Rumah Berita Bermain sebagai Yasuke di Shadows tidak merasa seperti Assassin's Creed, dia sesuatu yang baru

Bermain sebagai Yasuke di Shadows tidak merasa seperti Assassin's Creed, dia sesuatu yang baru

Mar 31,2025 Pengarang: Simon

Terima kasih kepada tumpuan yang diperbaharui pada konsep -konsep teras yang menentukan siri ini, Assassin's Creed Shadows menyampaikan pengalaman yang paling memuaskan yang telah dilihat oleh francais pada tahun -tahun. Permainan ini memperkenalkan sistem parkour cecair yang mengingatkan perpaduan , yang membolehkan pemain untuk peralihan dengan lancar dari aras tanah ke bumbung istana. Cangkuk bergelut terus meningkatkan pengalaman ini, menjadikan pendakian ke titik -titik strategik lebih cepat. Apabila bertengger di atas ketat yang tinggi di atas musuh -musuh anda, anda hanya jatuh dari melaksanakan pembunuhan yang sempurna -selagi anda bermain sebagai Naoe, salah satu protagonis permainan. Walau bagaimanapun, beralih ke Yasuke, protagonis kedua, dan anda berada dalam pengalaman yang sama sekali berbeza.

Yasuke perlahan, kekok, dan tidak dapat membunuh dengan senyap. Kebolehan memanjatnya lebih mirip dengan orang tua yang berhati -hati daripada pembunuh tangkas. Pilihan reka bentuk ini oleh Ubisoft kedua -duanya membingungkan dan menarik. Bermain sebagai Yasuke terasa seperti melangkah di luar pengalaman Creed Assassin tradisional.

Yasuke mengubah peraturan Assassin's Creed, mempromosikan pertempuran berasaskan parkour stealth. | Kredit Imej: Ubisoft

Pada mulanya, perbezaan yang jelas antara kebolehan Yasuke dan falsafah teras siri itu mengecewakan. Kenapa termasuk protagonis Creed Assassin yang berjuang untuk mendaki dan tidak dapat melakukan takedown senyap? Walau bagaimanapun, lebih banyak masa yang dihabiskan dengan Yasuke, semakin jelas tujuannya menjadi. Beliau menangani isu -isu utama siri ini telah bergulat dalam beberapa tahun kebelakangan ini.

Anda tidak dapat bermain sebagai Yasuke sehingga beberapa jam ke dalam kempen, selepas menghabiskan waktu awal anda mengawal Naoe, shinobi cepat yang merangkumi asas pembunuh yang lebih baik daripada mana -mana protagonis dalam satu dekad. Peralihan ke Yasuke adalah goyah. Samurai yang menjulang tinggi ini terlalu jelas untuk menyelinap melalui kem musuh dan perjuangan untuk memanjat struktur yang paling mudah. Pergerakannya yang perlahan dan tidak menentu di atas bumbung memperkenalkan geseran yang disengajakan, menjadikan persekitaran skala terasa seperti tugas.

Walaupun Yasuke tidak terpaksa tinggal di aras tanah, reka bentuk permainan itu menjatuhkannya ke arah itu, mengehadkan aksesnya ke sudut pandang yang tinggi dan dengan itu keupayaannya untuk merancang dan menyusun strategi. Tidak seperti Naoe, yang boleh menggunakan Visi Eagle untuk menyerlahkan musuh, Yasuke tidak mempunyai kelebihan sedemikian, bergantung semata -mata pada kekuatan mentahnya.

Assassin's Creed secara tradisional telah membunuh secara senyap -senyap dan konsep eksplorasi menegak yang dibantah oleh Yasuke secara langsung. Bermain sebagai dia berasa lebih mirip dengan Ghost of Tsushima daripada Assassin's Creed , menekankan pertempuran sengit di atas stealth. Permainan Yasuke memaksa pemain untuk memikirkan semula pendekatan mereka, mencabar kebebasan bersejarah siri. Protagonis masa lalu boleh skala struktur dengan mudah, tetapi Yasuke memerlukan pemain untuk mencari laluan tertentu yang direka untuknya, menjadikan eksplorasi lebih bijak dan menarik.

Laluan ini membawa Yasuke ke objektifnya tetapi menyekat kebebasan keseluruhannya, menjadikannya lebih sukar untuk mendapatkan tanah tinggi strategik. Satu -satunya keupayaan stealthnya, kemahiran "pembunuhan kejam", jauh dari yang tidak mencolok, berkhidmat sebagai pembuka tempur dan bukannya penyingkiran senyap. Namun, apabila pertempuran berlaku, Shadows menyampaikan beberapa pedang terbaik siri ini telah dilihat lebih dari satu dekad. Setiap mogok adalah sengaja, dengan pelbagai teknik dari bergegas kejam untuk memuaskan ripost, memuncak dalam gerakan penamat dramatik.

