CAPCOM sedang meneroka penggunaan AI generatif untuk menyelaraskan penciptaan banyak konsep reka bentuk yang diperlukan untuk persekitaran permainannya. Syarikat itu mengakui masa dan sumber yang penting yang didedikasikan untuk menjana "ratusan ribu" idea unik untuk aset dalam permainan.
Apabila kos pembangunan permainan semakin meningkat, industri semakin beralih kepada alat AI, satu langkah bertemu dengan kedua -dua keseronokan dan kontroversi. Contoh-contoh baru-baru ini termasuk laporan kosmetik AI yang dihasilkan dalam Call of Duty: Modern Warfare 3 dan tuduhan penggunaan AI dalam memuatkan reka bentuk skrin. EA bahkan mengisytiharkan AI sebagai "teras" dari operasinya.
Dalam temu bual dengan Google Cloud Japan, pengarah teknikal Capcom, Kazuki Abe (terkenal dengan karyanya di Monster Hunter: World and Exoprimal), terperinci percubaan AI syarikat. Abe menonjolkan usaha besar yang terlibat dalam menjana reka bentuk yang pelbagai, memetik pelbagai reka bentuk, logo, dan bentuk yang diperlukan untuk objek mudah seperti televisyen. Beliau menjelaskan bahawa pelbagai cadangan reka bentuk, lengkap dengan ilustrasi dan deskripsi teks, diperlukan untuk beribu -ribu atau puluhan ribu aset tersebut dalam setiap permainan.
Untuk menangani cabaran kecekapan ini, Abe membangunkan sistem yang memanfaatkan AI generatif. Sistem ini memproses dokumen reka bentuk permainan dan output konsep reka bentuk, mempercepatkan proses pembangunan. AI secara beransur -ansur menapis outputnya berdasarkan maklum balasnya sendiri, meningkatkan kecekapan.
Prototaip Abe, menggunakan model AI seperti Google Gemini Pro, Gemini Flash, dan Imagen, dilaporkan menerima maklum balas dalaman yang positif. Hasil yang dijangkakan adalah pengurangan kos yang besar dan peningkatan potensi dalam kualiti reka bentuk keseluruhan berbanding penciptaan manual.
Pada masa ini, pelaksanaan AI Capcom hanya tertumpu pada sistem penjanaan konsep ini. Aspek penting lain dalam pembangunan permainan, termasuk mekanik permainan, pengaturcaraan, reka bentuk watak, dan ideasi permainan keseluruhan, tetap teguh di bawah kawalan pemaju manusia.