Ev Haberler "Dış Dünyalar 2: RPG Karakter Yaratıcılığını Serbest Bırakın - Önce IGN"

"Dış Dünyalar 2: RPG Karakter Yaratıcılığını Serbest Bırakın - Önce IGN"

May 18,2025 Yazar: Aria

*Dış Dünyalar 2 *'nin alfa yapısına dalma şansına sahip olduktan sonra, Obsidian Entertainment'ın RPG deneyimini derinleştirmeye öncelik verdiği açıktır. Karakter gelişimine daha basit bir yaklaşımı destekleyen selefinin aksine, devam filmi oyuncuları geleneksel olmayan stratejileri keşfetmeye ve çerez kesici yapılardan kaçınmaya teşvik ediyor. Bu karmaşıklık uğruna karmaşıklıkla ilgili değildir; Aksine, * Dış Dünyalar 2 * yaratıcılığı, uzmanlaşmayı ve oyundaki ilginç seçimlerin kucaklanmasını teşvik etmeyi amaçlamaktadır.

Tasarım Direktörü Matt Singh, yenilenen RPG mekaniğine ilişkin bilgiler paylaştı ve çeşitli yapılarla denemeyi teşvik etme niyetini vurguladı. "Oyuncuyu geleneksel veya geleneksel olmayan farklı yapıları denemeye teşvik etmenin yollarını arıyoruz." Odak noktası, beceriler, özellikler ve avantajlar arasında sinerjiler yaratmak, oyun oynamayı geliştiren yenilikçi kombinasyonlara izin vermektir. Bu, silahlı, gizli, aletler ve diyalog gibi yeni unsurları içeren özel 11 dakikalık oyun vitrinde açıktı. İlk kapsamımız, bu yenilenen sistemlerin nasıl çalıştığını ve oyuncuların onlardan ne tahmin edebileceği konusunda sıfır.

Oynamak

Beceri sistemini yeniden düşünmek

Baş Sistemler Tasarımcısı Kyle Koenig, ilk oyunun her şeyde uzman karakter üretme eğilimini yansıttı ve bu da kişinin karakterine kişisel bağlantısını seyreltti. Buna karşılık, * Dış Dünyalar 2 * gruplandırılmış beceri kategorilerinden önemli ayrımlara sahip bireysel becerilere kaymıştır. Koenig, "Her bir bireysel seviyeyi ve yatırımı gerçekten önemli hale getirmeye odaklanmak istedik. Bir beceri ya da diğerine ne zaman yatırım yapmam gerektiğinde daha az karışıklık var." Bu yaklaşım, silahların ve tıbbi cihazların etrafında toplananlar gibi belirli oyun tarzlarına odaklanmak isteyen oyunculara hitap eden daha özel karakterlere izin verir.

Singh, yeni beceri sistemi tarafından etkinleştirilen daha geniş oyuncu profillerini araştırdı. "Geleneksel gizli odaklı bir yapı, savaş odaklı yapı veya konuşma odaklı yapıdan daha fazlası var. Konseptlerin çok fazla harmanlanması, diğer sistemlerle oynamak ve bunları oldukça geniş ama benzersiz bir farklı oyuncu profiline dahil etmek var." Çevredeki gizli unsurları ortaya çıkarabilen, alternatif yollar açabilecek ve keşifleri geliştirebilen gözlem becerisini vurguladı.

Dış Dünyalar 2 Karakter Yaratılış - Ekran Görüntüleri

4 resim

Bu RPG'ler için standart gibi görünse de, * dış dünyalar * beceri gruplamasında benzersizdi. Devam filminin gözden geçirilmiş beceri sistemi, özellikle yenilenmiş avantajlar sistemi aracılığıyla daha farklı karakter yapıları ve olasılıkları genişletmeyi amaçlamaktadır.

Deney yapmanın avantajları

Obsidian'ın özgüllüğe ve çeşitli oyun tarzlarına odaklanması Perks sisteminde belirgindir. Koenig, "90'tan fazlası olan avantaj sayısını önemli ölçüde artırdık - kilidini açmak için çeşitli beceriler gerektirenlerin her biri. Becerilere yatırım yaparken, avantajlara nasıl yatırım yapabileceğinizi ve sizi birçok farklı yola götürebileceğinizi değiştiriyor." Av tüfeği, SMG ve tüfek kullanıcıları için "Run and Gun" perks gibi örnekler verdi, sprint veya kayma sırasında ateşlemeye izin verdi ve konuşma istatistiklerine dayalı diyalog etkileşimlerini geliştiren ve hasarı artıran "Uzay Ranger".

Singh, oyuncuları NPC'leri ortadan kaldırmaya teşvik edenler gibi geleneksel olmayan oyun tarzları için tasarlanmış avantajları vurguladı, bu tür eylemler için sağlık artışları sağlayan "psikopat" ve "seri katil" gibi seçeneklerle. "Özellikle kimseyi öldürmenize izin verdiğimiz bir obsidyen oyunda - oyun cevap verecek, onunla yuvarlanacak ve oyunu tamamlayabileceksiniz," diye ekledi, sonraki oyunlar için bu yaklaşımı önerdi.

Geleneksel yapılar için Koenig, elemental savaştan yararlanmayı tartıştı. Oyuncular, düşmanları yakmak ve iyileşmek için plazma kullanmak, otomatikleri kontrol etmek için şok hasarı veya kritik vuruşlar için zırhı soymak için aşındırıcı hasar gibi hasar türlerini karıştırabilir ve eşleştirebilir.

