বাড়ি খবর "আগুনের ব্লেড: একচেটিয়া প্রথম চেহারা"

"আগুনের ব্লেড: একচেটিয়া প্রথম চেহারা"

Mar 29,2025 লেখক: Isabella

আমি যখন বিকাশকারী বুধেরস্টিমের সর্বশেষ প্রকল্প, ব্লেডস অফ ফায়ার খেলতে বসেছিলাম, তখন আমি প্রথমে এটি ক্যাসলভেনিয়া সম্পর্কিত স্টুডিওর আগের কাজটি প্রতিধ্বনিত করার প্রত্যাশা করেছিলাম: লর্ডস অফ শ্যাডো , সম্ভবত গড অফ ওয়ার অফ ওয়ারের সাথে আপডেট হয়েছে। এক ঘন্টা পরে, আমি নিজেকে ভাবতে দেখলাম এটি একটি আত্মার মতো গেমের অনুরূপ, যদিও এমন একটি হলেও যেখানে পরিসংখ্যানগুলি ফোকাসগুলি একটি traditional তিহ্যবাহী আরপিজি চরিত্রের শীটের পরিবর্তে অস্ত্রগুলিতে এম্বেড করা হয়েছিল। আমার তিন ঘন্টার হ্যান্ড-অন সেশন শেষে, আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে ব্লেড অফ ফায়ার এমন একটি খেলা যা উভয়ই পরিচিত স্থলটিতে আঁকেন এবং অনন্য উপায়ে উদ্ভাবন করে, যার ফলে অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার জেনারটিতে একটি নতুন এবং আকর্ষণীয় পদ্ধতির ফলস্বরূপ।

যদিও সনি সান্তা মনিকার গড অফ ওয়ারের সরাসরি ক্লোন নয়, ব্লেডস অফ ফায়ার প্রথম নজরে এর সাথে অনেক মিল রয়েছে। গেমটিতে একটি গা dark ় ফ্যান্টাসি সেটিং, শক্তিশালী স্ট্রাইক এবং একটি তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরা রয়েছে যা আপনাকে ক্রেটোসের নর্স অ্যাডভেঞ্চারের স্মরণ করিয়ে দেয়, অ্যাকশনের কাছাকাছি রাখে। ডেমো চলাকালীন, আমি ধাঁধা-সমাধানে সহায়তা করেছিলেন এমন এক তরুণ সহকর্মীর সহায়তায় ট্রেজার বুকে ভরা একটি গোলকধাঁধা মানচিত্র নেভিগেট করেছি। আমরা একটি দৈত্য প্রাণীর উপরে লাগানো একটি বাড়িতে বসবাসকারী বন্যদের এক মহিলার সন্ধান করেছি। গেমটি কখনও কখনও খুব পরিচিত বোধ করে, বিশেষত যখন আপনি ফ্রমসফটওয়্যারের ক্যাটালগ থেকে ধার করা উপাদানগুলি যেমন অ্যানভিল-আকৃতির চেকপয়েন্টগুলি বিবেচনা করেন যা বিশ্রামের সময় স্বাস্থ্য মিশ্রণগুলি পুনরায় পূরণ করে এবং শত্রুদের পুনরায় শত্রুদের পুনরায় পূরণ করে।

* ফায়ার ব্লেড* কিছু গভীরভাবে অদ্ভুত শত্রুদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা ল্যাবরেথের পুতুলের গা dark ় চাচাত ভাইদের মতো মনে হয়। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস

গেমের ওয়ার্ল্ড 1980 এর দশকের ফ্যান্টাসি ভাইবকে উত্সাহিত করে। আপনি সহজেই কনানকে তার পেশীবহুল সৈন্যদের সাথে বর্বর ফিটিংটি ঠিক কল্পনা করতে পারেন, যখন ওরাঙ্গুটান-জাতীয় শত্রুরা বাঁশের পোগো লাঠিগুলিতে ঝাঁকুনি দিয়ে জিম হেনসনের গোলকধাঁধায় জায়গাটির বাইরে মনে হয় না। আখ্যানটিতে একটি বিপরীতমুখী অনুভূতিও রয়েছে: একটি দুষ্ট রানী স্টিলকে পাথরে পরিণত করেছে এবং এটি আপনার উপর নির্ভর করে, একটি কামার ডেমিগড অরণ দে লিরা তাকে পরাস্ত করতে এবং বিশ্বের ধাতব পুনরুদ্ধার করার জন্য। পুরানো-স্কুল কবজ সত্ত্বেও, আমি গল্প, চরিত্রগুলি এবং লেখার বিষয়ে যথেষ্ট জোরালো সম্পর্কে সন্দেহ করি। তারা খুব "ভিডিও গেম-ওয়াই" অনুভব করে, অনেক ভুলে যাওয়া এক্সবক্স 360 যুগের গল্পের স্মরণ করিয়ে দেয়।

