บ้าน ข่าว เกม Freemium ครองอำนาจ: การซื้อในเกมเจริญรุ่งเรือง

เกม Freemium ครองอำนาจ: การซื้อในเกมเจริญรุ่งเรือง

Jan 16,2025 ผู้เขียน: David

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchasesรายงานร่วมฉบับใหม่จาก Comscore และ Anzu เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญเกี่ยวกับพฤติกรรม ความชอบ และแนวโน้มการใช้จ่ายของนักเล่นเกมชาวสหรัฐฯ การศึกษานี้มีชื่อว่า "รายงานสถานะการเล่นเกมประจำปี 2024 ของ Comscore" โดยตรวจสอบการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มและประเภทต่างๆ

นักเล่นเกมชาวอเมริกันยอมรับการซื้อในแอป

ความโดดเด่นของ Freemium Gaming

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchasesรายงานฉบับนี้เน้นย้ำถึงความสำเร็จอันน่าทึ่งของโมเดลฟรีเมียม ผู้เล่นเกมในสหรัฐฯ ถึง 82% ที่น่าตกใจได้ซื้อสินค้าในเกมในเกมฟรีเมียมเมื่อปีที่แล้ว โมเดลธุรกิจนี้ซึ่งรวมการเข้าถึงฟรีเข้ากับคุณสมบัติเสริมแบบชำระเงิน (เช่น สกุลเงินพิเศษในเกมหรือไอเท็มพิเศษ) ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพสูง ตัวอย่างยอดนิยม ได้แก่ Genshin Impact และ League of Legends

ความนิยมของโมเดล freemium โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมมือถือนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ Maplestory ซึ่งเปิดตัวในอเมริกาเหนือในปี 2548 มักถูกอ้างถึงว่าเป็นผู้บุกเบิกแนวทางนี้ในช่วงแรก โดยแนะนำแนวคิดในการซื้อสินค้าเสมือนจริงด้วยเงินจริง

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchasesความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเกมฟรีเมียมเป็นประโยชน์ต่อนักพัฒนาและแพลตฟอร์มออนไลน์ที่สำคัญ เช่น Google, Apple และ Microsoft การวิจัยจากมหาวิทยาลัย Corvinus ระบุว่าความน่าดึงดูดใจของโมเดลฟรีเมียมนั้นเกิดจากปัจจัยต่างๆ เช่น ประโยชน์ใช้สอย การแสดงออก ปฏิสัมพันธ์ทางสังคม และรูปแบบการแข่งขัน องค์ประกอบเหล่านี้กระตุ้นให้ผู้เล่นใช้จ่ายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ เข้าถึงเนื้อหาใหม่ หรือหลีกเลี่ยงโฆษณา

Steve Bagdasarian ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ของ Comscore แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับผลการวิจัย โดยเน้นย้ำถึงผลกระทบทางวัฒนธรรมของการเล่นเกม และความสำคัญของการทำความเข้าใจพฤติกรรมของนักเล่นเกมสำหรับแบรนด์ต่างๆ ที่ต้องการดึงดูดผู้ชมกลุ่มนี้

การค้นพบของรายงานสอดคล้องกับความคิดเห็นของ Katsuhiro Harada แห่ง Tekken เมื่อต้นปีนี้ Harada เน้นย้ำถึงค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นในการพัฒนาเกม และวิธีที่การซื้อในเกมมีส่วนทำให้เกิดงบประมาณสำหรับเกมอย่าง Tekken 8

บทความล่าสุด

16

2025-04

Monopoly Go: Halfpipe Havoc - Rewards & Milestones เปิดเผย

https://img.hroop.com/uploads/11/173647807467808d7a585a0.jpg

อย่างรวดเร็ว linkshalfpipe havoc monopoly go รางวัลและ milestoneshalfpipe havoc monopoly go lederboard reward show show เพื่อรับคะแนนใน halfpipe havoc monopoly gothe ความตื่นเต้นของการแข่งขันอยู่ในขณะที่นักแข่งหิมะเริ่มต้น e นี้

ผู้เขียน: Davidการอ่าน:0

16

2025-04

ผู้แทนตัวแทนจำหน่ายรถยนต์ Roblox: มกราคม 2025 รหัสเปิดเผย

https://img.hroop.com/uploads/76/173680206667857f128f1f6.jpg

ตัวแทนจำหน่าย LinkScar อย่างรวดเร็วผู้เข้าร่วมการแสดงรหัสเพื่อแลกรหัสในตัวแทนจำหน่ายรถยนต์ผู้ประกอบการเพื่อเล่นตัวแทนจำหน่ายรถยนต์ที่ดีที่สุดเกม Tycoon Roblox เช่นตัวแทนจำหน่ายรถยนต์ Tycoonabout ผู้ที่ชื่นชอบการเป็นตัวแทนจำหน่ายรถยนต์

ผู้เขียน: Davidการอ่าน:0

16

2025-04

WordPix: ตัวเลือกอันดับต้น ๆ ที่ Pocket Gamer เชื่อมต่อลอนดอน

https://img.hroop.com/uploads/69/17380116586797f40a97fb4.jpg

หลังจากบทสรุปของนักเล่นเกมพ็อกเก็ตเชื่อมต่อในลอนดอนเราได้รับสิทธิพิเศษในการดำน้ำในเกมใหม่ที่มีแนวโน้มมากที่สุด ในหมู่พวกเขาเกมปริศนาตามคำ WordPix โดยเฉพาะอย่างยิ่งดึงดูดความสนใจของบรรณาธิการ Dann Sullivan ของเรา ใน WordPix ผู้เล่นจะถูกท้าทายให้อนุมาน specifi

ผู้เขียน: Davidการอ่าน:0

16

2025-04

สวิตช์ญี่ปุ่น 2 ราคาต่ำกว่าเวอร์ชันทั่วโลก

https://img.hroop.com/uploads/45/67eda56eca6d2.webp

Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงจะมีกลยุทธ์การกำหนดราคาที่แตกต่างกันสำหรับญี่ปุ่นและตลาดโลกซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความหลากหลายของระบบที่มีอยู่และปัจจัยทางเศรษฐกิจในระดับภูมิภาค คอนโซลใหม่จะมาในสองเวอร์ชัน: ระบบภาษาญี่ปุ่นพิเศษสำหรับญี่ปุ่นและหลายภาษา S

ผู้เขียน: Davidการอ่าน:0