Ang Wizards of the Coast ay unti-unting naghahayag ng mga detalye ng Magic: The Gathering at Final Fantasy collaboration na nakatakda para sa tag-init na ito. Kamakailan, ipinakita nila ang malaking b
May-akda: BlakeNagbabasa:0
Ang PlayStation Store at Nintendo eShop ay nakakaranas ng pag-agos ng mga mababang kalidad na laro, na madalas na inilarawan bilang "slop," na nagtaas ng mga alalahanin sa mga gumagamit. Ang mga larong ito, madalas na mga pamagat ng kunwa, ay gumagamit ng generative AI para sa nakaliligaw na mga materyales sa marketing at madalas na may kapansin -pansin na pagkakahawig sa mga tanyag na pamagat, kung minsan kahit na kinopya ang mga pangalan at tema. Ang isyung ito, sa una ay kilalang -kilala sa eShop, ay kamakailan lamang ay kumalat sa PlayStation Store, partikular na nakakaapekto sa seksyong "Mga Laro sa Wishlist".
Ang pagkabigo ng gumagamit ay humantong sa mga tawag para sa Stricter Storefront Regulation. Sinisiyasat ng artikulong ito ang mga kadahilanan sa likod ng hindi pangkaraniwang bagay na ito, paghahambing ng mga karanasan ng PlayStation, Nintendo, Steam, at Xbox.
Ang mga panayam sa walong pag -unlad ng laro at pag -publish ng mga propesyonal (lahat ng humihiling ng hindi nagpapakilala) ay nagsiwalat ng mga pananaw sa proseso ng paglabas ng laro sa buong apat na pangunahing mga storefronts. Ang proseso sa pangkalahatan ay nagsasangkot ng pag -pitching sa may -hawak ng platform (Nintendo, Sony, Microsoft, o Valve), pagkumpleto ng mga form ng aplikasyon na nagdedetalye ng mga detalye ng laro, at sumasailalim sa sertipikasyon ("CERT"). Pinatutunayan ng CERT ang pagsunod sa teknikal na mga kinakailangan sa platform, ligal na pagsunod, at kawastuhan ng rating ng ESRB. Habang ibinabahagi ng Steam at Xbox ang kanilang mga kinakailangan, ang Nintendo at Sony ay hindi.
Ang isang karaniwang maling kuru -kuro ay ang CERT ay kumikilos bilang isang tseke ng kalidad ng katiyakan (QA). Ito ay hindi tama; Ang QA ay responsibilidad ng developer/publisher. Pangunahing tinitiyak ng mga platform ang pagsunod sa teknikal na mga pagtutukoy sa hardware. Ang pagtanggi sa laro ay madalas na nagbibigay ng limitadong feedback, na may Nintendo na binanggit bilang partikular na malabo.
Ang mga may hawak ng platform ay nangangailangan ng tumpak na representasyon ng laro sa mga screenshot, kahit na nag -iiba ang pagpapatupad. Habang ang mga pagbabago sa pahina ng Nintendo at Xbox Review Store bago ilunsad, ang PlayStation ay nagsasagawa ng isang solong tseke malapit sa paglulunsad, at ang mga pagsusuri ng balbula lamang ang paunang pagsumite, hindi kasunod na mga pagbabago.
Habang umiiral ang ilang sipag upang matiyak ang kawastuhan ng produkto, ang mga pamantayan ay maluwag na tinukoy, na nagpapahintulot sa mga nakaliligaw na materyales na madulas. Ang mga parusa para sa hindi tumpak na impormasyon ay karaniwang nagsasangkot sa pag -alis ng nakakasakit na nilalaman, sa halip na mas malala ang mga repercussions. Mahalaga, wala sa tatlong mga storefronts ng console ang may tiyak na mga patakaran tungkol sa generative na paggamit ng AI sa mga laro o materyales sa marketing. Gayunman, ang singaw ay humiling ng pagsisiwalat ng paggamit ng AI sa survey ng nilalaman nito.
Ang iba't ibang antas ng "slop" sa buong mga storefronts ay nagmula sa mga pagkakaiba -iba sa mga proseso ng pag -apruba. Ang mga laro ng Microsoft Vets ay isa -isa, habang ang Nintendo, Sony, at Valve ay aprubahan ang mga developer, na ginagawang mas madali para sa naaprubahang mga developer na maglabas ng maraming mga laro na may kaunting pangangasiwa. Ang pag-apruba na batay sa developer na ito ay malaki ang nag-aambag sa problema sa mga tindahan ng Nintendo at PlayStation.
Ang kadalian ng pagpasok ng Nintendo at mga pamamaraan para sa pag-maximize ng kakayahang makita sa eShop (tulad ng patuloy na pagbibisikleta ng mga panandaliang diskwento) ay higit na magpalala ng isyu. Ang "Mga Laro sa Wishlist" ng PlayStation sa pamamagitan ng petsa ng paglabas, anuman ang aktwal na paglabas, ay nag-aambag din sa kakayahang makita ng mga mababang kalidad na laro.
Ang singaw, sa kabila ng pagkakaroon ng isang mataas na potensyal para sa "slop," ay nahaharap sa mas kaunting pagpuna dahil sa matatag na mga pagpipilian sa paghahanap at pag -filter at patuloy na pag -update ng seksyon ng mga bagong paglabas. Ang Nintendo, sa kaibahan, ay nagtatanghal ng isang higit na hindi naka -unsort na seksyon na "bagong paglabas".
Hinimok ng mga gumagamit ang Nintendo at Sony na tugunan ang isyu, ngunit ang kumpanya ay hindi tumugon sa mga kahilingan para sa komento. Habang ang ilan ay naniniwala na ang mas mahigpit na regulasyon ay kinakailangan, ang mga alalahanin ay umiiral tungkol sa mga potensyal na nakakasama sa mga lehitimong laro sa pamamagitan ng labis na agresibong pagsala, tulad ng ipinakita ng "mas mahusay na eShop" na flawed inisyal na pagpapatupad. Binibigyang diin ng mga nag -develop ang kahalagahan ng pag -iwas sa hindi sinasadyang pag -target ng kalidad ng software at i -highlight ang elemento ng tao na kasangkot sa pagsusuri ng mga pagsusumite. Ang hamon ay namamalagi sa pagbabalanse ng pangangailangan para sa kalidad ng kontrol sa pag -iwas sa labis na paghihigpit na mga hakbang na maaaring mag -stifle ng pagbabago.