เมื่อฉันนั่งลงเพื่อเล่นโครงการล่าสุดของ Mercurysteam ผู้พัฒนา Fire of Fire ฉันคาดว่าจะสะท้อนงานก่อนหน้าของสตูดิโอเกี่ยวกับ Castlevania: Lords of Shadow ซึ่งอาจได้รับการปรับปรุงด้วยสไตล์สมัยใหม่ของ God of War หลังจากผ่านไปหนึ่งชั่วโมงฉันพบว่าตัวเองคิดว่ามันคล้ายกับเกมที่มีจิตวิญญาณมากกว่าแม้ว่าจะเป็นเกมที่สถิติโฟกัสถูกฝังอยู่ในอาวุธมากกว่าแผ่น RPG แบบดั้งเดิม ในตอนท้ายของเซสชั่นสามชั่วโมงของฉันฉันรู้ว่า Blades of Fire เป็นเกมที่ทั้งคู่ใช้บนพื้นดินที่คุ้นเคยและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในรูปแบบที่ไม่เหมือนใครส่งผลให้แนวทางที่สดใหม่และมีส่วนร่วมกับแนวแอ็คชั่นผจญภัย
แม้ว่าจะไม่ใช่โคลนโดยตรงของ God of War ของ Sony Santa Monica แต่ Blades of Fire ก็มีความคล้ายคลึงกันมากมายกับมันอย่างรวดเร็วก่อน เกมดังกล่าวมีการตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดมิดการนัดหยุดงานที่ทรงพลังและกล้องบุคคลที่สามที่ช่วยให้คุณใกล้ชิดกับแอ็คชั่นชวนให้นึกถึงการผจญภัยของนอร์สของ Kratos ตลอดระยะเวลาของการสาธิตฉันสำรวจแผนที่เขาวงกตที่เต็มไปด้วยหีบสมบัติได้รับความช่วยเหลือจากเพื่อนหนุ่มสาวที่ช่วยในการแก้ปริศนา เราค้นหาผู้หญิงคนหนึ่งของป่าที่อาศัยอยู่ในบ้านที่ติดตั้งอยู่บนสิ่งมีชีวิตยักษ์ บางครั้งเกมรู้สึกคุ้นเคยมากเกินไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพิจารณาองค์ประกอบที่ยืมมาจากแคตตาล็อกของ FromSoftware เช่นจุดตรวจที่มีรูปทรงทั่งที่เติมยาเพื่อสุขภาพและศัตรูที่เกิดใหม่เมื่อพัก
อาวุธของคุณใน Blades of Fire ต้องการความสนใจอย่างมากเมื่อเทียบกับเกมส่วนใหญ่ อาวุธที่มีขอบกลายเป็นสิ่งที่น่าเบื่อด้วยการใช้งานลดความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อการโจมตีแต่ละครั้ง สิ่งนี้จำเป็นต้องทำให้ใบมีดของคุณคมขึ้นด้วยหินหรือการเปลี่ยนท่าทางขณะที่ขอบและปลายสวมลงอย่างอิสระ ช่างนี้เพิ่มความรู้สึกที่เป็นรูปธรรมให้กับอาวุธที่ได้รับอิทธิพลจากสไตล์การต่อสู้ของคุณ
เช่นเดียวกับใน Monster Hunter คุณจะต้องหาช่วงเวลาระหว่างการต่อสู้เพื่อเพิ่มความคมชัดของดาบของคุณ อย่างไรก็ตามอาวุธทั้งหมดมีเครื่องวัดความทนทานที่ลดลงเมื่อเวลาผ่านไปโดยไม่คำนึงถึงการบำรุงรักษา เมื่ออาวุธแตกคุณสามารถซ่อมแซมได้ที่จุดตรวจทั่งหรือละลายลงเพื่อสร้างใหม่ซึ่งนำไปสู่คุณสมบัติที่สำคัญที่สุดและนวัตกรรม ของไฟ : The Forge