গেমের যান্ত্রিক উদ্ভাবনগুলি যেখানে আগুনের ব্লেডগুলি উজ্জ্বলতম জ্বলজ্বল করে। এটিতে দিকনির্দেশক আক্রমণগুলির চারপাশে কেন্দ্রিক একটি যুদ্ধ ব্যবস্থা রয়েছে যা নিয়ামকের প্রতিটি ফেস বোতামটি ব্যবহার করে। প্লেস্টেশন নিয়ামকটিতে, ত্রিভুজটি ট্যাপ করে মাথাটি লক্ষ্য করে, ক্রস লক্ষ্য করে ধড়কে লক্ষ্য করে, যখন স্কোয়ার এবং সার্কেলটি বাম এবং ডানদিকে সোয়াইপ করে। কোনও শত্রুর অবস্থান সাবধানতার সাথে পর্যবেক্ষণ করে আপনি তাদের প্রতিরক্ষা ভেঙে ফেলতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও সৈনিক তাদের মুখ রক্ষার জন্য একটি ফলক ধরে রাখে তবে আপনি কম লক্ষ্য করতে পারেন এবং তাদের অন্ত্রে আঘাত করতে পারেন, ফলে সন্তুষ্টভাবে ভিসারাল প্রভাবগুলি তৈরি করতে পারে, যার ফলে ক্ষতবিক্ষত ক্ষতগুলি থেকে রক্ত ​​ছড়িয়ে পড়ে।

যুদ্ধ ব্যবস্থা সত্যিই কিছু পরিস্থিতিতে দাঁড়িয়ে আছে। ডেমোর প্রথম প্রধান বস, একটি স্লোববারিং ট্রল, একটি গৌণ স্বাস্থ্য বার ছিল যা এটি ভেঙে দেওয়ার পরে কেবল হ্রাস পেতে পারে। আপনি যে অঙ্গটি সরিয়ে ফেলেছেন তা আপনার আক্রমণ কোণের উপর নির্ভর করে, তাই আমি তার বাম বাহু বিচ্ছিন্ন করতে ডান হাতের ধর্মঘট ব্যবহার করতে পারি, কার্যকরভাবে ট্রলটিকে নিরস্ত্র করে। আরও নাটকীয়ভাবে, আপনি ট্রোলের পুরো মুখটি টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো

ব্লেড অফ ফায়ারে আপনার অস্ত্রগুলির বেশিরভাগ গেমের তুলনায় উল্লেখযোগ্য মনোযোগ প্রয়োজন। প্রান্তযুক্ত অস্ত্রগুলি ব্যবহারের সাথে নিস্তেজ হয়ে যায়, প্রতিটি ধর্মঘটের সাথে ক্রমবর্ধমান ক্ষতি হ্রাস করে। এটি আপনার ব্লেডটি একটি পাথর দিয়ে তীক্ষ্ণ করা বা স্যুইচ করার অবস্থানগুলি তীক্ষ্ণ করা প্রয়োজন, কারণ প্রান্ত এবং টিপ স্বাধীনভাবে নিচে পরিধান করে। এই যান্ত্রিকটি আপনার যুদ্ধের শৈলীতে প্রভাবিত অস্ত্রগুলিতে একটি স্পষ্ট অনুভূতি যুক্ত করে।

মনস্টার হান্টারের মতো, আপনার তরোয়াল তীক্ষ্ণ করার জন্য আপনাকে যুদ্ধের সময় মুহুর্তগুলি খুঁজে বের করতে হবে। যাইহোক, সমস্ত অস্ত্রের একটি স্থায়িত্ব মিটার থাকে যা রক্ষণাবেক্ষণ নির্বিশেষে সময়ের সাথে সাথে হ্রাস পায়। যখন কোনও অস্ত্র ভেঙে যায়, আপনি এটি একটি অ্যাভিল চেকপয়েন্টে মেরামত করতে পারেন বা এটি একটি নতুন কারুকাজের জন্য গলে যেতে পারেন, যা আগুনের সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য এবং উদ্ভাবনী বৈশিষ্ট্য: দ্য ফোরজের ব্লেডের দিকে নিয়ে যায়।

