ငါ Developer Mercurysteam ၏နောက်ဆုံးပေါ်စီမံကိန်းကိုကစားရန်ထိုင်သောအခါ Thastlevania ၏ယခင်အလုပ်ကို ပဲ့ တင်ထပ်နေသည့်အခါစတူဒီယို၏ယခင်က The Castlevania ၏ Lords သည် စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခ င့်ဂုဏ်အသရေနှင့်မွမ်းမံခဲ့သည်။ တစ်နာရီအကြာတွင်၎င်းသည်စိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့်ဆင်တူသည်, stats focus သည်ရိုးရာ RPG ဇာတ်ကောင်စာရွက်များထက်လက်နက်များတွင်ထည့်သွင်းထားသည့်နေရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်၏သုံးနာရီလက်တွဲအစည်းအဝေးအဆုံးတွင် မီးလောင်ကျွမ်းမှုသည် အကျွမ်းတဝင်ရှိသည့်မြေများကိုအကျွမ်းတ 0 င်မြေပြင်နှင့်ထူးခြားသောနည်းလမ်းများကိုတီထွင်ဆန်းသစ်သောကစားနည်းများကိုသဘောပေါက်လာကြောင်းသဘောပေါက်လာသည်။
Sony Santa Monica Monica ၏ ဘုရားသခင့်ဂတိတော် နှင့် မကိုက်ညီသော်လည်း, ဂိမ်းတွင် Fantasy Setting, အားကောင်းသောသပိတ်မှောက်ခြင်း, သရုပ်ပြတလျှောက်တွင်ကျွန်ုပ်သည်ပဟေ with ိပြုခြင်းဖြင့်ကူညီသောအဖော်တစ် ဦး မှကူညီသော Leature Colds များနှင့်ပြည့်စုံသော Labyrinthine မြေပုံကိုလှည့်လည်သွားခဲ့သည်။ g ရာမသတ္တဝါများပေါ်တွင်တပ်ဆင်ထားသောအိမ်တစ်လုံးတွင်နေထိုင်သောတောရိုင်းအမျိုးသမီးတစ် ဦး ကိုကျွန်ုပ်တို့ရှာဖွေခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည်တစ်ခါတစ်ရံအကျွမ်းတဝင်ရှိနေသည်, အထူးသဖြင့်သင်ဟာကျန်းမာရေးဆေးရည်ကိုပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးသည့်အခါ,
* မီးဘေး၏ဓါးသွား * သည် Labyrinth ၏ရုပ်သေးများ၏မှောင်မိုက်ဝမ်းကွဲများကဲ့သို့ခံစားရသောနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းထူးဆန်းရန်ခက်ခဲသောရန်သူအချို့ပါရှိသည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ ဂိမ်း၏ကမ္ဘာသည် 1980 ပြည့်လွန်နှစ်များစိတ်ကူးယဉ် Vibe ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ သင်ကြွက်သားတပ်သားများနှင့်အတူရိုင်းစိုင်းစွာဝတ်ဆင်ထားသည့် conan conan conan ကို အလွယ်တကူမြင်ယောင်ကြည့်ရှုနိုင်ပြီး Orangutan ကဲ့သို့သောရန်သူများသည် 0 ါး Pogo Stago တို့တွင် 0 ါး Pogo Stollining တွင် 0 င်ရောက်ခြင်းမဟုတ်ဟုထင်ရသည်။ အဆိုပါဇာတ်ကြောင်းမှာ retro ခံစားမှုရှိပါတယ်: ဆိုးယုတ်မိဖုရားသည်သံမဏိကျောက်တုံးကျောက်တုံးသို့လှည့်ပြီးသူသည်ပန်းပဲသမား, ကျောင်းပြီးနေပြီဖြစ်လင့်ကစားအလုံအလောက်ဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ဇာတ်လမ်း, ဇာတ်ကောင်တွေ, အရေးအသားကိုကျွန်တော်သံသယဝင်မိပါတယ်။ သူတို့သည်အလွန် "ဗီဒီယိုဂိမ်း" ဟုခံစားရသည်။
