* ပြင်ပကမ္ဘာ၏ alpha တည်ဆောက်ရန်အခွင့်အလမ်းရှိခွင့်ရပြီး OneSidian ဖျော်ဖြေရေးသည် RPG ၏အတွေ့အကြုံကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ဦး စားပေးကြောင်းထင်ရှားသည်။ ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာချဉ်းကပ်ရန်ပိုမိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသည့်၎င်း၏အရင်ကမတူဘဲနောက်ဆက်တွဲသည်ကစားသမားများကိုပုံမှန်မဟုတ်သောမဟာဗျူဟာများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်နှင့် cookie-cutter တည်ဆောက်ခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်အစီအစဉ်များကိုအားပေးပါတယ်။ ၎င်းသည်ရှုပ်ထွေးမှုကြောင့်ရှုပ်ထွေးမှုမရှိခြင်းမဟုတ်ပါ, အစား, * အပြင်ဘက်လောက 2 * သည်တီထွင်ဖန်တီးမှု, အထူးပြုခြင်းနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် Quirky ရွေးချယ်မှုများကိုလက်ခံရန်ရည်ရွယ်သည်။
ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာ Matt Singh သည် RPG စက်ပြင်သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုပြုပြင်ပြောင်းလဲခြင်းများကိုမျှဝေခဲ့ပြီး, သူကရှင်းပြသည်မှာရိုးရာသို့မဟုတ်မဟုတ်သောရိုးရာမဟုတ်, အာရုံစူးစိုက်မှုသည်ကျွမ်းကျင်မှုများ, စရိုက်များနှင့်အခွင့်အရေးများအကြား synergies များကိုဖန်တီးခြင်း, ၎င်းကိုကျွန်ုပ်တို့၏သီးသန့် 11 မိနစ်ဂိမ်းပြပွဲတွင် Gunplay, Stealth, Gadgets နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများကဲ့သို့သောဒြပ်စင်အသစ်များပါ 0 င်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ပြုပြင်မွမ်းမံထားသောစနစ်များနှင့်မည်သည့်ကစားသမားများထံမှမည်သည့်ကစားသမားများမျှော်လင့်နိုင်ကြောင်းနှင့်မည်သည့်ကစားသမားများမျှော်လင့်ထားကြောင်းပထမ ဦး ဆုံးအကျဆုံးဖော်ပြချက်မှာကျွန်ုပ်တို့၏ ING ကိုပထမဆုံးဖော်ပြခဲ့သည်။
ကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ပြန်လည်စဉ်းစား
ဦး ဆောင်သောစနစ်များဒီဇိုင်နာ Kyle Koenig သည်အက္ခရာများကိုကျွမ်းကျင်သောစာလုံးများကိုထုတ်လုပ်ရန်ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏သဘောထားကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ တုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့် * ပြင်ပကမ္ဘာ 2 * * အုပ်စုလိုက်ကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးအစားများမှတစ် ဦး ချင်းအရည်အချင်းများမှတစ် ဦး ချင်းအရည်အချင်းများမှတစ် ဦး ချင်းစီ၏သိသိသာသာကွဲပြားမှုနှင့်အတူပြောင်းလဲခဲ့သည်။ "တစ် ဦး ချင်းစီအဆင့်-up နှင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုတကယ်အရေးကြီးအောင်လုပ်ဖို့ကျွန်တော်တို့အာရုံစိုက်ချင်ခဲ့တယ်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်အထူးပြုလုပ်ထားသောဇာတ်ကောင်များပိုမိုများပြားလာစေရန်အတွက်သေနတ်များနှင့်ဆေးဘက်ဆိုင်ရာပစ္စည်းများကိုအဓိကထားသည့်သီးခြား players များကိုအာရုံစိုက်လိုသောကစားသမားများထံဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
