Thuis Nieuws Capcom experimenteert met generatieve AI om 'honderdduizenden unieke ideeën' te creëren die nodig zijn om in-game omgevingen te bouwen

Capcom experimenteert met generatieve AI om 'honderdduizenden unieke ideeën' te creëren die nodig zijn om in-game omgevingen te bouwen

Feb 27,2025 Auteur: Zoe

Capcom onderzoekt het gebruik van generatieve AI om het maken van het grote aantal ontwerpconcepten te stroomlijnen dat nodig is voor zijn spelomgevingen. Het bedrijf erkent de aanzienlijke tijd en middelen die zich toeleggen op het genereren van "honderdduizenden" van unieke ideeën voor in-game activa.

Naarmate de ontwikkeling van game -ontwikkeling escaleren, wendt de industrie in toenemende mate zich tot AI -tools, een beweging heeft zowel opwinding als controverse. Recente voorbeelden omvatten rapporten van door AI gegenereerde cosmetica in Call of Duty: Modern Warfare 3 en beschuldigingen van AI-gebruik bij het ontwerpen van laadscherm. EA heeft AI zelfs uitgeroepen tot "de kern" van zijn activiteiten.

In een interview met Google Cloud Japan, de technisch directeur van Capcom, Kazuki Abe (bekend om zijn werk over Monster Hunter: World en Exoprimal), gedetailleerd de AI -experimenten van het bedrijf gedetailleerd. Abe benadrukte de substantiële inspanningen die betrokken zijn bij het genereren van verschillende ontwerpen, onder verwijzing naar de vele unieke ontwerpen, logo's en vormen die nodig zijn voor zelfs eenvoudige objecten zoals televisies. Hij legde uit dat meerdere ontwerpvoorstellen, compleet met illustraties en tekstuele beschrijvingen, vereist zijn voor duizenden of tienduizenden van dergelijke activa in elk spel.

Om deze efficiëntie -uitdaging aan te gaan, ontwikkelde Abe een systeem dat generatieve AI benutte. Dit systeem verwerkt spelontwerpdocumenten en voert ontwerpconcepten uit, waardoor het ontwikkelingsproces wordt versneld. De ai iteratief verfijnt zijn output op basis van zijn eigen feedback, waardoor de efficiëntie verder wordt verbeterd.

Abe's prototype, met behulp van AI -modellen zoals Google Gemini Pro, Gemini Flash en Imagen, heeft naar verluidt positieve interne feedback ontvangen. De verwachte uitkomst is een substantiële kostenreductie en een mogelijke verbetering van de totale ontwerpkwaliteit in vergelijking met handmatige creatie.

Momenteel is de AI -implementatie van Capcom uitsluitend gericht op dit conceptgeneratiesysteem. Andere cruciale aspecten van game -ontwikkeling, waaronder gameplay -mechanica, programmering, karakterontwerp en algemene game -ideatie, blijven stevig onder de controle van menselijke ontwikkelaars.

Laatste artikelen

27

2025-02

Eterspire telt u op zoek naar weggelopen spikkels, nu met verbeterde gevechtsfuncties en nieuwe cosmetica

https://img.hroop.com/uploads/94/173993406567b5497199681.jpg

De nieuwste update van Eterspire richt zich op verbeterde gevechtsmechanica en opwindende nieuwe inhoud voor zijn indie mmorpg. Een vernieuwde vaardigheidsboom is het middelpunt, die drie nieuwe actieve vaardigheden in elke klas introduceert, wat strategische gevechtsopties aanzienlijk uitbreidt. Spelers kunnen hun builds nu verfijnen met F

Auteur: ZoeLezing:0

27

2025-02

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

https://img.hroop.com/uploads/57/1721654491669e5cdbd5f68.png

Digitale uitersten, de makers van Warframe, onthulden opwindende nieuwe inhoud voor hun gratis te spelen titel en hun aankomende fantasy MMO, SoulFrame, op Tennocon 2024. Dit artikel duikt in de gameplay-functies en CEO Steve Sinclair's perspectief op het live-service gamemodel. Warframe: 1999 - AR

Auteur: ZoeLezing:0

27

2025-02

Hoe u de geheimen van Monarch ontdekt in Fortnite Hoofdstuk 6, seizoen 1

https://img.hroop.com/uploads/69/17368885426786d0deab2fb.jpg

Ontdek de geheimen van Monarch in Fortnite Hoofdstuk 6, seizoen 1: A Godzilla Quest Guide De update na de Holiday Fortnite Island introduceert Godzilla-missies en bereidt spelers voor op de King of the Monsters 'Aankomst. Deze gids beschrijft hoe u de uitdagende Quest "Monarch's Secrets" Binnenin kunt voltooien

Auteur: ZoeLezing:0

27

2025-02

Monster Hunter nu seizoen 5: Het bloeiende mes landt binnenkort!

https://img.hroop.com/uploads/93/173991252067b4f548ca216.jpg

Monster Hunter Now's Seizoen 5: The Blossoming Blade is bijna hier! Niantic heeft alle spannende details onthuld voor dit komende seizoen, gelanceerd op 6 maart 2025. Bereid je voor op nieuwe uitdagingen, wapens, een seizoenspas en spannende monster -ontmoetingen. Pre-Season Sneak Peek: Zelfs vóór seizoen 5 B

Auteur: ZoeLezing:0