ဂိမ်း၏စက်ပိုင်းဆိုင်ရာတီထွင်မှုများသည် မီးလောင်ကျွမ်းမှုသည် တောက်ပသောမီးတောက်လောင်ကျွမ်းသောနေရာတွင်ရှိသည်။ ၎င်းတွင် Controller ရှိမျက်နှာခလုတ်တိုင်းကိုအသုံးချသည့် directional တိုက်ခိုက်မှုပတ်ပတ်လည်တွင်ဗဟိုပြုစနစ်တွင်ဗဟိုပြုစနစ်ပါ 0 င်သည်။ PlayStation Controller တွင်တြိဂံကိုပစ်မှတ်ထားခြင်းကခေါင်းကိုပစ်မှတ်ထားခြင်း, ရန်သူ၏ရပ်တည်ချက်ကိုဂရုတစိုက်လေ့လာခြင်းအားဖြင့်သင်သည်သူတို့၏ကာကွယ်ရေးကိုဖြတ်သန်းနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, အကယ်. စစ်သားတစ် ဦး သည်သူတို့၏မျက်နှာကိုကာကွယ်ရန်ဓါးကိုကိုင်ထားပါက, သင်သည်အနိမ့်အမြင့်ဆုံးကိုလှုံ့ဆော်ပေးနိုင်သည်။
တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်အချို့သောအခြေအနေများတွင်အမှန်တကယ်ထွက်ပေါ်လာသည်။ Demo ၏ပထမဆုံးအဓိကအကြီးအကဲက slobbering trolls သည် Slobbering Troll တွင်အလယ်တန်းကျန်းမာရေးဘားရှိခဲ့သည်။ သင်ဖယ်ရှားလိုက်သောခြေလက်အင်္ဂါသည်သင်၏တိုက်ခိုက်မှုထောင့်ပေါ်တွင်မူတည်သည်။ ပို. သိသိသာသာသိသိသာသာသိသိသာသာသင်သည် Troll ၏မျက်နှာတစ်ခုလုံးကို ဖြတ်. မျက်စိကန်းသောမျက်လုံးများကိုမပြန်ဖြစ်စေသည်အထိ,
သင်၏ လက်နက် များတွင်သင်၏လက်နက်များသည်ဂိမ်းအများစုနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သိသိသာသာအာရုံစိုက်ရန်လိုအပ်သည်။ သံမဏိပြားများကမှေးမှိန်သွားသည်။ ၎င်းသည်သင်၏ဓါးကိုကျောက်တုံးများနှင့်အမြင့်ဆုံးနေရာများဖြင့်သိုလှောင်ထားရန်လိုအပ်သည်။ ဤစက်ပြင်သည်သင်၏တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံ၏လွှမ်းမိုးမှုရှိသောလက်နက်များကိုမြင်သာထင်သာခံစားရသည်။
Monster Hunter တွင်ကဲ့သို့ပင်သင်၏ဓားကိုထက်မြက်စေရန်တိုက်ပွဲအတွင်းအခိုက်အတန့်များကိုသင်ရှာဖွေရန်လိုအပ်သည်။ သို့သော်လက်နက်အားလုံးတွင်ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုမည်သို့ပင်ဖြစ်စေအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှကြာရှည်ခံသောကြာရှည်ခံမှုရှိသောမီတာရှိသည်။ လက်နက်ပြတ်တောက်သွားသောအခါ၎င်းသည်၎င်းကို alvil စစ်ဆေးရေးဂိတ်တွင်ပြန်လည်ပြုပြင်နိုင်သည်သို့မဟုတ်အသစ်တစ်ခုကိုတီထွင်ဆန်းသစ် တီထွင်မှု အရှိဆုံးနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုလက္ခဏာများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Mercurysteam သည်ကျယ်ပြန့်သောလက်နက်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောစနစ်တစ်ခုကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ ကမ္ဘာပေါ်တွင်လက်နက်အသစ်များရှာဖွေမည့်အစားလက်နက်တိုင်းသည်ဂိုးစီစနစ်မှစတင်သည်။ Aran သည် chalkboard ပေါ်တွင် ARAN ကိုပုံကြမ်းများပေါ်တွင်ပုံကြမ်းများဖြင့်စတင်ပြီး၎င်းကိုပြုပြင်ပြောင်းလဲရန်နှင့်ပြုပြင်ပြောင်းလဲရန်သင်စတင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, လှံကိုဒီဇိုင်းဆွဲသည့်အခါသင့်ရိုးရှင်းသောအရှည်နှင့်အလျားတော်၏ပုံသဏ် and ာန်ကိုပြုပြင်နိုင်သည်။ ကြာကြာတိုင်သည်လှံ၏အကွာအဝေးကိုတိုးစေသည်။ မတူညီသောပစ္စည်းများသည်လက်နက်၏အလေးချိန်ကိုလွှမ်းမိုး။ , ဤဖြစ်စဉ်သည်သင့်အားသင်၏လက်နက်ကိုအမှန်တကယ်ဖန်တီးနေသလိုခံစားရစေပြီးသင်၏ဖန်တီးမှုကိုပင်သင်အမည်ပေးနိုင်သည်။