Singh သည်ကျွမ်းကျင်မှုစနစ်အသစ်ဖြင့်ဖွင့်ထားသောကစားသမားပရိုဖိုင်းများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောကစားသမားများအပေါ်အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ရိုးရာကိုယ်ပျောက်အာရုံစူးစိုက်မှု, တိုက်ခိုက်ရေးအာရုံစူးစိုက်မှုတည်ဆောက်ခြင်းသို့မဟုတ်မိန့်ခွန်းကိုအာရုံစူးစိုက်မှုတစ်ခုတည်းမျှသာရှိသည်။ အခြားစနစ်များနှင့်အတူကစားခြင်း, သူသည်လေ့လာရေးစွမ်းရည်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်, ၎င်းသည်ပတ်ဝန်းကျင်ရှိလျှို့ဝှက်ဒြပ်စင်များကိုဖော်ပြနိုင်ပြီးအခြားလမ်းကြောင်းများဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်ရှာဖွေခြင်းကိုတိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်။
ပြင်ပကမ္ဘာကြီး 2 ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှု - screenshots

4 ပုံများ 

၎င်းသည် RPG များအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်ရှိနိုင်သော်လည်းအပြင်ဘက်တွင်ကမ္ဘာမြေကြီးများသည်၎င်း၏ကျွမ်းကျင်မှုအုပ်စုတွင်ထူးခြားသည်။ Sequel ၏ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုစနစ်သည်အထူးသဖြင့်ပြင်ဆင်ထားသောအခွင့်အရေးစနစ်ဖြင့်အထူးသဖြင့်ဖြစ်နိုင်ခြေအမျိုးမျိုးကိုတိုးချဲ့ရန်နှင့်ဖြစ်နိုင်ခြေများကိုတိုးချဲ့ရန်ရည်ရွယ်သည်။
စမ်းသပ်ရတဲ့၏အခွင့်အရေး
Obsidian ၏တိကျစွာအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်မတူကွဲပြားသော playstyles များကိုအာရုံစူးစိုက်မှုသည်အခွင့်အရေးစနစ်တွင်ထင်ရှားသည်။ သူတို့ထဲက 90 ကျော်ရှိသည့်အခွင့်အရေးအရေအတွက်ကိုကျွန်ုပ်တို့သိသိသာသာတိုးပွားလာပြီး, ကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးမျိုးအတွက်လိုအပ်နေသူတစ် ဦး စီကိုသင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသည်နှင့်အမျှသင်၌သင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသည့်အခါအခွင့်အလမ်းများဖြင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်နှင့်မတူညီသောလမ်းကြောင်းများသို့ပို့ဆောင်ပေးနိုင်သည်။ သူသည် Shotsters, SMG နှင့်ရိုင်စမ်းအသုံးပြုသူအတွက် "ပြေးခြင်းနှင့်သေနတ်" Perk ကဲ့သို့သောဥပမာများကိုဖြန့်ချိခြင်းနှင့်လျှပ်စစ်ဓာတ်အားပြတ်တောက်ခြင်းနှင့် "Space Ranger" အတွက်ပစ်ခတ်ခြင်းနှင့် "Space Ranger" ကိုပစ်ခတ်ခြင်း,
Singh သည်ရိုးရာမဟုတ်သော playstyles များအတွက် Prosscs ကိုဖယ်ရှားပေးရန်အတွက် "Psychopath" နှင့် "Serial Killer" ကဲ့သို့သော "Psychopath" နှင့် "Serial Killer" ကဲ့သို့သောရွေးချယ်စရာများနှင့်အတူရွေးချယ်စရာများကိုဖယ်ရှားရန်အတွက်ရိုးရာမဟုတ်သော playsles များအတွက်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သည့်အခွင့်အရေးများကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ "အထူးသဖြင့်သင်ဟာမင်းကိုဘယ်သူ့ကိုမှသတ်ဖို့ခွင့်ပြုတဲ့ငှက်ဖျားရောဂါရှိသေးတဲ့ဂိမ်းမှာတော့ဂိမ်းကတုန့်ပြန်ဖို့သွားမှာပါ, နောက်ဆက်တွဲ playrough တွေအတွက်ဒီချဉ်းကပ်နည်းကိုမင်းကဒီချဉ်းကပ်မှုကိုဖြည့်စွက်နိုင်သေးတယ်။
အစဉ်အလာတည်ဆောက်ရန်အတွက် Koenig သည် Elemental Combating ကိုမြှင့်တင်ရန်ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Placeers သည်ပျက်စီးမှုအမျိုးအစားများကိုအရောအနှောကိုရောထွေးနိုင်ပြီး၎င်းတို့သည်ရန်သူများကိုမီးရှို့ဖျက်ဆီးရန်,