กลไกนี้ได้รับแรงบันดาลใจจาก Dark Souls แต่มันสร้างขึ้นจากการเชื่อมต่อที่มีความหมายมากขึ้น: ในขณะที่ Lost Souls สามารถฟื้นคืนได้ด้วยการต่อสู้ดาบที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันที่คุณผูกมัดด้วยนั้นไม่สามารถถูกแทนที่ได้ โชคดีที่อาวุธทิ้งยังคงอยู่ในโลกดังนั้นความท้าทายของคุณคือการเรียกคืนพวกเขา ฉันกระตือรือร้นที่จะดูว่าสิ่งนี้เล่นได้อย่างไรกับแคมเปญเต็มรูปแบบและการย้อนรอยจะช่วยให้คุณสามารถกู้คืนและใช้อาวุธใหม่จากก่อนหน้านี้ในการเดินทางของคุณหรือไม่
ไม่น่าแปลกใจเลยที่ MercurySteam ได้รวมแนวคิดหลายประการจาก Dark Souls และผู้สืบทอดซึ่งได้รับจากอิทธิพลที่สำคัญของ Software ต่อเกมแอ็คชั่น Blades of Fire ยังเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Blade of Darkness ซึ่งเป็นเกมต้นยุค 2000 ที่พัฒนาโดยสมาชิกผู้ก่อตั้งของ Mercurysteam ซึ่งบางคนคิดว่าเป็นสารตั้งต้นของซีรี่ส์ Souls ในหลาย ๆ ด้านนักพัฒนากำลังสร้างผลงานที่ผ่านมาของพวกเขาในขณะที่รวมความก้าวหน้าจากสตูดิโออื่น ๆ
ตลอดเวลาการเล่นของฉันฉันรู้สึกถึงอิทธิพลของแรงบันดาลใจของ Mercurysteam - จากการต่อสู้ที่โหดร้ายของ Blade of Darkness ไปจนถึงนวัตกรรมของ Fromsoftware และการออกแบบโลกของ God of War แต่อิทธิพลเหล่านี้ไม่ได้กำหนด ใบมีดของไฟ แต่พวกเขาจะถูกตีความใหม่เป็นส่วนหนึ่งของความคิดที่กว้างขึ้นทำให้ ใบมีดของไฟ สามารถแกะสลักตัวตนที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองได้
ฉันมีข้อกังวลบางอย่าง-ฉันไม่แน่ใจว่าโลกแฟนตาซีมืดทั่วไปนี้สามารถค้ำจุนการผจญภัย 60 ชั่วโมงและภายในสามชั่วโมงฉันพบ miniboss เดียวกันสามครั้งทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความหลากหลายของเกม อย่างไรก็ตามความลึกของความสัมพันธ์ระหว่างใบมีดปลอมและศัตรูที่คุณเผชิญทำให้ฉันรู้สึกทึ่งอย่างสมบูรณ์ ในยุคที่เกมที่ซับซ้อนและมักจะป้านอย่าง Elden Ring และ Monster Hunter ได้พบความสำเร็จที่สำคัญ Blades of Fire มีศักยภาพที่จะเพิ่มองค์ประกอบใหม่ที่น่าสนใจให้กับภูมิทัศน์การเล่นเกม
หากคุณอยู่ในตลาดสำหรับธนาคารพลังงานที่แข็งแกร่งเพื่อรักษามือถือเกมที่มีความต้องการสูงเช่นดาดฟ้าไอน้ำหรือ Rog Ally X ที่เรียกเก็บเงิน WOOT! มีข้อตกลงที่เหนือชั้นสำหรับคุณ คุณสามารถขัดขวาง Anker Powercore 737 24,000mAh 140W Power Bank เพียง $ 69.99 สมาชิก Amazon Prime เพลิดเพลินกับการจัดส่งฟรีในขณะที่ O