বুধেরস্টিম একটি বিস্তৃত অস্ত্র কারুকাজ ব্যবস্থা তৈরি করেছে। বিশ্বে নতুন অস্ত্র সন্ধানের পরিবর্তে, প্রতিটি অস্ত্রের জীবন ফোরজে শুরু হয়। আপনি একটি বেসিক টেম্পলেট নির্বাচন করে শুরু করেন, যা অরণ একটি চকবোর্ডে স্কেচ করে এবং তারপরে আপনি এটি টুইট করে সংশোধন করেন। উদাহরণস্বরূপ, বর্শার নকশা করার সময়, আপনি মেরুর দৈর্ঘ্য এবং স্পিয়ারহেডের আকারটি সামঞ্জস্য করতে পারেন, অস্ত্রের পরিসংখ্যানগুলিকে প্রভাবিত করে। একটি দীর্ঘ মেরু বর্শার পরিসীমা বাড়িয়ে তোলে, যখন মাথার আকারটি স্ল্যাশিং বা ছিদ্র করার ক্ষেত্রে তার দক্ষতা নির্ধারণ করে। বিভিন্ন উপকরণ অস্ত্রের ওজনকে প্রভাবিত করে, এর স্ট্যামিনা দাবিগুলিকে প্রভাবিত করে। এই প্রক্রিয়াটি আপনাকে এমন মনে করে যে আপনি সত্যই আপনার অস্ত্রটি তৈরি করছেন এবং আপনি এমনকি আপনার সৃষ্টির নামও দিতে পারেন।

ক্র্যাফটিং সিস্টেমটি ডিজাইনের সাথে শেষ হয় না। এরপরে আপনাকে অবশ্যই শারীরিকভাবে একটি বিশদ মিনিগেমের মাধ্যমে একটি অ্যাভিলের উপর অস্ত্র তৈরি করতে হবে, যেখানে আপনি প্রতিটি হাতুড়ি ধর্মঘটের দৈর্ঘ্য, শক্তি এবং কোণ নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন। লক্ষ্যটি হ'ল গ্রাফিক ইকুয়ালাইজারের অনুরূপ উল্লম্ব বারগুলি সাজিয়ে স্ক্রিনে একটি বাঁকা রেখার সাথে মেলে। ইস্পাতকে অতিরিক্ত কাজ করা অস্ত্রটিকে দুর্বল করে দেয়, তাই আপনি যতটা সম্ভব কম স্ট্রাইকের সাথে লাইনটি মেলে। আপনার পারফরম্যান্স তারকাদের সাথে রেট দেওয়া হয়েছে, স্থায়ীভাবে ভাঙ্গার আগে আপনার অস্ত্রটি কতগুলি মেরামত সহ্য করতে পারে তা নির্ধারণ করে।

ফোরজিং মিনিগেমটি একটি দুর্দান্ত ধারণা যা কিছুটা খুব অবসন্ন মনে করে। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস

যদিও আমি ফোরজের ধারণাটি এবং এর দক্ষতার প্রবর্তনের প্রশংসা করি যা সাধারণত একটি মেনু-চালিত সিস্টেমের কাছে, তবে মিনিগামটি বেশ কয়েকটি প্রচেষ্টার পরে হতাশাজনকভাবে জটিল অনুভূত হয়েছিল। আমি যে অঞ্চলগুলিতে আঘাত করেছি এবং ফলস্বরূপ ধাতব আকৃতিগুলির মধ্যে সংযোগটি পরিষ্কার ছিল না। আমি গেমের প্রবর্তনের আগে উন্নতি বা আরও ভাল টিউটোরিয়াল আশা করি, কারণ এই জাতীয় উদ্ভাবনী বৈশিষ্ট্যটি বিভ্রান্তির কারণে বাধা দেওয়া লজ্জাজনক হবে।

