Avex Pictures ได้เผยโฉมเกมมือถือใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Made in Abyss หลังจากประสบความสำเร็จในมังงะ, อนิเมะ และเกม RPG แนวแอคชัน 3 มิติ แฟรนไชส์นี้กำลังก้าวเข้าสู่โลกเกมมือถือเป็นครั้งแรกมีอะไรใหม
ผู้เขียน: Zoeการอ่าน:0
Capcom กำลังสำรวจการใช้ AI Generative เพื่อปรับปรุงการสร้างแนวคิดการออกแบบจำนวนมากที่จำเป็นสำหรับสภาพแวดล้อมเกม บริษัท รับทราบถึงเวลาและทรัพยากรที่สำคัญที่อุทิศให้กับการสร้างแนวคิดที่ไม่ซ้ำกันสำหรับสินทรัพย์ในเกม
เมื่อค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกมเพิ่มขึ้นอุตสาหกรรมกำลังเปลี่ยนเป็นเครื่องมือ AI มากขึ้นการเคลื่อนไหวได้พบกับทั้งความตื่นเต้นและการโต้เถียง ตัวอย่างล่าสุดรวมถึงรายงานของเครื่องสำอางที่สร้างขึ้นโดย Ai ใน Call of Duty: Modern Warfare 3 และข้อกล่าวหาของการใช้ AI ในการออกแบบหน้าจอโหลด EA ได้ประกาศว่า AI เป็น "แกนกลาง" ของการดำเนินงาน
ในการให้สัมภาษณ์กับ Google Cloud Japan ผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Capcom, Kazuki Abe (เป็นที่รู้จักสำหรับงานของเขาใน Monster Hunter: World and Exoprimal) ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการทดลอง AI ของ บริษัท Abe เน้นถึงความพยายามอย่างมากที่เกี่ยวข้องกับการสร้างการออกแบบที่หลากหลายโดยอ้างถึงการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์โลโก้และรูปร่างที่จำเป็นสำหรับวัตถุง่าย ๆ เช่นโทรทัศน์ เขาอธิบายว่าข้อเสนอการออกแบบหลายรายการพร้อมภาพประกอบและคำอธิบายที่เป็นข้อความเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับสินทรัพย์นับพันหรือหลายหมื่นรายการในแต่ละเกม
เพื่อจัดการกับความท้าทายที่มีประสิทธิภาพนี้ Abe ได้พัฒนาระบบที่ใช้ประโยชน์จาก AI Generative ระบบนี้ประมวลผลเอกสารการออกแบบเกมและแนวคิดการออกแบบเอาต์พุตเร่งกระบวนการพัฒนา AI ซ้ำการปรับแต่งผลลัพธ์ตามข้อเสนอแนะของตัวเองเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติม
ต้นแบบของ Abe โดยใช้โมเดล AI เช่น Google Gemini Pro, Gemini Flash และ Imagen รายงานว่าได้รับการตอบรับภายในเชิงบวก ผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้คือการลดต้นทุนที่สำคัญและการปรับปรุงคุณภาพการออกแบบโดยรวมที่มีศักยภาพเมื่อเทียบกับการสร้างด้วยตนเอง
ปัจจุบันการใช้งาน AI ของ Capcom มุ่งเน้นไปที่ระบบการสร้างแนวคิดนี้เพียงอย่างเดียว แง่มุมที่สำคัญอื่น ๆ ของการพัฒนาเกมรวมถึงกลไกการเล่นเกมการเขียนโปรแกรมการออกแบบตัวละครและความคิดของเกมโดยรวมยังคงอยู่ภายใต้การควบคุมของนักพัฒนามนุษย์
03
2025-08