အဆိုပါလက်မှုပညာစနစ်ဒီဇိုင်းနှင့်အတူအဆုံးသတ်မထားဘူး။ ထို့နောက်သင်သည်သံတူများ၏အရှည်သပိတ်မှောက်မှု၏အရှည်, ရည်မှန်းချက်မှာဂရပ်ဖစ်ညီမျှမှုနှင့်ဆင်တူသောဒေါင်လိုက်ဘားများကိုစီစဉ်ခြင်းဖြင့်မျက်နှာပြင်ပေါ်ကကွေးကောက်သည့်လိုင်းနှင့်ကိုက်ညီရန်ဖြစ်သည်။ အလွန်အမင်းအလုပ်ရှင်သည်လက်နက်ကိုအားနည်းစေသဖြင့်မျဉ်းကြောင်းနှင့်ကိုက်ညီမှုအနည်းငယ်နှင့်ကိုက်ညီရန်သင်ရည်ရွယ်သည်။ သင်၏စွမ်းဆောင်ရည်သည်ကြယ်များနှင့်အတူသတ်မှတ်ထားသည်။ သင်၏လက်နက်သည်အမြဲတမ်းမချိုးဖောက်မီသင့်လက်နက်မည်မျှပြုပြင်နိုင်ကြောင်းဆုံးဖြတ်သည်။
အတု Minigame သည်အလွန်အမင်းအလွန်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည့်အလွန်ကောင်းသောအကြံဥာဏ်ဖြစ်သည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ ဂိုးစီ၏အယူအဆကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်ခြင်းနှင့်ပုံမှန်အားဖြင့်မီနူးမောင်းနှင်သည့်စနစ်တစ်ခုကိုကျွမ်းကျင်စွာကျွမ်းကျင်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းခံရစဉ်, ငါလုပ်ခဲ့သည့်ဒေသများအကြားဆက်သွယ်မှုနှင့်ရရှိလာသောသတ္တုပုံသဏ္ဌာန်ရှိသည့်ဆက်သွယ်မှုသည်မရှင်းလင်းပါ။ ဂိမ်းမစတင်မီတိုးတက်မှုများသို့မဟုတ်သင်ခန်းစာများကိုဂိမ်းမလွှတ်မီမျှော်လင့်ခြင်းအတွက်ရှုပ်ထွေးမှုများကြောင့်ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များနှင့်အဟန့်အတားဖြစ်စေရန်ရှက်စရာဖြစ်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။
Forge ၏အယူအဆသည်သုံးနာရီ demo demo ၏နယ်ပယ်ထက်ကျော်လွန်သည်။ Mercurysteam သည်သင့်လက်မှုပညာ၏လက်နက်များအပေါ်နက်ရှိုင်းစွာဆုပ်ကိုင်ထားရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။ သတ္တုအသစ်များရှာဖွေရှာဖွေပြီးရှာဖွေသည်နှင့်အမျှသင်၏လက်နက်များကို၎င်းတို့၏ဂုဏ်သတ္တိများကိုမြှင့်တင်ရန်သင်၏လက်နက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။ သင်၏လက်နက်နှင့်အတူဤနှောင်ကြိုးသည်သေခြင်းစနစ်ဖြင့်အားဖြည့်သည်။ ရှုံးနိမ့်သောအခါသင်၏လက်နက်ကိုဖယ်ရှား။ ၎င်းမပါဘဲပြန်လည်အသက်ဝင်သည်။
အကောင်းဆုံးခေတ်သစ် Melee လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းကဘာလဲ။ ------------------------------------------ Monster Hunter Willing Wilds Star Wars Jedy: War Black Myth Ragnarok Black Myth : Sekiro ၏ Saga: Sekiro ၏ Saga: Shadbleade 2 သည်နှစ်ကြိမ် သေ သည် ။ ရလဒ်များအရရလဒ်များ