ফোরজের ধারণাটি তিন ঘন্টার ডেমোর সুযোগের বাইরেও প্রসারিত। বুধেরস্টিমের লক্ষ্য আপনার পক্ষে আপনার কারুকাজের সাথে গভীর সংযুক্তি তৈরি করা, তাদের পুরো যাত্রা জুড়ে বহন করা তাদের দাবি করে যে তারা দাবি করে যে "60-70 ঘণ্টার চেয়ে কম নয়"। আপনি যখন নতুন ধাতুগুলি অন্বেষণ করেছেন এবং সন্ধান করছেন, আপনি নতুন চ্যালেঞ্জগুলির বিরুদ্ধে কার্যকর রয়েছেন তা নিশ্চিত করে আপনি তাদের সম্পত্তিগুলি বাড়ানোর জন্য আপনার অস্ত্রগুলি পুনরায় আরম্ভ করতে পারেন। আপনার অস্ত্রের সাথে এই বন্ধনটি মৃত্যু ব্যবস্থা দ্বারা আরও শক্তিশালী হয়; পরাজয়ের পরে, আপনি আপনার অস্ত্রটি ফেলে রাখেন এবং এটি ছাড়াই রেসন।

সেরা আধুনিক মেলি অ্যাকশন গেমটি কী? --------------------------------------
উত্তর ফলাফল

এই মেকানিকটি ডার্ক সোলস দ্বারা অনুপ্রাণিত, তবে এটি আরও অর্থবহ সংযোগের উপর ভিত্তি করে তৈরি করে: হারানো আত্মা যুদ্ধের মাধ্যমে ফিরে পাওয়া যায়, তবে আপনি যে এক সূক্ষ্মভাবে কারুকৃত তরোয়াল আপনি বন্ধনে আবদ্ধ করেছেন তা অপরিবর্তনীয়। ভাগ্যক্রমে, বাদ দেওয়া অস্ত্রগুলি পৃথিবীতে থেকে যায়, সুতরাং আপনার চ্যালেঞ্জ হ'ল সেগুলি পুনরুদ্ধার করা। আমি কীভাবে এটি পুরো প্রচারের উপর নির্ভর করে এবং ব্যাকট্র্যাকিং আপনাকে আপনার যাত্রার প্রথম থেকেই অস্ত্রগুলি পুনরুদ্ধার করতে এবং রিফের্জ করতে দেয় কিনা তা দেখার জন্য আমি আগ্রহী।

এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে বুধেরস্টিম অ্যাকশন গেমগুলিতে ফ্রমসফটওয়্যারের উল্লেখযোগ্য প্রভাব দেওয়া ডার্ক সোলস এবং এর উত্তরসূরিদের কাছ থেকে একাধিক ধারণা অন্তর্ভুক্ত করে। ব্লেডস অফ ফায়ারও ব্লেড অফ ডার্কনেসের আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি, এটি 2000 এর দশকের গোড়ার দিকে বুধের প্রতিষ্ঠাতা সদস্যদের দ্বারা বিকাশিত একটি খেলা, যা কেউ কেউ সোলস সিরিজের পূর্বসূরী বলে মনে করে। বিভিন্ন উপায়ে, বিকাশকারীরা অন্যান্য স্টুডিওগুলির অগ্রগতি অন্তর্ভুক্ত করার সময় তাদের অতীতের কাজ তৈরি করছে।

আরান তার তরুণ সহচর অ্যাডসোর সাথে যোগ দিয়েছেন, যিনি ধাঁধা সমাধান করতে এবং বিশ্বের লোর সম্পর্কে মন্তব্য করতে সহায়তা করতে পারেন। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস

আমার প্লেটাইম জুড়ে, আমি বুধের অনুপ্রেরণার প্রভাব অনুভব করেছি - ব্লেড অফ ডার্কনেসের নির্মম লড়াই থেকে শুরু করে ফ্রমসফটওয়্যারগুলির উদ্ভাবন এবং ওয়ার্ল্ড ডিজাইন অফ ওয়ার্ল্ড ডিজাইন। তবুও, এই প্রভাবগুলি আগুনের ব্লেডগুলি সংজ্ঞায়িত করে না। পরিবর্তে, তারা ধারণাগুলির বিস্তৃত টেপস্ট্রি অংশ হিসাবে পুনরায় ব্যাখ্যা করা হয়, যা আগুনের ব্লেডগুলি তার নিজস্ব অনন্য পরিচয় তৈরি করতে দেয়।

