Podsumowanie Nowa przejście na wycieczkę na imprezę Unova Pokemon Go będzie dostępna od 24 lutego do 9 marca, oferując nagrody i kamienie milowe.
Autor: MaxCzytanie:0
Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, przemawiał do finansowej gorszej wydajności Dragon Age: The Veilguard , stwierdzając, że gra nie „rezonowała z wystarczająco szeroką publicznością”. To stwierdzenie pojawia się w wyniku decyzji EA o restrukturyzacji programisty Dragon Age BioWare, aby skupić się wyłącznie na Mass Effect 5 , co spowodowało, że niektórzy członkowie zespołu zostali poniesione na inne projekty w studiach EA.
Restrukturyzacja nastąpiła po ogłoszeniu EA, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnił oczekiwań firmy, przy czym gra angażowała tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym - liczba prawie 50% poniżej prognoz. IGN udokumentował różne wyzwania rozwojowe, przed którymi stoi Veilguard , w tym zwolnienia i odejście kilku potencjalnych klientów na różnych etapach produkcji.
Reporter Bloomberg, Jason Schreier, zauważył, że personel BioWare uznał to za cud, że Dragon Age: The Veilguard został wydany jako pełna gra, szczególnie po początkowym nacisku EA dla modelu obsługi na żywo, który został później odwrócony.
Podczas połączenia finansowego zorientowanego na inwestorów Wilson podkreślił potrzebę gry ról w celu uwzględnienia „funkcji wspólnego świata i głębszego zaangażowania wraz z narracjami wysokiej jakości”. Zasugerował, że Dragon Age: Veilguard mógł osiągnąć szerszy apel dzięki tym elementom. Jednak postawa ta wydaje się sprzeczna z wcześniejszą decyzją EA o obracaniu się smoka z ramy wieloosobowej do RPG dla jednego gracza, jak donosi IGN.
Fani skrytykowali EA za wyciągnięcie niewłaściwych wniosków z występu Veilguard , zwłaszcza biorąc pod uwagę niedawny sukces RPG dla jednego gracza, takich jak Baldur's Gate 3 Lariana. Ponieważ smokowy wiek najwyraźniej w nieokreślonej przerwie uwaga zwraca się teraz do Mass Effect 5 .
EA CFO Stuart Canfield omówił decyzję firmy o ponownym skurczeniu bioware w sprawie Mass Effect 5 , która polegała na zmniejszeniu wielkości studia z 200 do mniej niż 100 pracowników. Podkreślił ewoluujący krajobraz branży i konieczność realokacji zasobów, aby zmaksymalizować potencjalne możliwości.
Należy zauważyć, że gry dla jednego gracza stanowią niewielki ułamek przychodów EA, a gry na żywo stanowią 74% zarobków firmy w ciągu ostatniego roku. Tytuły takie jak Ultimate Team , Apex Legends i The Sims napędzają ten przychód, a nadchodzące tytuły, takie jak Skate i następne pole bitwy, również będą śledzić model serwisu na żywo.
07
2025-04
Odrzuć graczy, radujcie się! Khonshu, bóg księżyca, dołączył do *Marvel Snap *, przynosząc nowe ekscytujące narzędzie do odrzuconych pokładów. Ta karta, jedna z najbardziej złożonych wydanych przez drugą kolację, oferuje unikalny mechanik rozgrywki, który szczegółowo zbadamy. Jak Khonshu pracuje w *Marvel
Autor: MaxCzytanie:0
07
2025-04
Zanurz się w urzekającym świecie *kasetowych bestii *, RPG z otwartym światem, który pozwala przekształcić się w zarejestrowane potwory i eksplorować żywe krajobrazy nowego Wirral. Dzięki unikalnemu systemowi fuzji, strategicznymi bitwami i mieszanką retro i nowoczesnej estetyki, ta gra szybko stała się przychylnością
Autor: MaxCzytanie:0
07
2025-04
Jeśli z niecierpliwością czekasz na więcej treści na w górę, nie jesteś sam! Astrolabe Interactive i Funcom utrzymały nas na krawędzi naszych miejsc, ponieważ jeszcze nie ogłosili żadnego oficjalnego DLC w grze. Ale nie martw się, jesteśmy tak samo podekscytowani jak ty i trzymamy cię w pętli. Jak tylko każdy det
Autor: MaxCzytanie:0