Singh Singh Self-Self- ချမှတ်ထားသည့်စွန့်စားမှုများမှအကျိုးခံစားခွင့်များအပါအ 0 င်စမ်းသပ်အဆောက်အအုံများကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ "ငါတကယ်ငါတကယ်ရဖို့နှင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုယူရန်အမှန်တကယ်ဖွဲ့စည်းရန်နှင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုယူရန်အမှန်တကယ်တည်ဆောက်ရန်ငါဘယ်လိုတည်ဆောက်မှုကိုတည်ဆောက်မှုကိုဘယ်လိုတည်ဆောက်သလဲ?" အလားအလာရှိသောဆိုးကျိုးများကိုအပြုသဘောဆောင်သော Gameplay Elements များသို့လှည့်ခြင်း၏ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ကိုသရုပ်ဖော်ခဲ့သည်။
အပြုသဘောနှင့်အနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များ
Koenig က * outer worlds * 'စရိုက်များ' ပေါ်တွင် *'s * '' စရိုက်များအပေါ်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ဤအယူအဆသည်ပြင်ပကမ္ဘာ 2 * တွင်အပြုသဘောဆောင်သည့်အပြုသဘောနှင့်အနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များဖြင့်တည်ဆောက်ခဲ့သည်။ PlaceSers များသည် "စကားမပြောနိုင်သော" ကဲ့သို့သော "စကားမပြောနိုင်သော" ကဲ့သို့သော "စကားမပြောနိုင်သော" စက် 5 ခု,
ပြင်ပကမ္ဘာ 2 Gameplay - Screenshots

25 ပုံရိပ်တွေ 



ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောအားနည်းချက်များကိုပိုမိုအသေးစိတ်ဖော်ပြလိမ့်မည်ဖြစ်သော်လည်းအပြင်ဘက်တွင်ကမ္ဘာ့ပြင်ပကမ္ဘာ 2 * သည်နယ်နိမိတ်များကိုဖန်တီးမှုနှင့်လိမ္မာပါးနပ်သောအကောင်အထည်ဖော်မှုဖြင့်တွန်းအားပေးနေသည်ဟုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားသည်။ ဂိမ်းသည်ကစားသမား၏အပြုအမူကိုစောင့်ကြည့်နေပြီးအပြုသဘောနှင့်အပျက်သဘောဆောင်သောအားနည်းချက်များကိုကမ်းလှမ်းသည်။
ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့် ditching ditching ကစားသမားများနှင့်မြောင်း
* ပြင်ပကမ္ဘာ၏ရှုပ်ထွေးမှုတိုးပွားလာခြင်းနှင့်အတူ Obsidian သည်ဤဒြပ်စင်များပြုလုပ်ရန်ဤဒြပ်စင်များပြုလုပ်ရန်ဤဒြပ်စင်များကိုရှင်းလင်းပြတ်သားစွာရှင်းလင်းချက်များနှင့်လက်လှမ်းမီစေရန်ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။ "ဇာတ်ကောင်ဖန်ဆင်းခြင်းကနေ Get-Go မှရုန်းကန်နေရတာကဒီကျွမ်းကျင်မှုတွေရဲ့ကွဲပြားခြားနားမှုတွေနဲ့သူတို့လုပ်တာတွေပါ 0 င်မှုတွေရဲ့ကွဲပြားခြားနားမှုတွေနဲ့သူတို့လုပ်တာတွေရဲ့ကွဲပြားခြားနားမှုတွေကဘာလဲဆိုတာကိုကြိတ်ခွဲထားတယ်" ဟု Koenig က " မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသောအင်္ဂါရပ်သည်အခွင့်အရေးများကိုသော့ဖွင့်ခြင်းမပြုမီအကြိုက်ဆုံးများအဖြစ်အနှစ်သက်ဆုံးအဖြစ်မှတ်ယူနိုင်စွမ်း,
နိဒါန်းအစီအစဉ်အပြီးတွင်တုန့်ပြန်မှုမရှိခြင်းသည် Obsidian ၏ကစားသမားများအတွက်ကစားသမားများအတွက်ဆန္ဒပြသူများကိုအဓိပ္ပါယ်ရှိသောရွေးချယ်မှုများကိုပြုလုပ်ရန်အလေးအနက်ဖော်ပြသည်။ "Respec ဖယ်ရှားခြင်းအားဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်သင်၏အတွေ့အကြုံဖြစ်ရန်ကျွန်ုပ်တို့အမှန်တကယ် intencentizize လုပ်သည်။ ၎င်းသည်သင်၏အတွေ့အကြုံ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးမည်သူတစ် ဦး တစ်ယောက်မျှမရှိသေးကြောင်းနှင့်ပြန်လည်ဖြေကြားခြင်းများသည်အလွန်အမင်းအထူးဖြစ်သွားသည်ဟုကျွန်ုပ်ထင်သည်" ဟု Koenig ကရှင်းပြသည်။ Singh သည်ဤစိတ်ဓာတ်ကိုပဲ့တင်ထပ်နေပြီးပြိုင်ပွဲများကိုခံနိုင်ရည်ရှိသည့်နည်းလမ်းများဖြင့် 0 င်ရောက်ခြင်းကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသောရွေးချယ်မှုများ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားသည်။