Yasuke menikmati mekanik pertempuran terbaik Assassin's Creed yang pernah ada. | Kredit Imej: Ubisoft

Reka bentuk Yasuke bukan sahaja berbeza dengan pendekatan stealth Naoe tetapi juga memisahkan pertempuran dan stealth menjadi pengalaman yang berbeza. Dalam permainan sebelumnya seperti Origins , Odyssey , dan Valhalla , konflik langsung sering membayangi stealth. Bayang -bayang membetulkannya dengan menggunakan sistem protagonis dwi; Keraping Naoe memastikan dia tidak dapat terlibat dalam pertempuran yang berpanjangan, memaksa pemain bergantung pada stealth dan reposisi. Sebaliknya, Yasuke menawarkan rehat dari ketegangan ini dengan kehebatan pertempurannya, dipertingkatkan oleh pokok kemahiran yang kaya yang dibuka dari masa ke masa.

Walaupun intentionality di sebalik reka bentuk Yasuke, dia sesuai dalam kerangka Creed Assassin masih dipersoalkan. Siri ini selalu mengenai penerokaan stealth dan menegak, unsur -unsur Yasuke secara semulajadi menentang. Walaupun watak-watak seperti Bayek dan Eivor menceburkan diri ke wilayah tindakan berat, mereka masih mengekalkan kebolehan pembunuh teras. Yasuke, sebagai samurai, berjuang dengan mekanik permainan asas Assassin's Creed .

Cabaran sebenar untuk Yasuke adalah kehadiran Naoe, yang menawarkan pengalaman yang unggul. Secara mekanikal, Naoe adalah salah satu protagonis terbaik yang telah dilihat oleh siri ini. Toolkit Stealthnya, digabungkan dengan seni bina menegak Sengoku Tempoh Jepun, memenuhi janji Assassin's Creed -menghasikan pembunuh senyap yang sangat mudah alih. Naoe juga mendapat manfaat daripada perubahan reka bentuk yang membentuk Yasuke, yang memerlukan pendakian yang lebih strategik sementara masih membenarkan pergerakan pantas. Pertempurannya sama seperti Yasuke, walaupun kurang berkekalan.

Protagonis Shadows Assassin's Creed mana yang akan anda mainkan sebagai lebih banyak? -----------------------------------------------------------------
Hasil Jawapan

Reka bentuk Naoe menimbulkan persoalan: Mengapa memilih Yasuke apabila anda boleh bermain sebagai Naoe? Percubaan Ubisoft untuk menawarkan dua gaya permainan yang berbeza dengan Yasuke dan Naoe sangat mengagumkan, namun ia mewujudkan pedang bermata dua. Pendekatan unik Yasuke untuk permainan adalah menarik dan yang pertama untuk siri ini, tetapi ia menentang unsur -unsur asas Assassin's Creed . Walaupun saya akan kembali ke Yasuke untuk keseronokan pertempuran, ia melalui Naoe bahawa saya akan benar -benar meneroka dunia Shadows . Bermain sebagai Naoe berasa seperti bermain Assassin's Creed .

Artikel terkini

02

2025-04

CyberPowerpc Geforce RTX 5070 Ti Prebuilt Gaming PC bermula pada $ 2070 di Amazon

https://img.hroop.com/uploads/65/174242173367db3ee53e9fe.jpg

Kad grafik GeForce RTX 5070 Ti, yang dikeluarkan pada akhir Februari untuk $ 749.99, telah menjadi terkenal sukar dicari pada harga asalnya. Seluruh barisan Blackwell, termasuk RTX 5070 Ti, telah menyaksikan markup harga yang signifikan dari penjual dan pengeluar peribadi, dengan harga sering SOA

Pengarang: SimonMembaca:0

02

2025-04

"Menguasai Doshaguma dan Alpha Doshaguma Hunts di Monster Hunter Wilds"

https://img.hroop.com/uploads/26/174110043767c715957eb0c.jpg

Di dunia yang mendalam *Monster Hunter Wilds *, raksasa biasanya berkembang maju di alam liar, tetapi kadang -kadang, mereka menceburkan diri ke kampung -kampung, menyebabkan kekacauan. Salah satu binatang yang hebat adalah Alpha Doshaguma, makhluk yang anda perlukan untuk menghadapi dan mengalahkan. Inilah panduan yang komprehensif untuk membantu anda berjaya

Pengarang: SimonMembaca:0

02

2025-04

Edisi Lord of the Rings Deluxe mencecah harga terendah pada tahun 2025

https://img.hroop.com/uploads/52/174105003967c650b7a3db0.jpg

Versi Deluxe Illustrated Lord of the Rings adalah cara utama untuk membenamkan diri dalam saga epik JRR Tolkien. Jumlah tunggal ini merangkumi seluruh trilogi Lord of the Rings, diperkaya dengan ilustrasi penuh warna yang dibuat oleh Tolkien sendiri. Tome ini juga termasuk dua de

Pengarang: SimonMembaca:0

02

2025-04

"Assassin's Creed Games Ranking: Senarai Tahap"

https://img.hroop.com/uploads/30/174256207167dd63175d9a9.png

Tambahan terbaru Ubisoft untuk siri terbuka-tindakan ikoniknya, Assassin's Creed Shadows, akhirnya tiba. Terletak di Jepun abad ke-16, pemain kini melangkah ke peranan Naoe dan Yasuke. Ini menandakan entri ke -14 dalam siri Creassin's Creed Core, yang bermula pada tahun 2007 dengan Desmond

Pengarang: SimonMembaca:0