Singh, oyunun kendi kendine dayatılan risklerden yararlananlar da dahil olmak üzere deneysel yapıları teşvik ettiğini vurguladı. "Oraya girmek ve daha sonra başka şeyleri etkili bir şekilde yapabilmem için gerçekten teşvik ettiğim bir yapı nasıl inşa edebilirim?" diye sordu, oyunun potansiyel olumsuzlukları olumlu oyun öğelerine dönüştürme tasarım felsefesini gösterdi.

Olumlu ve olumsuz özellikler

Koenig, oyuncuların ekstra puanlar için olumsuz nitelikleri kabul edebileceği *Fallout *'ın Dış Dünyalar *' 'özellik sistemi üzerindeki etkisini tartıştı. Bu kavram, genişletilmiş bir pozitif ve olumsuz özellik sistemi ile *Dış Dünyalar 2 *'de gelişmiştir. Oyuncular, ekstra beceri noktaları için "parlak" veya hedefleri devirme yeteneği için "parlak" gibi ek bir pozitif özellik kazanmak için beş beceriyi kilitleyen "aptal" veya "hasta" gibi olumsuz bir özellik seçebilirler.

Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri

25 resim

Yenilenen kusurlar sistemi daha sonra daha ayrıntılı olarak ele alınacak olsa da, * Dış Dünyalar 2 * 'nin yaratıcı ve akıllı uygulamalarla sınırları zorladığı açıktır. Oyun, oyuncu davranışlarını izlemeye devam ediyor, hem olumlu hem de olumsuz kusurlar sunarak özellikler sistemine dinamik bir katman ekliyor.

Oyunculara rehberlik etmek ve RESPEC

Dış Dünyalar 2 *'in *artan karmaşıklığı ile Obsidian, oyun içi açıklamalar ve UI iyileştirmeleri yoluyla bu unsurları açık ve erişilebilir hale getirmeye kararlıdır. Koenig, "Tam olarak, karakter yaratımından, bu becerilerin farklılıklarının ve ne yaptıklarını ön plana çıkarmak istedik." Dedi. Dikkate değer bir özellik, planlamaya ve ilerlemeye yardımcı olmak için avantajları favoriler olarak işaretleme yeteneğidir.

Giriş dizisinden sonra Respec'in olmaması, Obsidian'ın oyuncuların anlamlı seçimler yapma arzusunun altını çiziyor. Koenig, "Respec'i kaldırarak, bunu gerçekten deneyiminiz olarak teşvik ediyoruz. Başka kimsenin sahip olmadığı deneyiminizin bir parçası ve bence bu RPG'ler ve respec'in azaltma eğiliminde olan bir şey hakkında gerçekten özel." Singh, oyun deneyimini kalıcı ve ilgi çekici şekillerde etkileyen seçimlerin önemini vurgulayarak bu duyguyu tekrarladı.

En son makaleler

18

2025-05

Assassin's Creed Shadows'un Açık Dünyasını Keşfedin: Ne Zaman?

https://img.hroop.com/uploads/33/174252621667dcd708072d3.jpg

* Assassin's Creed Shadows* Oyuncuları Feodal Japonya'nın zengin ve sürükleyici dünyasına taşıyor ve keşfetmek için geniş bir açık dünya sunuyor. Ancak yolculuğunuz, önümüzdeki maceralara zemin hazırlayan bir prolog ile başlar. İşte *Assassin's Creed s'de açık dünyayı keşfetmeye başlayabilirsin

Yazar: AriaOkuma:0

18

2025-05

Inzoi Grafik Kalitesi Sistem Gereksinimlerini Artırır, Fiyat

https://img.hroop.com/uploads/23/174186723367d2c8e1d52a3.png

Krafton tarafından geliştirilen Inzoi, güçlü sistem spesifikasyonlarının yüksek kaliteli grafiklerini ve sürükleyici oyununu sunmasını talep ediyor. 12 Mart 2025'te Krafton, oyunun sistem gereksinimlerini ve optimum ayarlarını açıklayarak onları dört katmanda kategorize etti: minimum, orta, önerilen ve yüksek. T'de dalış

Yazar: AriaOkuma:0

18

2025-05

"Foxy's Futbol Adaları: Eşsiz Bir Mobil Oyun Deneyimi"

https://img.hroop.com/uploads/84/1736153025677b97c12a555.png

Mobil oyunlar, oyuncuların yeşil domuzlarda uçan kuşlar başlattığı bir dizinin uzun süreli çekiciliğinde görüldüğü gibi, genellikle mantığa meydan okuyor. Yine de, mobil oyunların ilginç dünyasının ortasında, * Foxy'nin Futbol Adaları * benzersiz tür karışımı ile öne çıkıyor.Bu hiperkazual oyun futbol, ​​bina, collectio

Yazar: AriaOkuma:0

18

2025-05

Magetrain: Android ve iOS'ta şimdi büyüleniyor

https://img.hroop.com/uploads/07/67f58e9e9313d.webp

Şimdi hem Android hem de iOS'ta mevcut olan yeni piyasaya sürülen Magetrain ile Kaos'un Büyülü Ekspresine atlayın. Tidepool Games tarafından geliştirilen bu ücretsiz Roguelike Game, klasik yılan mekaniğini otomatik dövüş stratejileriyle yenilikçi bir şekilde harmanlıyor ve hareketle dolu bir büyüleme deneyimi yaratıyor

Yazar: AriaOkuma:0