আমার কিছু উদ্বেগ আছে-আমি অনিশ্চিত যদি এই জেনেরিক ডার্ক ফ্যান্টাসি জগতটি 60-ঘন্টা অ্যাডভেঞ্চার বজায় রাখতে পারে এবং তিন ঘন্টার মধ্যে আমি একই মিনিবসের মুখোমুখি হয়েছি, গেমের বিভিন্নতা সম্পর্কে প্রশ্ন উত্থাপন করে। যাইহোক, আপনার জাল ব্লেড এবং আপনার মুখোমুখি শত্রুদের মধ্যে সম্পর্কের গভীরতা আমাকে পুরোপুরি আগ্রহী করেছে। এমন এক যুগে যেখানে এলডেন রিং এবং মনস্টার হান্টারের মতো জটিল এবং প্রায়শই অবসন্ন গেমগুলি মূলধারার সাফল্য পেয়েছে, ব্লেডস অফ ফায়ার গেমিং ল্যান্ডস্কেপে একটি আকর্ষণীয় নতুন উপাদান যুক্ত করার সম্ভাবনা রয়েছে।

সর্বশেষ নিবন্ধ

16

2025-07

এক্সবক্সের বস ফিল স্পেন্সার 2026 সালে হ্যালো রিটার্ন টিজ করেছেন - এবং এটি একটি হ্যালো: যুদ্ধের বিবর্তিত রিমাস্টার

মাইক্রোসফ্ট সাম্প্রতিক প্রতিবেদন অনুসারে 2026 সালে * হ্যালো: যুদ্ধের বিবর্তিত * এর একটি রিমাস্টার সংস্করণ প্রকাশের পরিকল্পনা করছে বলে জানা গেছে। এক্সবক্স গেমস শোকেস 2025 চলাকালীন, মাইক্রোসফ্ট গেমিং সিইও ফিল স্পেন্সার পরের বছরের জন্য অনুষ্ঠিত বেশ কয়েকটি আসন্ন শিরোনাম উন্মোচন করেছেন, যার মধ্যে রয়েছে *কল্পিত *, পরবর্তী *ফোর্জা *এবং *গিয়া

লেখক: Isabellaপড়া:0

15

2025-07

রানস্কেপ চালু করার জন্য ড্রাগনওয়াইল্ডস ইন্টারেক্টিভ মানচিত্র

https://img.hroop.com/uploads/78/680696147ac6e.webp

আইজিএন এর রানস্কেপ: ড্রাগনওয়েল্ডস মানচিত্র এখন লাইভ! এই ইন্টারেক্টিভ মানচিত্রটি প্রাথমিক ও মাধ্যমিক অনুসন্ধানগুলি (পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলি সহ), আলোর কর্মীদের মতো শক্তিশালী মাস্টার ওয়ার্ক গিয়ারগুলির জন্য ক্র্যাফটিং রেসিপি এবং অ্যানিমা-সংক্রামিত হিসাবে মূল্যবান সংস্থান সহ অ্যাশেনফল অঞ্চল জুড়ে মূল অবস্থানগুলি হাইলাইট করে

লেখক: Isabellaপড়া:0

15

2025-07

ডাইং লাইট: দ্য বিস্ট - চিমেরাস প্রথমে আইজিএন দ্বারা উন্মোচিত

ডাইং লাইট: দ্য বিস্টটি ফ্র্যাঞ্চাইজির অন্যতম প্রত্যাশিত এন্ট্রি, এবং এই জুনে আমাদের একচেটিয়া আইজিএন প্রথম কভারেজের অংশ হিসাবে, আমরা এই নতুন অধ্যায়টিকে এত রোমাঞ্চকর করে তুলেছে এমন গভীরতায় ডুব দিচ্ছি। আমাদের সর্বশেষ একচেটিয়া ভিডিওতে, ডাইং লাইট ফ্র্যাঞ্চাইজি ডিরেক্টর টাইমন স্মেকটালা একটি গভীর-বি দেয়

লেখক: Isabellaপড়া:1

15

2025-07

স্বর্গ: মুক্তির তারিখ এবং সময় প্রকাশিত

https://img.hroop.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

প্যারাডাইজ অন এক্সবক্স গেম পাস? প্যারাডাইজ কোনও এক্সবক্স কনসোলগুলির জন্য প্রকাশিত হবে না, যার অর্থ এটি এক্সবক্স গেম পাসে পাওয়া যাবে না।

লেখক: Isabellaপড়া:1