Rumah Berita Capcom bereksperimen dengan AI generatif untuk mencipta 'beratus-ratus ribu idea unik' yang diperlukan untuk membina persekitaran dalam permainan

Capcom bereksperimen dengan AI generatif untuk mencipta 'beratus-ratus ribu idea unik' yang diperlukan untuk membina persekitaran dalam permainan

Feb 27,2025 Pengarang: Zoe

CAPCOM sedang meneroka penggunaan AI generatif untuk menyelaraskan penciptaan banyak konsep reka bentuk yang diperlukan untuk persekitaran permainannya. Syarikat itu mengakui masa dan sumber yang penting yang didedikasikan untuk menjana "ratusan ribu" idea unik untuk aset dalam permainan.

Apabila kos pembangunan permainan semakin meningkat, industri semakin beralih kepada alat AI, satu langkah bertemu dengan kedua -dua keseronokan dan kontroversi. Contoh-contoh baru-baru ini termasuk laporan kosmetik AI yang dihasilkan dalam Call of Duty: Modern Warfare 3 dan tuduhan penggunaan AI dalam memuatkan reka bentuk skrin. EA bahkan mengisytiharkan AI sebagai "teras" dari operasinya.

Dalam temu bual dengan Google Cloud Japan, pengarah teknikal Capcom, Kazuki Abe (terkenal dengan karyanya di Monster Hunter: World and Exoprimal), terperinci percubaan AI syarikat. Abe menonjolkan usaha besar yang terlibat dalam menjana reka bentuk yang pelbagai, memetik pelbagai reka bentuk, logo, dan bentuk yang diperlukan untuk objek mudah seperti televisyen. Beliau menjelaskan bahawa pelbagai cadangan reka bentuk, lengkap dengan ilustrasi dan deskripsi teks, diperlukan untuk beribu -ribu atau puluhan ribu aset tersebut dalam setiap permainan.

Untuk menangani cabaran kecekapan ini, Abe membangunkan sistem yang memanfaatkan AI generatif. Sistem ini memproses dokumen reka bentuk permainan dan output konsep reka bentuk, mempercepatkan proses pembangunan. AI secara beransur -ansur menapis outputnya berdasarkan maklum balasnya sendiri, meningkatkan kecekapan.

Prototaip Abe, menggunakan model AI seperti Google Gemini Pro, Gemini Flash, dan Imagen, dilaporkan menerima maklum balas dalaman yang positif. Hasil yang dijangkakan adalah pengurangan kos yang besar dan peningkatan potensi dalam kualiti reka bentuk keseluruhan berbanding penciptaan manual.

Pada masa ini, pelaksanaan AI Capcom hanya tertumpu pada sistem penjanaan konsep ini. Aspek penting lain dalam pembangunan permainan, termasuk mekanik permainan, pengaturcaraan, reka bentuk watak, dan ideasi permainan keseluruhan, tetap teguh di bawah kawalan pemaju manusia.

Artikel terkini

03

2025-08

Cara Memilih Keluar dari Crossplay dalam Black Ops 6 untuk Xbox dan PS5

https://img.hroop.com/uploads/54/17376012586791b0ea1ad79.jpg

Permainan merentas platform telah mengubah permainan dalam talian, menyatukan komuniti Call of Duty. Namun, crossplay mempunyai cabarannya. Berikut adalah panduan untuk mematikan crossplay dalam Black

Pengarang: ZoeMembaca:0

03

2025-08

Laptop Permainan Alienware Area-51 Mendapat Diskaun Pertama Kali pada 2025

https://img.hroop.com/uploads/73/68226fa0e2e23.webp

Kapal terbang terkini Alienware, laptop permainan Area-51, dilancarkan awal tahun ini sebagai pengganti siri-m. Ia menawarkan reka bentuk yang anggun, komponen canggih, dan penyejukan yang dipertingka

Pengarang: ZoeMembaca:0

02

2025-08

Penundaan Pra-Pesanan Nintendo Switch 2 Melanda Kanada Di Tengah Kebimbangan Tarif

https://img.hroop.com/uploads/16/67f572a6b95fd.webp

Pemain permainan video menyuarakan kekecewaan meluas minggu lalu apabila tarikh pra-pesanan Nintendo Switch 2 beralih dari 9 April ke masa depan yang tidak pasti disebabkan tarif import yang dikenakan

Pengarang: ZoeMembaca:0

02

2025-08

Budak Pertanian Super Melanda Android dalam Akses Awal dengan Keluaran Global

https://img.hroop.com/uploads/77/682261aeb3b15.webp

Alami pengembaraan pertanian yang unik dengan musim yang dinamik dan pertempuran bos epik dalam Budak Pertanian Super, kini tersedia dalam akses awal di Android. Dibangunkan oleh Lemonchili, sebuah st

Pengarang: ZoeMembaca:0