีความสำคัญต่อกระบวนการพัฒนาของทีม Asobi โดยมีโปรแกรมเมอร์สองสามคนที่อุทิศตนเพื่อสร้างองค์ประกอบที่ไม่เป็นมาตรฐานเท่านั้น วิธีการนี้นำไปสู่การสร้างช่างฟองน้ำอันเป็นที่รักของ Astro Bot ซึ่งเป็นต้นแบบโดยใช้ Trigger Adaptive และพบว่าสนุกพอที่จะรวมไว้ในเกม

อีกสไลด์จากการพูดคุยแสดงกิจกรรมต้นแบบต่างๆที่ทำขึ้นสำหรับ Astro Bot

Doucet แชร์รูปภาพที่จัดแสดงต้นแบบต่าง ๆ รวมถึงบอลลูนและฟองน้ำที่ทำให้มันเข้าสู่เกมรวมถึงเกมอื่น ๆ เช่นเกมเทนนิสของเล่นลมพัดเดินล้อรูเล็ตและเครื่องบดกาแฟซึ่งไม่ได้

ในการพูดคุยเกี่ยวกับการออกแบบระดับ Doucet อธิบายว่าแต่ละระดับได้รับการออกแบบมาเพื่อนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครหลีกเลี่ยงการทำซ้ำ ในขณะที่สามารถใช้พลังงานเดียวกันได้ในหลายระดับการใช้งานจำเป็นต้องมีความแตกต่างเพียงพอที่จะทำให้แต่ละระดับรู้สึกสดชื่น เขาแสดงภาพของระดับการตัดที่มีธีมรอบ ๆ เที่ยวบินนกซึ่งถูกลบออกเนื่องจากความคล้ายคลึงกับระดับอื่น ๆ โดยใช้พลังลิงขึ้น

“ ในท้ายที่สุดก็มีการตัดสินใจว่าการทับซ้อนนั้นไม่แข็งแรงพอที่จะสร้างความหลากหลายและเราเพิ่งตัดระดับนี้ทั้งหมด” เขากล่าว “ เราจะไม่มีทางรู้ว่าระดับนั้นจะเป็นที่นิยม แต่ในการเข้าใจถึงปัญหาหลังเหตุการณ์ฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งที่ดีที่เราต้องใช้เวลานั้นในที่อื่น”

สไลด์อื่นแสดงระดับการตัดจาก Astro Bot พร้อมกับอีกสองระดับที่ใช้งาน

ในตอนท้ายของการพูดคุยของเขา Doucet ได้สัมผัสกับฉากสุดท้ายของเกมซึ่งมี ** สปอยเลอร์สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้จบ Astro Bot ** ในฉากสุดท้ายผู้เล่นประกอบกับบอท Astro ที่หักด้วยความช่วยเหลือของบอทอื่น ๆ ในขั้นต้นฉากนี้มีบอท Astro ที่แยกชิ้นส่วนอย่างสมบูรณ์ แต่สิ่งนี้เปลี่ยนไปเนื่องจากข้อเสนอแนะของผู้เล่นส่งผลให้รุ่นที่ไม่บุบสลายมากขึ้นเล็กน้อยในเกม

คลิปจากการนำเสนอของ Doucet แสดงการสิ้นสุดดั้งเดิมของ Astro Bot

การพูดคุยของ Doucet เต็มไปด้วยข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับการพัฒนาของ Astro Bot เกมที่ IGN ได้รับรางวัล 9/10 ในการตรวจสอบของเราโดยชื่นชมว่าเป็น

บทความล่าสุด

09

2025-07

"Harry Potter Illustrated Editions: ส่วนลด จำกัด เวลาพิเศษใน Amazon"

https://img.hroop.com/uploads/01/174113644067c7a23855ca4.jpg

สำหรับแฟน ๆ Harry Potter มาเป็นเวลานานมีบางสิ่งที่วิเศษอย่างแท้จริงเกี่ยวกับการกลับไปสู่โลกแห่งเวทมนตร์ ไม่ว่าคุณจะอ่านหนังสือต้นฉบับอีกครั้งดูภาพยนตร์หรือค้นพบการดัดแปลงใหม่ ๆ ความลุ่มหลงไม่เคยจางหายไป หนึ่งในวิธีที่ดื่มด่ำที่สุดในการกลับมาเยี่ยมชมซีรีส์คือ Th

ผู้เขียน: Danielการอ่าน:1

08

2025-07

Dunk City Dynasty: การเรียนรู้บทบาทและการควบคุมของผู้เล่น

https://img.hroop.com/uploads/09/6834903104b21.webp

ใน *Dunk City Dynasty *การทำความเข้าใจตำแหน่งของคุณในศาลเป็นมากกว่าแค่ฉลาก - มันเป็นแกนหลักของสไตล์การเล่นของคุณเคมีของทีมและผลกระทบโดยรวมที่มีต่อความผิดและการป้องกัน ด้วยดาวเอ็นบีเอตัวจริงที่รวบรวมแต่ละบทบาททุกตำแหน่งมาพร้อมกับกลยุทธ์จุดแข็งและการควบคุมที่เป็นเอกลักษณ์

ผู้เขียน: Danielการอ่าน:8

08

2025-07

Marvel's Spider-Man 2: ระยะเวลาเปิดเผย

* Spider-Man 2* ได้หมุนไปยังพีซีและ PS5 อย่างเป็นทางการส่งมอบประสบการณ์ที่ยิ่งใหญ่กว่าและดื่มด่ำมากกว่าเดิม ด้วยแมงมุมชายสองคนที่เล่นได้-Peter Parker และ Miles Morales ซึ่งเป็นรุ่นที่ขยายตัวของนครนิวยอร์กรวมถึงผู้ร้ายที่มีชื่อเสียงที่น่าสนใจเกมสัญญาว่า D

ผู้เขียน: Danielการอ่าน:1

08

2025-07

"Conan O'Brien เข้าร่วม Toy Story 5 ในบทบาทลึกลับ"

ดิสนีย์ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าพิธีกรรายการทอล์คโชว์ตอนดึกที่รักโคนันโอไบรอันจะให้เสียงของเขากับ *Toy Story 5 *ซึ่งเป็นการเพิ่มความเป็นเอกลักษณ์และน่าตื่นเต้นของแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ ที่รู้จักกันดีในเรื่องผมสีแดงที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาและความสามารถตลกขบขันโอไบรอันจะวาดภาพตัวละครใหม่ชื่อ "Smarty

ผู้เขียน: Danielการอ่าน:2