ဤစက်ပြင်ကို မှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ်များ ကလှုံ့ဆော်သည်။ သို့သော်၎င်းသည်ပိုမိုအဓိပ္ပါယ်ရှိသောဆက်သွယ်မှုကိုတည်ဆောက်သည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာဖြင့်လက်နက်များကျဆင်းသွားသည်မှာကမ္ဘာပေါ်တွင်ရှိနေဆဲ ဖြစ်. သင်၏စိန်ခေါ်မှုကသူတို့ကိုပြန်လည်ရယူရန်ဖြစ်သည်။ ဒီဟာကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးအပြည့်နဲ့ဘယ်လိုပြသလဲ။
Mercurysteam သည်လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများအပေါ်သိသိသာသာသွဇာလွှမ်းမိုးမှုပေးသည့် မှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ်များ နှင့်၎င်း၏ဆက်ခံသူများ၏အကြံဥာဏ်များစွာကိုထည့်သွင်းထားသည်မှာအံ့အားသင့်စရာမဟုတ်ပါ။ MercurySteam ၏တည်ထောင်သူများကတီထွင်ခဲ့သည့် MercurySteam ၏တည်ထောင်သူမှတီထွင်ထားသော 2000 ပြည့်နှစ်များအစောပိုင်းက "အမှောင်ထုများ၌ရှိသော မီးလောင်မှုဖြစ်ပွားရာများသည် 0 ိညာဉ်ရေးရာတွင် 0 န်ဆောင်မှုပေးသူဖြစ်သည်။ နည်းလမ်းများစွာတွင် developer များသည်အခြားစတိုးစ်များမှတိုးတက်မှုများထည့်သွင်းနေစဉ်သူတို့၏အတိတ်အလုပ်များအပေါ်တည်ဆောက်နေကြသည်။
ပဟေ les ိများကိုဖြေရှင်းရန်နှင့်ကမ္ဘာပေါ်တွင် completion အပေါ်မှတ်ချက်ပေးရန်ကူညီနိုင်သည့်သူ၏ငယ်ရွယ်သောအဖော် ADSO မှ Aryan ကိုပူးပေါင်းခဲ့သည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ ကျွန်ုပ်၏ playtime တစ်လျှောက်လုံး MercurySTEM ၏လှုံ့ဆော်မှုများ, အမှောင်ထု ၏တီထွင်မှုများနှင့် စစ်ပွဲ၏ဘုရားသ ခင့်အလှူငွေများအတွက် MercurySteam ၏လှုံ့ဆော်မှုများ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုကျွန်ုပ်ခံစားခဲ့ရသည်။ သို့သျောလညျးသွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည် မီး၏ဓါးသွားများကို မသတ်မှတ်ထားပါ။ ၎င်းအစား၎င်းတို့သည်အတွေးအခေါ်များကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအရာများကိုကျယ်ကျယ် ပြ န့်ပြန့်ပါ 0 င်ပြီး,
ငါ၌စိုးရိမ်စရာအချို့ရှိပါသည် - ဒီယေဘူယျမှောင်မိုက်သောစိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာသည်နာရီပေါင်း 60 နာရီစွန့်စားမှုကိုထောက်ပံ့ပေးနိုင်မလား။ သို့သော်သင်၏အတုဓါးသွားများနှင့်သင်ရင်ဆိုင်ရသောရန်သူများအကြားဆက်နွယ်မှုအနက်အတိမ်အနက်သည်ကျွန်ုပ်ကိုလုံးဝစိတ်ဝင်စားစေခဲ့သည်။ Elden လက်စွပ် နှင့် Monster Hunter ကဲ့သို့သော obtuse ဂိမ်းများသည်ခေတ်ရေစီးကြောင်းအောင်မြင်မှုများကိုတွေ့ရသည့်ခေတ်တွင်ခေတ်တွင် ပင်ပန်း နွမ်းနယ်သောအောင်မြင်မှုများကိုတွေ့ရှိခဲ့ပြီး,